Programeri očekivane igre Hawthorn, koju su s ljubavlju nazvali “Stardew Valley susreće Skyrim”, trenutno se suočavaju s velikim financijskim izazovima. Iako je nakon najave stekla interes te prikupila značajan broj želja, predani tim iz Near Studios samostalno financira projekt, ističući stvarnost razvoja indie igara.
Heather Cerlan, suosnivačica i CEO Near Studios, podijelila je uvide o kontinuiranoj borbi za financijsku podršku. Tim, sastavljen od talentiranih bivših programera iz renomiranih studija poput Bethesde i BioWarea, strastven je u namjeri da oživi Hawthorn, ali trenutno je bez plaća zbog nedostatka vanjskog financiranja. Ambicija i kreativna vizija grupe su očite; međutim, financijska sredstva za ostvarenje tih snova ostaju neuhvatljiva.
Osnovan 2022. godine, Near Studios doživio je neuspjehe zbog osobnih tragedija koje su utjecale na dinamiku tima i vodstvo. Cerlan se obratila svojim kolegama iz Bethesde i zajedno su revitalizirali viziju za Hawthorn. Nažalost, potraga za financiranjem bila je posebno izazovna jer su prilike za financiranje neovisnih igara opale, posebno tijekom 2024. godine.
Unatoč tim preprekama, odlučnost tima da lansira Hawthorn ostaje nepokolebljiva. Iako istražuju moguće načine financiranja poput Kickstartera, njihov primarni fokus sada je na njegovanju njihove igre i angažiranju s zajednicom, nadajući se da će uspjeh uslijediti.
Savjeti i životne trikove za entuzijaste indie igara
Scena razvoja indie igara je živahna i puna potencijala, s strastvenim kreatorima poput onih iz Near Studios koji neumorno rade na oživljavanju svojih vizija. Dok razmišljamo o preprekama s kojima se suočavaju programeri očekivanih naslova poput Hawthorn, evo nekoliko savjeta, životnih trikova i zanimljivih činjenica za obećeće programere i entuzijastične gamere.
1. Mudrost crowdfunding-a: Ako razmišljate o pokretanju crowdfunding kampanje za vašu igru, započnite izgradnju zajednice rano. Angažirajte potencijalne donatore na društvenim mrežama i igrama platformama, dijeleći svoje putovanje razvoja, umjetničke radove i ažuriranja o napretku. Što se više vaša zajednica osjeća uključeno, vjerojatnije je da će vas podržati kada lansirate.
2. Povežite se s insajderima industrije: Imati kontakte s iskusnim programerima može otvoriti vrata mentorstvu i suradnji. Pohađajte konvencije igara, sudjelujte u online forumima ili se pridružite lokalnim udrugama za razvoj igara kako biste upoznali druge u industriji koji vam mogu pomoći u navigaciji kroz izazove.
3. Važnost prototipiranja: Prije nego što se duboko upustite u razvoj igre, izradite prototipove da biste testirali svoje ideje. Brza iteracija može vam pomoći da usavršite mehaniku igre i pripovijedanje prije nego što uložite značajno vrijeme i resurse.
4. Upravljanje stresom i izgaranjem: Indie razvoj može biti iscrpljujuć, posebno kada su financije oskudne. Uspostavite rutine koje uključuju vrijeme za pauze, vježbanje i hobije izvan razvoja kako biste spriječili izgaranje. Zapamtite, svježi um često je kreativniji i produktivniji.
5. Prigrlite povratne informacije: Podijelite svoju igru u ranim fazama s igračima kako biste prikupili povratne informacije. To može donijeti dragocjene uvide koji mogu oblikovati razvoj vaše igre. Sudjelovanje u game jamovima također može biti dobar način da testirate koncepte i dobijete neposredne povratne informacije.
6. Učite iz iskustava drugih: Budite u toku s izazovima s kojima se susreću drugi indie programeri prateći blogove, podcaste i video kanale posvećene razvoju indie igara. Učenje iz njihovih strategija i pogrešaka može pružiti esencijalne smjernice.
7. Iskoristite društvene mreže: Platforme poput Twittera, Reddita i Discorda su odlične za povezivanje s gaming zajednicom. Podijelite svoje razvojne prekretnice i pozovite na rasprave koje bi mogle dovesti do podrške i savjeta, a možda čak i do malog obožavateljskog osnova prije nego što vaša igra bude objavljena.
8. Razumite financijsko upravljanje: Uspostavite proračun i pratite svoje troškove. Upoznajte se s različitim opcijama financiranja, uključujući potpore posebno za programere igara ili natjecanja koja nude nagrade ili financiranje.
Zabavna činjenica: Da li ste znali da je indie igra “Stardew Valley” stvorena od strane jednog programera, Erica Baronea, tijekom četiri godine? To pokazuje da posvećenost i rad mogu dovesti do zapanjujućih rezultata u indie sceni.
Zanimljiv uvid: Mnoge od današnjih popularnih indie igara započele su kao projekti strasti. Često odražavaju jedinstvene vizije svojih kreatora, čineći ih drugačijima i ponekad inovativnijima od naslova većih studija.
Ovi savjeti mogu pomoći i programerima i gamerima da se snalaze u složenom krajoliku stvaranja indie igara, ostajući angažirani s nevjerojatnim projektima poput Hawthorn.
Pratite trendove u razvoju igara i podržite indie kreatore posjetom indiegames.com za više uvida i resursa.