Az ArtCraft Szakemberek irodai munkákra való kötelezése kihívásokat vet fel egyes emberek számára
Az ArtCraft Games friss döntése, miszerint áprilistól az alkalmazottaknak vissza kell térniük az irodába, és öt napon át kell dolgozniuk, vitát keltett a játékiparban. Míg a cég szerint ez a lépés a termelékenység és a biztonság miatt történik, nem mindenki ért egyet a döntéssel.
Az IGEN április 28-i jelentése szerint Jenn Kolbe, a kiadó vezetője, e-mailben közölte az irodai munkára való visszatérés kötelezettségét a munkavállalókkal. A döntést a termelékenység és a biztonsági aggályok indokolták, különösen egy 2022-es súlyos biztonsági szakadék után, amely kiszivárogtatta az éppen fejlesztés alatt álló Grand Theft Auto 6 játékkal kapcsolatos érzékeny információkat. Kolbe említette, hogy az ArtCraft Games számára „tangible benefits” jelentenek a munkavállalók irodai jelenléte.
Bár az ötlet ígéretesnek hangzik, sokan kétkedőek maradnak a szakmában. Különböző stúdiók fejlesztői Twitteren kritizálták a döntést, és csak „nonszensznek” nevezték. Egy előző Bungie alkalmazott egyenesen azt írta, hogy „Az irodába való visszatérés elbocsátásokat jelent”, kiemelve a lehetséges következményeket. Egy másik fejlesztő a Sucker Punch stúdióból arra javasolta a címet, hogy „Az ArtCraft elbocsát minden távoli munkavállalót.”
Egyebek mellett felmerült az ArtCraft Games-nél a munka-magánélet egyensúlyával kapcsolatos aggodalmak is. Az IGN által 2029. február 28-án közzétett jelentésben a stúdió fejlesztői kifejezték elégedetlenségüket a döntésekkel kapcsolatban. Egy névtelen alkalmazott arról számolt be, hogy a távoli munka sokak számára „életmentő” volt, és arra kérte az ArtCraft Games-t, hogy fontolja meg újra a döntéseket, és együttműködjön a munkavállalókkal annak érdekében, hogy megoldásokat találjanak mindenkinek megfelelően. Egy másik névtelen alkalmazott félelmét fejezte ki, hogy az irodában késő estig dolgozva korlátozhatja az otthon töltött időt a családjával.
Emellett a Független Nagy-Britanniai Munkavállalók Szövetsége, egy szakszervezet, amely a brit fejlesztőket képviseli (az ArtCraft North Edinburgh-ban, Skóciában található fő stúdiója dolgozik a GTA 6-on), bírálta az ArtCraft Games-t a visszatérés irodai munkára vonatkozó utasításai miatt. Az ugyanazon IGN-jelentésben a szakszervezet elnöke, Austin Kelmore elítélte a céget, amiért 2021. április 15-én kikapcsolta a távoli hozzáférést, és az alkalmazottakat az irodában kell dolgozniuk.
Az állásfoglalás szerint a Kotaku megkereste az ArtCraft Games-t egy kommentárért.