Valveova akcijska MOBA igra, Deadlock, dobila je ogromno ažuriranje koje donosi značajne promjene koje će sigurno uzdrmati igrivost. Jedno od najvažnijih dodataka je uvođenje mogućnosti zida-skoka, omogućavajući igračima da se odbace s zidova za veću pokretljivost. Iako je ograničen na jedan skok po upotrebi, ne troši nikakvu izdržljivost, što ga čini idealnim za likove s visokom pokretljivošću ili one koji radije lete.
Pored zida-skoka, mapa igre je prošla kompletan redizajn. Ono što je nekada bila početna kvadratna i linearna dizajn sada sadrži penjive užad, pružajući igračima bolji pristup krovovima u usporedbi s prethodnim sustavom skakanja na jastucima. Dok se igrači penju po užadi, sada mogu pucati natrag na svoje protivnike, dodajući novi sloj strategije u igri.
Najnovije ažuriranje također uključuje promjene u raznim predmetima unutar igre. Među novim dodacima je predmet trećeg ranga, Headhunter, koji nudi povećanu brzinu metka, štetu i štit za oružja. Osim toga, uspješnim pogotkom u glavu pružit će se bonus šteta i mala količina samozacjeljivanja. Kako bi u potpunosti iskoristili prednosti Headhuntera, igrači ga mogu upariti s novouvedenim High-Velocity Magom u trgovini unutar igre, koji povećava brzinu metka za 30%.
Za igrače koji uživaju u nanosu velike štete i traže brze bijegove, uvođenje penjivih užadi posebno je uzbudljivo. S dodanom vertikalnošću, likovi poput Pocketa i Haze sada mogu koristiti nove taktike i iskoristiti povišene pozicije. Snajperi, poput Vindicte, također će imati koristi od ažuriranog dizajna mape, jer nudi više povoljnih prilika za snajperske pozicije i otvorene linije pogleda.
Kako bi dobili sveobuhvatan prikaz svih promjena u nedavnom Deadlock ažuriranju, igrači mogu posjetiti službene forume igre. Dodatno, zainteresirane osobe mogu se pridružiti Deadlock playtestu i sami doživjeti igru. Ako Deadlock nije baš po njihovom ukusu, postoji mnogo drugih višekorisničkih igara koje se mogu isprobati.
Budite u tijeku s najnovijim vijestima, recenzijama i vodičima za PC igre tako da nas pratite na Google Vijestima. Za one koji traže gaming ponude, naš PCGN praćenje ponuda pomoći će vam pronaći najbolje ponude.
Dodatne relevantne činjenice:
– Ažuriranje također uključuje promjene u sustavu mečmakinga igre, poboljšavajući ravnotežu timova i pružajući poštenije i konkurentnije iskustvo.
– Igrači sada mogu prilagoditi svoje likove novim skinovima i kozmetičkim predmetima, omogućavajući personalizaciju i jedinstveni izgled.
– Ažuriranje uvodi nove načine igre, povećavajući raznolikost mogućnosti igranja za igrače koje uživaju.
– Deadlock ima posvećenu i aktivnu zajednicu igrača, pružajući prilike za društvenu interakciju i formiranje timova.
– Igra ima jaku prisutnost esporta, s redovitim turnirima i natjecanjima na kojima vješti igrači mogu pokazati svoje sposobnosti.
Ključna pitanja i odgovori:
1. Što je sposobnost zida-skoka u Deadlocku?
– Sposobnost zida-skoka omogućuje igračima da se odbace s zidova za veću pokretljivost. Ograničena je na jedan skok po upotrebi i ne troši izdržljivost.
2. Koje su prednosti penjivih užadi na mapi igre?
– Penjive užadi pružaju bolji pristup krovovima, omogućavajući strategijsko pozicioniranje i sposobnost pucanja na protivnike dok se penju.
3. Koje su prednosti Headhunter predmeta trećeg ranga?
– Predmet Headhunter nudi povećanu brzinu metka, štetu i štit za oružja. Pogoci u glavu pružit će bonus štetu i samozacjeljivanje.
Ključni izazovi ili kontroverze:
– Mogući izazov je usklađivanje sposobnost zida-skoka kako ne bi postala prejaka ili poremetila ukupno iskustvo igranja.
– Promjene u dizajnu mape i predmetima mogu zahtijevati od igrača prilagodbu svojih strategija i stilova igre, što može dovesti do početnih teškoća i frustracija.
– Mogući su rasprave ili kontroverze oko utjecaja ažuriranja na kompetitivnu scenu igre i poštenost mečmakinga.
Pogodnosti:
– Uvođenje sposobnosti zida-skoka i penjivih užadi dodaje više pokretljivosti i vertikalnosti u igri, poboljšavajući strategijske opcije i stvarajući uzbudljive trenutke.
– Promjene u predmetima unutar igre pružaju igračima nove strategije i stilove igre, omogućavajući raznovrsnija i dinamičnija iskustva igranja.
– Aktivna zajednica, prisutnost esporta i redoviti ažuriranja pridonose živopisnom i angažirajućem iskustvu igrača.
Mane:
– Ažuriranja mogu zahtijevati od igrača da ponovno nauče određene aspekte igre, potencijalno dovodeći do perioda prilagodbe i frustracije.
– Uvođenje novih sposobnosti i predmeta može poremetiti ravnotežu igre u početku, zahtijevajući dodatna prilagođavanja kroz nadolazeće zakrpe.
– Promjene možda neće privući sve igrače, posebno one koji preferiraju više tradicionalno ili nepromijenjeno iskustvo igranja.
Predložene povezane poveznice:
– Službeni forumi Deadlocka
– Deadlock Playtest
– PC Gaming News
– PCGN praćenje ponuda