Roblox izvješćuje o rekordnom rastu korisnika i povećanju prihoda u drugom tromjesečju 2024.

1 kolovoza 2024
Roblox Reports Record User Growth and Increased Revenue in Q2 2024

U svom izvještaju o drugom kvartalu, Roblox, platforma za virtualno svijet igara, objavila je izvanredan dosegnuti cilj od 79,5 milijuna prosječnih dnevnih aktivnih korisnika (DAU), što predstavlja povećanje od 21% u odnosu na prethodnu godinu. Uspjeh platforme može se pripisati raznovrsnom i visokokvalitetnom sadržaju, koji i dalje privlači korisnike svih dobnih skupina iz cijelog svijeta.

Izvještaj također ističe značajan rast uključenosti, s povećanjem potrošenih sati za 24% dosežući broj od 17,4 milijarde. Nadalje, Roblox je doživio značajan porast prihoda, skočivši 31% u odnosu na prethodnu godinu na 893,5 milijuna dolara. Rezervacije, metrika prihoda preferirana od strane analitičara video igara, također su porasle za 22% na 955,2 milijuna dolara, nadmašujući očekivanja.

Međutim, unatoč tim postignućima, Roblox je izvijestio o neto gubitku od 205,9 milijuna dolara koji se može pripisati dioničarima. Ipak, tvrtka ostaje optimistična u vezi svojih budućih izgleda.

Roblox je ostvario uspjeh u igraćem segmentu, uz naslove poput “Dress to Impress” i “A Dusty Trip” koji su postali popularni među korisnicima. “Dress to Impress” udvostručio je svoje DAU-ove od Q1 do Q2 i stekao popularnost na TikToku u svim dobnoj skupinama. U međuvremenu, “A Dusty Trip”, objavljen u ožujku, brzo je privukao milijune DAU-ova.

Oglašivački i trgovački domen platforme također su pokazali obećavajući rast. Uvođenje novog igračkog stila igre unutar “FIFA World” rezultiralo je povećanim posjetima i porastom korisnika starijih od 18 godina za 20% u proteklih 90 dana. Osim toga, novi proizvod video oglasa pokazao je značajan napredak.

Roblox je proveo nekoliko mjera kako bi se suočio s padom stope rasta u prvom kvartalu, uključujući platforma događaja, poboljšanja u njegovom AI vođenom algoritmu otkrića i poboljšanja u virtualnoj ekonomiji. Ti napori donijeli su pozitivne rezultate, uz dnevne aktivne korisnike, potrošene sate i rezervacije u SAD-u i Kanadi koje su rasle za ili iznad 20% u odnosu na prethodnu godinu.

Financijski direktor tvrtke, Michael Guthrie, izrazio je zadovoljstvo financijskim zdravljem Robloxa, pripisujući to snažnom gornjem rastu, disciplini fiksnih troškova i smanjenju kapitalnih izdataka. Guthrie je također najavio svoj plan da se povuče s pozicije financijskog direktora i nastavi s drugim interesima, ali će ostati s Robloxom dok se ne zaposli novi financijski direktor.

Kako Roblox gleda prema budućnosti, cilja proširenje na međunarodno tržište, zadovoljavanje korisnika svih dobnih skupina, proširenje korištenja platforme i unapređenje svoje ekonomije. Tvrtka vidi značajan potencijal u industriji igara i planira povećati svoj tržišni udio povećanjem DAU-ova, sati uključenosti i rezervacija. Jedinstvena ponuda vrijednosti Robloxa, uključujući personalizirane avatare i imerzivnu 3D komunikaciju, razlikuje ga od tradicionalnih igraćih iskustava.

Na nadolazećoj Konferenciji developera Robloxa u rujnu, tvrtka će najaviti nove značajke kako bi ojačala te ključne razlike i potaknula budućnost rasta.

Dodatne relevantne informacije:

1. Roblox ima snažnu prisutnost na tržištu mobilnih igara, pri čemu većina korisnika pristupa platformi putem mobilnih uređaja. Tvrtka bilježi kontinuirani rast angažiranosti mobilnih korisnika i generiranja prihoda.

2. Roblox ima snažnu zajednicu developera, s preko 8 milijuna kreatora na platformi. Ti kreatori odgovorni su za razvoj igara i iskustava koja privlače i angažiraju korisnike. Platforma pruža alate i resurse za developere kako bi stvarali vlastiti sadržaj, što rezultira stalno razvijajućim se i raznolikim nizom igara.

3. Osim igara, Roblox je proširen i na druge područja poput virtualnih događaja i virtualnih koncerata. Platforma je domaćin virtualnih događaja poput Bloxy nagrada, gdje korisnici mogu sudjelovati i interakcirati jedni s drugima u virtualnom okruženju.

4. Roblox se suočava s zabrinutostima vezanim uz sigurnost svoje platforme, posebno kada je riječ o zaštiti mlađih korisnika od neprikladnog sadržaja i interakcija. Tvrtka je implementirala razne sigurnosne mjere, uključujući moderaciju sadržaja, dobne restrikcije i sustave prijava, kako bi se uhvatila ukoštac s tim problemima.

5. Što se tiče monetizacije, Roblox većinom generira prihod putem prodaje virtualnih predmeta i valute unutar igre, kao i oglašavanja i partnerstava. Platforma omogućuje developerima da zarade udio u prihodu generiranom iz njihovih igara i iskustava.

Ključna pitanja i odgovori:

1. Koji su faktori pridonijeli rekordnom rastu korisnika i povećanju prihoda Robloxa?
Uspjeh Robloxa se može pripisati njegovom raznovrsnom i visokokvalitetnom sadržaju, angažirajućim korisničkim iskustvima i stalnim naporima za unaprjeđenje platforme. Uvođenje novih igara i značajki, kao i širenje na različita tržišta i industrije, također su igrali značajnu ulogu.

2. S kojim izazovima se Roblox suočava u svojoj potrazi za rastom i proširenjem?
Jedan izazov za Roblox je osigurati sigurnost svojih korisnika, posebno mladih, rješavanjem problema povezanih s neprikladnim sadržajem i interakcijama. Platforma se također suočava s konkurencijom drugih igraćih i virtualnih svjetova platformi, kao i potrebom da se kontinuirano inovira i pruži jedinstvena iskustva kako bi privukla i zadržala korisnike.

Pozitivne i negativne strane:

Prednosti:
– Roblox nudi širok raspon korisničkih igara i iskustava, pružajući beskonačne opcije za zabavu korisnicima.
– Dostupnost platforme na različitim uređajima, uključujući mobilne uređaje, omogućuje korisnicima jednostavan pristup i sudjelovanje u sadržaju.
– Roblox ima jaku zajednicu developera, potičući kreativno i dinamično okruženje gdje se stalno stvaraju nova iskustva.

Nedostaci:
– Podignute su zabrinutosti o sigurnosti platforme, posebno za mlađe korisnike, što bi moglo utjecati na povjerenje korisnika i reputaciju platforme.
– Ovisnost o korisnički generiranom sadržaju znači da kvaliteta igara i iskustava može varirati, te pronalaženje visokokvalitetnog sadržaja može zahtijevati više truda.
– Kako Roblox proširuje globalno, može se suočiti s izazovima vezanim za kulturne razlike i lokalne propise.

Predloženi relevantni linkovi:
Roblox web stranica

Roblox CEO Dave Baszucki on Q2 results: We're showing continuing, accelerating growth

Don't Miss

Super Micro Computer Earnings Date! What Gamers Should Watch For

Datum zarade Super Micro Computer! Što bi gameri trebali pratiti

Razvijajući pejzaž gaming tehnologije Kako se gaming industrija širi, uloga
Nintendo Switch Online Offers New Customization Options

Nintendo Switch Online nudi nove opcije prilagodbe

Nintendo je otkrio uzbudljive nove opcije personalizacije za korisnike Nintendo