Sony se širi na rastuće tržište mobilnih igara

Sony se širi na rastuće tržište mobilnih igara

Sony Expanding into the Growing Mobile Game Market

Sony hrli ulazi na tržište mobilnih igara s hrabrim potezom stvaranja nove platforme s besplatnom igrom. Tvrtka je nedavno objavila oglas za posao “arhitekt mobilnih igara” koji će biti odgovoran za dizajniranje i pokretanje ove platforme.

Točni detalji platforme još su tajni, jer niti Sony niti PlayStation nisu objavili službene najave. Međutim, oglas za posao navodi da će arhitekt biti zadužen za dizajniranje arhitekture sustava i backend usluga, povezivanje mobilnih igara s PlayStation uslugama te osiguravanje da se zadovoljavaju standardi kvalitete.

Ovaj potez Sonyja čini se kao strateški odgovor na plan Xbox-a da u bliskoj budućnosti pokrene svoju vlastitu mobilnu igru platformu. S trenutno samo jednom PlayStation igrom dostupnom na App Storeu, Sony ima malo prisustvo u industriji mobilnih igara. Razvijanjem vlastite platforme, ciljaju konkurirati uspostavljenim trgovinama mobilnim igrama poput App Storea i Google Play Storea.

Odluka da se uđe u prostor mobilnog igranja potaknuta je ogromnom bazom korisnika koji se mogu dosegnuti putem mobilnih uređaja. Samo je Apple Arcade imao preko 100 milijuna pretplatnika u 2022. godini, u usporedbi s 45,4 milijuna pretplatnika PlayStation Plusa i 25 milijuna pretplatnika na Xbox Game Pass u tom trenutku. Pristupačnost mobilnog igranja na uređajima koje ljudi već posjeduju izdvaja ga iz tradicionalnog konzolnog igranja.

S obzirom na to da se industrija igranja pomaknula prema modelima na temelju pretplate, Sonyjev potez u mobilne igre usklađen je s ovim trendom. Mnoge tvrtke koje se ne bave igrama također istražuju tržište igara, što je potencirano lansiranjem igračkog sektora Netflixa 2020. godine. S predviđenim rastom pretplate na igre bržim tempom od prodaje igara u sljedećem desetljeću, konkurencija na tržištu pretplate na igre intenzivira se.

Općenito, Sonyjev ulazak na tržište mobilnih igara pokazuje njihovu predanost širenju prisutnosti u igri i iskorištavanju rastuće industrije mobilnih igara.

The source of the article is from the blog enp.gr