U potezu koji bi mogao otežati Microsoftovim nastojanjima da osvoji tržište igara u Japanu, cijene za konzolu Xbox Series X|S bit će znatno povećane. Dok je prethodna generacija Xbox One prodala samo oko 100.000 jedinica tijekom dugog vijeka trajanja, Xbox Series X|S je uspio prodati otprilike 600.000 jedinica do sada. Međutim, povećanje cijena može utjecati na buduće prodajne brojke.
Osnovna cijena za Xbox Series X u Japanu će porasti s 59.978 jena na 66.978 jena, čime će postati manje pristupačan potencijalnim kupcima. Slično tome, Xbox Series S (1TB) sada će koštati 49.978 jena, umjesto 44.578 jena, dok će osnovni model Xbox Series S doživjeti povećanje cijene s 37.978 jena na 44.578 jena. Ovi prilagodbi čine još izazovnijim za Microsoft da se natječe na tržištu na kojem je u prošlosti imao poteškoća.
Cijela igraća industrija nedavno je doživjela povećanje cijena. Uz rastuće cijene hardvera, pretplate poput Xbox Game Pass Ultimate također su zabilježile porast, pri čemu će mjesečna naknada porasti s 16,99 dolara na 19,99 dolara. Unatoč ovim prilagodbama, Microsoft se suočava s teškom borbom da privuče potrošače u Japanu, tržištu koje obično dominiraju konkurentni brendovi igara.
Važno je da Microsoft pažljivo razmotri potencijalne posljedice podizanja cijena. Iako je Xbox Series X|S pokazao relativni uspjeh u usporedbi s prethodnikom, privlačenje potrošača u regiji gdje se igračke preference često usmjeravaju prema drugim platformama moglo bi biti težak zadatak. Microsoft mora pronaći inovativne načine za privlačenje japanskih ljubitelja igara i osigurati da vrijednosna ponuda Xbox Series X|S ostane privlačna.
Vrijeme će pokazati može li Xbox Series X|S zadržati svoj zamah na japanskom tržištu, unatoč nedavnom povećanju cijena. Microsoft treba strategiju kako bi uspostavio značajnu poziciju u regiji vođenoj žestokom konkurencijom i duboko ukorijenjenim igračkim preferencijama.
Važna pitanja:
1. Koliko će porasti cijene za Xbox Series X|S u Japanu?
2. Kako se Xbox Series X|S pokazao u prodaji u usporedbi s prethodnom generacijom Xbox One?
3. S kojim izazovima se Microsoft suočava na japanskom tržištu igara?
4. Koje su druge povećane cijene zabilježene u igraćoj industriji nedavno?
5. Kako može Microsoft privući japanske ljubitelje igara i natjecati se s konkurentskim brendovima?
Ključni izazovi/Kontroverze:
1. Značajno povećanje cijena za Xbox Series X|S u Japanu može utjecati na buduće prodajne brojke i otežati Microsoftovim nastojanjima da osvoji tržište.
2. Microsoft se povijesno borio za konkurenciju na japanskom tržištu, koje dominiraju konkurentski brendovi igara.
3. Rastuće cijene hardvera i pretplate, poput Xbox Game Pass Ultimate, dodale su se izazovima s kojima se Microsoft suočava u Japanu.
Pozitivne strane:
1. Xbox Series X|S pokazao je relativni uspjeh u Japanu, s otprilike 600.000 prodanih jedinica do sada.
2. Microsoft ima priliku pronaći inovativne načine za privlačenje japanskih ljubitelja igara i osiguravanje privlačnosti vrijednosne ponude Xbox Series X|S.
Negativne strane:
1. Povećanje cijena čini Xbox Series X|S manje pristupačnim za potencijalne kupce u Japanu.
2. Japansko tržište igara ima duboko ukorijenjene preference za druge igraće platforme, što otežava Microsoftovu konkurenciju.
Predložena povezana poveznica:
Xbox vijesti
https://youtube.com/watch?v=WpVEbL6VffU