Riot Games nedavno je objavio Patch 14.16, koji uključuje važne nadogradnje u vezi s rangiranim igrama u Sezoni 14. Visoko očekivani Drugi rasjed u rangiranju privodi se kraju, dok je Treći rasjed u rangiranju spreman početi uskoro. Ove nove informacije izazvale su pravu buru među igračima, budući da sada jasno razumiju vremenski okvir i rokove za postizanje željenih rangova.
24. rujna 2024. godine, točno u 23:59:59, Drugi rasjed u rangiranju završit će. Međutim, važno je napomenuti da vrijeme zatvaranja može varirati ovisno o regijama. Igrači moraju konzultirati svoje odgovarajuće servere kako bi odredili točan rok. U suvremeno sa zadnjim danom Patcha 14.18, Treći rasjed započet će 25. rujna u 12:00:00, također slijedeći lokalno vrijeme svake regije.
Riot Games je pružio sveobuhvatan popis vremenskih zona za svaki server kako bi se izbjegla bilo kakva zbunjenost:
– OC1 — Australsko istočno vrijeme (AEST)
– JP1 — Japansko standardno vrijeme (JST)
– PH — Filipinsko standardno vrijeme
– KR1 — Korejsko standardno vrijeme (KST)
– SG — Singapursko standardno vrijeme (GMT+8)
– VN — Indokinjsko vrijeme (GMT+7)
– TH — Indokinjsko vrijeme (GMT+7)
– RU — Moskovsko standardno vrijeme (MSK)
– TW — Tajpeško standardno vrijeme (GMT+8)
– EUN1 — Srednjoeuropsko ljetno vrijeme (CEST)
– TR1 — Vremenska zona u Istanbulu, Turska (GMT+3)
– EUW — Greenwich Mean Time (GMT)
– LA2 — Vremenska zona u Buenos Airesu, Argentina (GMT-3)
– BR1 — Vremenska zona u Sao Paulu, Brazil (GMT-3)
– LA1 — Srednjoeuropsko ljetno vrijeme (CDT)
– NA1 — Pacifičko standardno vrijeme (PDT)
– ME1 — Arapsko standardno vrijeme (GMT+3)
Ove nadogradnje od strane tvrtke Riot Games omogućile su igračima da planiraju svoje igranje prema potrebi te da naprave potrebne prilagodbe kako bi ostvarili željene rangove. Kako Sezona 14 ulazi u završnicu, iščekivanje nadolazećeg Trećeg rasjeda u rangiranju najviše je dosad. Hoće li igrači uspjeti u izazovu i ponovno dokazati svoje vještine? Samo vrijeme će pokazati.
Dodatne relevantne informacije:
1. Riot Games najavio je da će implementirati novi sustav povezivanja u Sezoni 14 koji ima za cilj stvaranje uravnoteženijih mečeva. To će uzeti u obzir faktore poput razine vještine, ranga i omjera pobjeda/gubitaka kako bi igrače spojio s protivnicima slične vještine.
2. Osim promjena u sustavu povezivanja, Riot Games će uvesti novi rangirani sustav koji se fokusira na individualnu izvedbu umjesto samo na pobjede i poraze. To znači da će igrači biti nagrađeni za svoju osobnu vještinu i doprinos igri, čak i ako njihov tim izgubi.
3. Nadolazeće promjene u rangiranju također će uključivati uvođenje sustava vezanog uz poziciju igrača pri povezivanju. To znači da će igrači biti spojeni s drugima koji preferiraju istu ulogu (kao što su vrh, džungla, sredina, bot ili podrška) kako bi stvorili uravnoteženije i ugodnije iskustvo igranja.
4. Riot Games priznao je da mogu postojati početni izazovi i prilagodbe s ovim novim promjenama. Pažljivo će pratiti povratne informacije igrača i podatke kako bi učinili sve potrebne prilagodbe kako bi osigurali pošteno i konkurentno iskustvo rangiranja.
5. Jedna ključna kontroverza koja prati promjene je potencijalni utjecaj na vrijeme čekanja u redu. S pozicijskim povezivanjem, moguće je da određene uloge trebaju dulje čekati kako bi pronašle meč, posebice uloge koje su manje popularne među igračima. Riot Games će morati pažljivo balansirati algoritam povezivanja kako bi minimizirao ovaj problem.
6. Neki igrači izrazili su zabrinutost da bi novi naglasak na individualnu izvedbu mogao dovesti do sebičnijih i manje timskih stilova igre. Riot Games je priopćio da će pažljivo pratiti ovo i poduzeti mjere kako bi spriječili bilo kakvo negativno ponašanje koje bi moglo nastati.
7. Jedna prednost nadolazećih promjena je što igračima pruža veću transparentnost i jasnoću kad je riječ o rangiranju. Jasna vremenska crta i rokovi za svaki rasjed u rangiranju omogućuju igračima da postave ciljeve i rade na njihovom ostvarenju unutar određenog vremenskog okvira.
8. Uvođenje sveobuhvatnijeg sustava rangiranja koji uključuje nagrade za individualnu izvedbu igračima nagrađuje njihovu osobnu vještinu i doprinos, potičući osjećaj individualnog napretka i postignuća.
9. Sustav povezivanja temeljen na poziciji ima potencijal stvaranja uravnoteženijih i ugodnijih mečeva osiguravajući da igrači budu spojeni s drugima koji preferiraju istu ulogu. To može dovesti do bolje sinergije i suradnje unutar tima.
10. Međutim, nedostatak promjena je potencijal za dulja čekanja, posebice za određene uloge koje mogu imati manju potražnju. To može dovesti do frustracije i manje optimalnog iskustva igranja za te igrače.
11. Još jedan potencijalni izazov je potreba za kontinuiranim praćenjem i prilagodbom novog sustava povezivanja. Kako se prikupljaju povratne informacije igrača i podaci, tvrtka Riot Games će morati napraviti kontinuirane prilagodbe kako bi osigurala pošteno i konkurentno iskustvo rangiranja.
12. Sveukupno, nadolazeće promjene u rangiranju u Sezoni 14 nude i prednosti i izazove. Uvode nove sustave povezivanja i rangiranja koji prioritetno tretiraju individualnu izvedbu i preference uloga, s ciljem stvaranja uravnoteženijih i ugodnijih iskustava igranja za igrače.
Povezane veze:
– Službena internetska stranica tvrtke Riot Games