Sony širi se u mobilne igre: Traži arhitekta mobilne platforme.

Sony širi se u mobilne igre: Traži arhitekta mobilne platforme.

Sony Expanding into Mobile Games: Seeking Mobile Platform Architect

Sony ozbiljno radi na ulasku na unosno tržište mobilnih igara. Iako trenutno imaju ograničenu prisutnost u ovom prostoru, Sony planira izdati vlastite besplatne mobilne naslove i uspostaviti snažnu mobilnu platformu. Kako bi podržali ove ambicije, Sony sada traži iskusnog softverskog inženjera za ulogu arhitekta mobilne platforme.

Oglas za posao sugerira da se Sonyjev fokus ne odnosi samo na razvoj i prodaju mobilnih igara, već i na stvaranje sveobuhvatne platforme za razvoj igara. Odabrani kandidat će voditi dizajn i implementaciju ove platforme, surađujući blisko s internim timovima kako bi povezali mobilne igre s PlayStation uslugama. Bitno je da sve mobilne igre razvijene na ovoj platformi zadovolje visoke standarde kvalitete koje postavlja Sony.

Odgovornosti arhitekta mobilne platforme uključuju dizajniranje arhitekture sustava i usluga na pozadini platforme za mobilne igre. To uključuje poboljšanje sigurnosti platforme, dostupnosti, propusnosti te učinkovitosti troškova. Arhitekt će također pružati tehničko vodstvo i smjernice timu za inženjering platforme. Uspostavljanje učinkovitih kanala i procesa radi olakšavanja isporuke softvera visoke kvalitete još je jedan ključni aspekt uloge.

Suradnja između timova bit će nužna kako bi se integrirala platforma s internim uslugama, osiguravajući besprijekornu povezanost i kompatibilnost. Arhitekt će aktivno pratiti tehničke inovacije, promjene i trendove koji utječu na razvoj mobilnih igara te u skladu s time doprinijeti planu inženjeringa platforme.

Poželjne vještine i iskustvo za ovu ulogu obuhvaćaju najmanje 8 godina iskustva u industriji mobilnih igara, s iskustvom kao tehnički lider u poslovnom okruženju. Jaka komunikacijska vještina potrebna je kako bi se učinkovito angažirale tehničke i netehničke publike. Duboko poznavanje softverske arhitekture, dizajna usluga i distribuiranih sustava je ključno. Poznavanje infrastrukture koda, kontejnera te Unity ili Unreal Engine-a je poželjno, zajedno s upoznatosti s novim tehnologijama u razvoju mobilnih igara.

Širenje Sonyja na tržište mobilnih igara signalizira njihovu odlučnost da se natječu s platformama poput Microsofta i iskoriste ogroman potencijal prihoda ove industrije. Razvojem vlastite mobilne platforme i akvizicijom studija poput Firespritea i Valkyrie, Sony se pozicionira kako bi imao značajan utjecaj u svijetu mobilnih igara.