5 Kulcsfontosságú Aspektus, Ami GTA 3-ot Forradalmivá Tette

20 január 2024
Piąć rzeczy, które uczyniły GTA 3 tytułem rewolucyjnym

Vastag betűs alcím itt

A Grand Theft Auto 3 (GTA 3) az első része a Grand Theft Auto sorozatnak, melyet egy 3D univerzumban adtak ki. Ez a játék az újításra törekvő Rockstar Games kísérlete volt, hogy kipróbáljon számos új funkciót. Bizonyos újdonságok vezetése azonban forradalmi volt a megjelenéskor. Nemcsak megváltoztatta a Grand Theft Autohoz való hozzáállást, hanem számos más játékot is inspirált.

GTA 3 2001-ben jelent meg, amikor a videojáték grafikája többnyire 2D volt, és egyféle arcade-stílust képviselt. A Rockstar Games nagy kockázatot vállalt ezzel a játékkal, de az bejött. Ebben a cikkben kiemelünk öt játékkaraktert, melyek hozzájárultak a sorozat előmozdításához.

1) Őrült és Interaktív Nyitott Világ

Csak néhány más játék képes olyan nyitott világot létrehozni, mint a Grand Theft Auto. A GTA 3 az első lépés volt abba az irányba, amerre azóta a sorozatot ismerjük – játékosoknak lehetőségük nyílt egy viszonylag nagy térképen, ami tele volt önálló karakterekkel, akikkel interakcióba léphettek. Ez akkor nagyszerű előrelépést jelentett, hiszen a következő részekre már nagyobb térképek és több felfedezni való dolog jutott. Habár a GTA 3 térképe nem a legnagyobb vagy legaprólékosabb a sorozatban, az első volt, ami szabadságot adott a játékosoknak a világban való kószálásra anélkül, hogy hurokba kerüljenek a küldetések közben.

2) Az Értelmetlen Erőszak Bevezetése

Az erőszak mindig jelen volt a videojátékokban. Olyan címek, mint a Mortal Kombat és sok másik, már régóta megismerték ezt, de a GTA 3 még tovább ment. A játékosoknak lehetőségük nyílt értelmetlen erőszakot alkalmazni az önálló karakterekkel szemben, akik ellen lőhettek, üthették vagy bármikor kibillenthetik az egyensúlyukból. Ez jelentős előrelépés volt, aminek voltak kontroverziális következményei, de a játék eladásai és a közösségi támogatása miatt ez a funkció rendszeresen visszatér a Grand Theft Auto sorozatban.

3) Rádióállomások

A térkép némán való autózása könnyen unalmassá válhat. Ezért a Rockstar Games úgy döntött, hogy hozzáad néhány rádióállomást, amelyek között a játékosok választhatnak, és hallgathatnak a korabeli népszerű slágereket. Habár ez nem volt az első ilyen funkció megjelenése egy játékban, a GTA 3 hatalmas szerepet játszott abban, hogy népszerűsítette azt tömegek között. Azóta természetes dolog, hogy jó zene szól az utazások során a küldetésekhez vagy csak a térkép felfedezéséhez keresve az időtöltést. Alig várt számok, mint a Connors & Jaya „Change” vagy a Royce Da 5’9 „I’m the King” szolgáltattak szórakozást a játékosoknak az utazásaik során. A következő részek továbbfejlesztették ezt a funkciót, több rádiócsatornát adtak hozzá, amelyeket zenei műfaj szerint kategorizáltak, így mindenki találhatott magának tetszőt, függetlenül a preferált műfajától.

4) Harmadik Személy Nézet

A grafikai fejlesztések és más elképesztő funkciók mellett a harmadik személy nézet használata tette a játékot forradalmivá, és kitárta az utat a sorozat jövőbeli címei előtt. Az összes korábbi Rockstar Games címnek volt egy felülnézetes nézete, de a GTA 3 megváltoztatta ezt. A rajongók ámulatba estek az áttöréstől, hiszen most már különböző nézőpontokból láthatták Claude-ot (a főhős). Ez igazán meghökkentő volt mind a játékosok, mind a készítők számára. A harmadik személy nézet használata lehetőséget nyújtott a kamera szögének kipróbálására és megértésére, hogyan változtatja meg a játék perspektíváját és hogyan segít bizonyos helyzetekben.

5) Cinematikus Vágóképek

A mai játékkörnyezetben a filmekből vett vágóképek elengedhetetlen részét képezik a legtöbb videojátéknak. A GTA 3 újította be ezt a funkciót a Grand Theft Auto sorozatban, természetesen és szükségszerűen. Az egyes jelenetek részletesebben mutatják be a történet egyes részleteit, míg a többi párbeszédek segítségével történik. Ez lehetővé tette a játékosok számára, hogy érzésük legyen, mintha egy filmet néznének, miközben lehetőségük nyílt interakcióba lépni a karakterekkel. Ez forradalmi volt a Rockstar Games számára, és rendkívül sikeres. A sorozat későbbi részei lényegesen fejlesztették ezeket a vágóképeket, és a játékosok már nem tudják elképzelni egy Grand Theft Auto címet nélkülük. A stúdió a grafikai szempontból is jelentős fejlődést ért el, a játékbeli valóság ezáltal filmekbe illőbbé vált. Azonban a GTA 3 és a Rockstar Games abba fektetett erőfeszítéseinek köszönhetően érték el az ezt a teljesítményt.

GYIK – Gyakran Ismételt Kérdések

The source of the article is from the blog bitperfect.pe

Don't Miss

Teenage Mutant Ninja Turtles are Causing a Stir in Fortnite

A Teenage Mutant Ninja Turtles átveszi az irányítást a Fortnite-ban

A Fortnite mindig is egy olyan játék volt, amely izgalmas
Nowa aktualizacja gry karcianej w wirtualnej rzeczywistości Zbierający Smok Front

Friss Ötletek és Izgalmas Kalandok – Zbierający Smok Front Fejlődése

Merülj el a virtuális valóság kártyajátékok lenyűgöző világában a Zbierający