Steven Spielberg, a híres filmrendező, nem csak a mozi világában szerzett hírnevet, hanem nyomot hagyott a videojátékok területén is. Spielberg részvétele a Medal of Honor fejlesztésében egyedülálló szemléletet hozott a játékba.
2015-ben Brad Allen, a játékon dolgozó művész emlékezett vissza arra, hogy különleges videóüzenetet kapott Spielbergtől, amelyben kifejezte háláját a játék bizonyos elemeiért. Ez egy rendkívüli élmény volt az egész csapat számára, hogy egy olyan projekten dolgozhattak, amit a híres rendező irányított.
A Medal of Honor: Assault on Salerno fejlesztése sok csapat tagja számára az első bepillantást jelentette a játékfejlesztés világába. A játék mögött álló 2015 Inc. stúdió fiatal és tapasztalatlan alkotókból állt, akik különböző részekről érkeztek az Amerikai Egyesült Államok területéről, hogy áttörést érjenek el.
Robert Field, a Frogbot for Quake mesterséges intelligenciájáért felelős modder számára kihívást jelentett a Tulsa, Oklahoma térségébe költözés az eltérő időjárási viszonyok miatt. „Australiából, Brisbane-ből származom, így az északi szélben sétálni Tulsában érdekes volt” – mondja. „Még egy találkozásom is volt egy tornádóval.”
A játék tervezése nemcsak izgalmas élmény volt a csapat számára, hanem jutalmazó feladat is. A Medal of Honor: Assault on Salerno ígéretes játék volt a jövőnek, amely másoktól eltérően letisztult és realisztikus stílussal rendelkezett. A valósághű karakterek és környezetek tervezése kihívást jelentett a készítők számára, de óriási elégedettséget is nyújtott nekik.
A fejlesztők a játék készítése közben a csapat tagjainak fényképeit alakították át német vagy amerikai katonák képeivé, lenyűgöző karaktereket alkotva. „Mindenkivel nagyon tehetséges volt és lelkesedett azon, amit létrehoztunk” – mondja Brad. „Mindenki szeretett volna valami különlegeset hozzáadni a játékhoz, és rengeteg plusz órát töltöttünk vele. Valóban nagyszerű élmény volt.”
Bár néhány csapattag úgy döntött, hogy nem folytatja tovább a munkát a 2015 Inc.-nél a projekt befejezése után, mások a jövő tervezésébe kezdtek. Nem sokkal ezután létrejött az Infinity Ward nevű új vállalat, amelynek kezdeti feladata a Medal of Honor bővítő csomagjának létrehozása volt.
Az Infinity Ward sok változással és új kihívásokkal nézett szembe az útja során, de végül erőfeszítéseik meghozták a gyümölcsüket. Ma világszerte elismerték őket az egyik legelismertebb videojáték-készítőként.
Gyakran Ismételt Kérdések (FAQ):
1. Miért volt különleges Spielberg részvétele a Medal of Honor fejlesztésében?
Spielberg hozta a projektbe saját egyedi perspektíváját és tapasztalatát, amely a játékban egyedülálló jellegűvé tette.
2. Miért volt izgalmas a Medal of Honor fejlesztése a csapat számára?
A játék készítése közben a csapatnak lehetősége volt lenyűgöző karakterek és környezetek létrehozására, amelyek egyaránt kihívást és nagy elégedettséget nyújtottak.
3. Miért volt nehéz Robert Fieldnek az Államokba költözése?
Field számára különleges kihívást jelentett a Tulsa, Oklahoma térségébe költözés az időjárási körülmények miatt, különösen az északi szél és a hóesés.
4. Mi történt a projekt befejezése után néhány csapattaggal?
Néhány csapattag úgy döntött, hogy nem folytatja tovább a munkát a 2015 Inc.-nél, míg mások új vállalatot hoztak létre, hogy további játékokat fejlesszenek.
Forrás: medalofhonor.com
The source of the article is from the blog be3.sk