Revitalizirane grafike: AMD GPU-ovi blistaju s Cyberpunk ažuriranjem

14 rujna 2024
Revitalized Graphics: AMD GPUs Shine with Cyberpunk Update

Nedavna nadogradnja za Cyberpunk 2077 uvodi transformativnu značajku koja značajno poboljšava performanse, posebno za AMD Radeon GPU-ove. Ova nova funkcija, poznata kao FSR 3 generiranje okvira, pokazala se kao drastično poboljšanje iskustva igranja na raznim modernim GPU-ima, ne ograničavajući se samo na Nvidia GeForce RTX modele.

Historijski gledano, AMD GPU-ovi imali su izazova u natjecanju s Nvidia-inim proizvodima, posebno u vezi s tehnologijom ray tracinga. Iako neki AMD modeli dobro performiraju u određenim naslovima, Cyberpunk 2077 predstavljao je značajan izazov. Kao dugogodišnji korisnik Radeon RX 6950 XT, primijetio sam ograničenja kartice kada je riječ o upravljanju postavkama visokih performansi, posebno uz omogućeni ray tracing.

Uvođenjem FSR 3.0, poboljšanje performansi postalo je očigledno. Tijekom testova provedenih na razlučivosti 1,920 x 1,080 s Ultra postavkama ray tracinga, primijetio sam značajno povećanje u broju sličica u sekundi—sramotnih prosječnih 45fps do impresivnih 87fps kada se koristi nova tehnologija generiranja okvira. Ovaj skok omogućio je glatko navigiranje kroz prethodno neigrive dijelove igre.

Iako su ovi napredci značajni, izazovi ostaju. Dok FSR 3 omogućuje solidne performanse na razlučivosti 2,560 x 1,440, 4K igranje i dalje predstavlja poteškoće, jer se frekvencije sličica još uvijek muče da premaše 44fps. Ipak, za igrače koji posjeduju ne-Nvidia GPU-ove, ova nadogradnja označava značajno poboljšanje, nudeći priliku za uživanje u Cyberpunk 2077 s izvrsnim vizualima.

AMD-ov napredak u GPU tehnologiji, posebno s objavljivanjem FSR 3, predstavlja značajnu promjenu prema poboljšanju performansi igranja na širem rasponu hardvera. FSR, ili FidelityFX Super Resolution, dizajniran je za poboljšanje broja sličica i poboljšanje vizualne vjernosti koristeći tehnike prostornog upscale-a. Ova tehnologija je ključna za igrače koji možda nemaju pristup najnovijem hardveru, ali i dalje žele uživati u najsuvremenijoj grafici.

Drugi ključni aspekt koji treba razmotriti su kontinuirani razvoj AMD-ove tehnologije ray tracinga. Historijski, Nvidia je zadržala prednost u ray tracingu s vlastitim RT jezgrama, ali AMD smanjuje razliku s poboljšanjima u svojoj arhitekturi. Očekuje se da će AMD s budućim ažuriranjima dodatno usavršiti svoje mogućnosti ray tracinga, potencijalno izjednačavajući igralište s Nvidiom.

Ključna pitanja povezana s ovom temom uključuju:

1. Što je FSR 3 i kako se razlikuje od prethodnih verzija?
– FSR 3 uvodi generiranje okvira, omogućavajući stvaranje međuframa za poboljšanje percipirane performanse bez potrebe za linearno povećanje grafičke obrade. Ovo se razlikuje od ranijih verzija koje su se prvenstveno fokusirale na tehnike prostornog upscale-a.

2. Postoje li značajne razlike u performansama između AMD i Nvidia GPU-a u Cyberpunk 2077?
– Obično su Nvidia GPU-ovi bili favorizirani zbog superiornog upravljanja ray tracingom. Međutim, nedavna FSR 3 nadogradnja omogućila je AMD GPU-ovima da se bolje natječu, posebno u naslovima poput Cyberpunk 2077, gdje su metričke performanse pozitivno promijenjene za AMD korisnike.

Ključni izazovi ili kontroverze uključuju:

Nastavak podjele u performansama ray tracinga: Iako se AMD poboljšava, opći konsenzus ostaje da Nvidia GPU-ovi još uvijek superiorno performiraju u čistim benchmarkovima ray tracinga.
Problemi s kompatibilnošću: Neki igrači brinu o tome kako će FSR 3 raditi preko različitih naslova i konfiguracija hardvera, budući da optimizacija može značajno varirati od igre do igre.

Prednosti FSR 3 nadogradnje uključuju:

– Povećane performanse za korisnike AMD GPU-a, što dovodi do poboljšanog iskustva igranja u zahtjevnijim naslovima kao što je Cyberpunk 2077.
– Mogućnost korištenja viših grafičkih postavki prilikom igranja na AMD hardveru, čineći prethodno neigrive igre dostupnijima.
– Pozitivan pokazatelj AMD-ove predanosti očuvanju konkurentnosti na tržištu GPU-a.

Nedostaci uključuju:

– Nepostojane dobitke u performansama na različitim razlučivostima, posebno na 4K.
– Mogućnost da korisnici Nvidije nastave doživljavati superiornu vizualnu vjernost zbog naprednih mogućnosti RTX tehnologije.

Za one koji su zainteresirani za više informacija o AMD-u i grafičkoj tehnologiji, relevantni linkovi uključuju:
AMD-ova službena web stranica

fps comparison, can you notice the difference? #60fps #animation #attackontitan #shingekinokyojin

Don't Miss

Delay in Upcoming Cities Skylines 2 DLC Releases

Odgađanje u nadolazećim izdanjima DLC-a za Cities Skylines 2

Entuzijasti za igre koji s nestrpljenjem očekuju nove pakete dodatnog
Exploring Game Difficulties in Metaphor: ReFantazio

Istraživanje poteškoća u igrama kroz metaforu: ReFantazio

Kada započnete svoju avanturu u Metaphor: ReFantazio, jedan od prvih