XDefiant cilja isticati se s jedinstvenim sustavima napredovanja
![XDefiant Aims to Stand Out with Unique Progression Systems XDefiant Aims to Stand Out with Unique Progression Systems](https://zaman.co.at/wp-content/uploads/2024/06/compressed_img-dNSuM9CCmbkBpwIyOW4mp2RM-1024x585.png)
S novim izdanjem XDefiant, Ubisoft ulazi u visoko konkurentan svijet FPS igara s ciljem privlačenja pažnje igrača u tom žanru. Igra dijeli sličnosti s popularnim naslovima poput Call of Dutyja, no Ubisoft je odlučan stvoriti vlastiti prepoznatljiv identitet.
XDefiant omogućava igračima odabir između različitih frakcija, svaka s vlastitim jedinstvenim sposobnostima. Igra je besplatna za igranje te je strategijski oblikovana kako bi privukla igrače iz franšize Call of Duty i uspostavila se kao dugoročni konkurent.
Jedan aspekt o kojem igrači s uzbuđenjem raspravljaju su sustavi oružja i dodataka. Fanovi se nadaju funkciji prestiža sličnoj onoj u Call of Dutyju, gdje igrači mogu pokazati svoje dostignuća i osvojiti prestižne nagrade. Međutim, Ubisoft pristupa XDefiantu na drugačiji način.
Mark Rubin, bivši izvršni direktor Call of Dutyja koji sada vodi novu igru Ubisofta, aktivno sudjeluje s igračkom zajednicom i traži njihovu povratnu informaciju za buduće nadogradnje. Rubin je izjavio da je XDefiant namijenjen dugoročnom projektu, razlikujući ga od tradicionalnih FPS igara koje redovito izdaju nastavke. Stoga će napredni sustav u XDefiantu biti sporiji i organskiji, omogućujući igračima da ulažu u svoje likove tijekom vremena.
Iako Ubisoft trenutno radi na implementaciji sustava prestiža, on će biti jedinstven za XDefiant. Za razliku od Call of Dutyja, gdje se novi prestiži uvode godišnje, Ubisoft ima za cilj stvoriti sustav koji može trajati godinama. To ukazuje na predanost u pružanju kontinuiranog sadržaja i nadogradnji kako bi zadržao igrače zainteresiranima.
Dok XDefiant postaje popularan i privlači sve veću bazu igrača, očekuje se da će Ubisoft uvesti novi sadržaj poput oružja, frakcija i mehanika. Sezonske nadogradnje također će biti dio igre kao dio modela usluge uživo, potičući igrače da ostanu aktivni i investirani u iskustvo.
Uvođenje jedinstvenih sustava napredovanja, zajedno s angažiranjem zajednice igrača i kontinuiranim nadogradnjama, ističe XDefiant kao obećavajućeg konkurenta u žanru FPS igara. Dok igrači nestrpljivo očekuju dolazak novih značajki, XDefiant ima za cilj izdvojiti se kao vlastito mjesto u visoko konkurentnom pejzažu FPS igara.
Dodatne Relevantne Činjenice:
– XDefiant razvija Ubisoft San Francisco, isti studio koji stoji iza serijala Tom Clancy’s The Division.
– Frakcije u XDefiantu nadahnute su likovima i postavkama iz različitih Ubisoftovih franšiza, uključujući Tom Clancy’s Ghost Recon, Tom Clancy’s Splinter Cell i Tom Clancy’s The Division.
– Igra usvaja timsku, ciljno usmjerenu igračku stiliku, gdje igrači moraju surađivati kako bi završili zadatke i nadmudrivali protivnički tim.
– XDefiant ima široku paletu mapa smještenih na različitim lokacijama diljem svijeta, nudeći različite okoline i strateške prilike igračima.
– Igra koristi sustav klasa, što igračima omogućava odabir između različitih uloga poput tenka, liječnika i nanosa štete, svaka s vlastitim jedinstvenim sposobnostima i stilovima igranja.
Glavna Pitanja i Odgovori:
1. Kako funkcionira sustav frakcija u XDefiantu?
– XDefiant omogućava igračima odabir između različitih frakcija, svaka s vlastitim jedinstvenim sposobnostima. To dodaje raznolikost u igri i omogućava igračima da pronađu stil igre koji im najbolje odgovara.
2. Koja je razlika između sustava napredovanja u XDefiantu i sustava prestiža u Call of Dutyju?
– Iako obje igre imaju sustave napredovanja, XDefiant ima za cilj stvoriti sporije i organskije iskustvo napredovanja. Umjesto godišnjeg uvoda novih prestiža kao u Call of Dutyju, Ubisoft planira stvoriti sustav koji može trajati godinama, pružajući kontinuirani sadržaj i nadogradnje.
Ključni Izazovi ili Kontroverze:
– Jedan potencijalni izazov za XDefiant je izdvajanje u visoko konkurentnom žanru FPS igara, koji je već dominiran dobro etabliranim naslovima poput Call of Dutyja i Battlefielda. Ubisoft će trebati aktivno razlikovati svoju igru i privući igrače svojim jedinstvenim značajkama.
Prednosti:
– Frakcijski sustav i klasna igra u XDefiantu nude raznoliko i strateško iskustvo, omogućavajući igračima istraživanje različitih stilova igre i sastava timova.
– Kontinuirano sudjelovanje s igračkom zajednicom i njihov doprinos ukazuju na predanost Ubisofta stvaranju dugoročne i razvijajuće igre, osiguravajući svježe iskustvo igračima tijekom vremena.
– Besplatni model igre čini je dostupnom širokoj publici i potencijalno privlači igrače iz drugih FPS franšiza.
Mane:
– XDefiant može naići na skepticizam i usporedbe s dobro etabliranim FPS igrama, što može otežati izgradnju posvećene baze igrača.
– Sporiji sustav napredovanja možda neće privući igrače koji više vole brže napredovanje ili sustav prestiža koji se nalazi u drugim igrama.
– Kao novoizdana igra, XDefiant može naići na tehničke probleme i zahtijevati kontinuirane nadogradnje i poboljšanja kako bi unaprijedila ukupno iskustvo igranja.
Povezane Poveznice:
– Službena web stranica XDefiant
– Ubisoft Novosti – XDefiant Danas Lansiranje
– PC Gamer – Pregled XDefianta
The source of the article is from the blog crasel.tk