A Twitch Plays Pokémon forradalma: Egy évtizede a káoszban

14 február 2024
Twitch Plays Pokémon: Celebrating 10 Years of Chaotic Collaborative Streaming

Twitch Plays Pokémon, a forradalmi koncepció, ami az internet figyelmét rabul ejtette, nemrégiben ünnepelte 10. évfordulóját. A Twitch Plays Pokémon csapata ismét elindította a Pokémon Red-et, és egy új, közös és kaotikus utazásba vágott a Kanto régióban.

Régen, milliók tették a Twitch Plays Pokémon-t az internet egyik legfelkapottabb témájává.

2014-ben egy névtelen programozó több mint 15 millió nézettséget szerzett egyedi társadalmi kísérlettel a Twitch csevegőjének felhasználásával.

Ha még soha nem néztél Twitch Plays adást, akkor a koncepció egyszerű, mégis frusztrálóan irányíthatatlan. Az adás résztvevői a csevegőablakba beírják a vezérlőparancsokat, és ezeket használják a karakter irányítására a játékban. Ha csak néhány játékos van, akkor a rendszer kezelhető, de ha a résztvevők száma eléri a 80 000-et, mint ahogy a Twitch Plays Pokémon esetében volt, akkor a káosz egy pillanat alatt kitör.

Egy ilyen formátum indulása több mint 16 napig tartott, és az esemény tízéves évfordulójának tiszteletére a Twitch Plays Pokémon csapata úgy döntött, hogy újrajátssza az eseményt. A jelenlegi kooperatív Pokémon Red szakasz valódi hardveren játszódik le, nem pedig emulátoron. Hogy még jobban felerősítsék a nosztalgikus hangulatot, a nézők láthatják Red kalandjait egy régi katódcsöves konzolon.

A Twitch Plays Pokémon jelentős hatást gyakorolt a streaming világára.

A Polygon becslése szerint népszerűségének csúcspontján a vírusos lázban milliók játszottak együtt. A Twitch észrevette az adás népszerűségét, és létrehozott egy egész kategóriát a Twitch Plays tartalmaknak, amelyek közös játékmenetet kínálnak olyan játékokban, mint a Dark Souls vagy asztali játékok.

A Twitch Plays Pokémon továbbá rámutatott a platformra is, hogy az innovatív chat funkcióval rendelkező játékok egyedi kapcsolatokat teremthetnek a streamerek és rajongóik között. Még tíz év után is a játékfejlesztők továbbra is fontolóra veszik a Twitch chat integrálását a játéktervezési folyamatba.

Az egyik legutóbbi példa a Cult of the Lamb, amely széles körben elismertté vált bemutatása után tavaly. A Cult of the Lamb lehetőséget ad a nézőknek, hogy döntéseket hozzanak a játékosok helyett. A chat mindig is a Twitch legnagyobb előnye volt, de a Twitch Plays kategória még magasabb szintre emelte ezt a funkciót a belefeledkezés terén.

Még a mai napig is a Twitch Plays jelentős jelenség.

Szükséged van bizonyítékra? Keresd fel egy másik platformot: a YouTube-ot. Az írás pillanatában az egyik legnépszerűbb tíz videó között szerepel az egy streamer, DougDoug által készített Felkelés harca. DougDoug nem a Twitch chaten bonyolította vad Pokémon csatáit, hanem arra kérte a nézőit, hogy vegyenek részt egy interaktív Forradalmi Háborús játékban.

A jelenlegi Twitch Plays Pokémon adás valószínűleg nem fog olyan hosszú ideig tartani, mint az előző Pokémon Red maratont, de tervek vannak arra, hogy több évnyi Pokémon játékot fedezzenek fel a közös játék során. Az adás készítői azt tervezik, hogy „mindent megnéznek a fő sorozatba tartozó Pokémon régiókból” egy „Szuper Próbán” keresztül, amely tele van kaotikus játékkal.

Gyakori kérdések

1. Mikor indult el a Twitch Plays Pokémon?

A Twitch Plays Pokémon 2014-ben indult el.

2. Hogyan működik a Twitch Plays formátum?

A Twitch Plays formátumban a nézők a csevegőablakba írnak vezérlőparancsokat, amelyeket a karakter irányítására használnak a játékban.

3. Mire jó a Twitch chat a játékfejlesztésben?

A Twitch chat lehetőséget ad a közvetlen kapcsolat kiépítésére a streamerek és rajongóik között, valamint innovatív játékélmények kialakítására.

4. Milyen tervek vannak a jövőre nézve a Twitch Plays Pokémon esetében?

A készítők tervezik, hogy további Pokémon játékokban is folytatják a közös játékot, és meglátogatják az összes fő sorozatba tartozó Pokémon régiót egy kaotikus játékmenetű „Szuper Próba” keretében.

5. Miért volt sikeres a Twitch Plays Pokémon?

A Twitch Plays Pokémon sikeres volt, mert újdonságot hozott a közös játékélmény terén és lehetővé tette a nézőknek, hogy közvetlenül részt vegyenek az irányításban és döntéshozatalban.

The source of the article is from the blog tvbzorg.com

Don't Miss