A jövőben a virtuális valóság játékairól azon túl, hogy a Sony VR2-lel leállította a gyártást

19 március 2024
Sony Wstrzymuje Produkcję PlayStation VR2 W Oczekiwaniu na Wyprzedanie Niesprzedanych Egzemplarzy

Sony leállította a népszerű virtuális valóság headset, a PlayStation VR2 gyártását, hogy megszabaduljon az eladatlan készleget. Nem hivatalos források szerint 2 millió egység készült eddig a készülékből. A Bloomberg beszámolója szerint a PlayStation VR2 szállításai, értékesítések nélkül számolva, közel 600 000 egységgel csökkentek április 2023-tól 2023 negyedik negyedévére, körülbelül 325 000 egységre. Ez a visszaesés elsősorban a VR hardver magas árának tulajdonítható, ami jelentős akadályt jelent ennek a technológiának a fejlődéséhez.

A PlayStation VR2 gyártásának felfüggesztési döntése nem az egyetlen aggodalom a virtuális valóságot kedvelők számára. A múlt hónapban a PlayStation Stúdió bejelentette londoni irodájának bezárását, amely egy kulcsfontosságú fejlesztője volt a PlayStation VR1-nek. Ennek a stúdiónak az alkalmazottait áthelyezték egy olyan multiplayer játék fejlesztésére a PS5 számára, amely nem használ virtuális valóság technológiát.

Óvatos optimizmus azonban érezhető a VR piacának növekedési potenciáljával kapcsolatban a következő években. Azt prognosztizálják, hogy 2023-tól 2028-ig ez a szektor 31,5%-os átlagos növekedést ér el. Az ilyen eszközök, mint a Meta Quest 3 és az Apple Vision Pro, jelentős mértékben hozzájárulnak ennek a növekedésnek. A Sony bejelentette, hogy dolgozik a PlayStation VR2 támogatásának bevezetésén PC-re, új lehetőségeket nyitva meg a VR headset tulajdonosok és a PC-s játékosok számára.

Bár optimista növekedési előrejelzések vannak, az egyik fő belépési akadály jelenleg a VR piacán az ár. Meglátjuk, hogy idén nőni fog-e az aktivitás a PlayStation VR2 árcsökkentése terén, hogy a készülék extra lökést kapjon.

GYIK:
Mi vezetett a Sony által a PlayStation VR2 gyártásának leállításához?
Sony leállította a PlayStation VR2 gyártását, hogy kezelje az eladatlan egységekkel kapcsolatos problémát a készletben.

Mi az a fő tényező, amely akadályozza a VR technológia növekedését?
A VR hardver magas költségei, a VR-támogatású játékok korlátozott elérhetősége és a VR-játékok létrehozásával járó viszonylag magas költségek a hagyományos címekkel szemben a fő akadályok a VR technológia fejlesztése terén.

Melyek néhány optimista fejlemény a VR piacán?
A Meta Quest 3 és a Apple Vision Pro típusú eszközök jelentős növekedést várnak a VR szektorban, valamint a Sony tervét a PlayStation VR2 támogatásának bevezetéséről PC-n is.

Forrás:
Bloomberg

Don't Miss

Własny komputer do gier: wybierz GPU jako pierwszy

A Gamer’s Guide: Építs egy erőteljes Gaming PC-t

A saját gaming PC építése számos előnnyel jár, beleértve a

Technológia virtuális Darshan-t hoz az imádókhoz

A technológia áttörést hozott a hittel kapcsolatos világba. A híres