Microsoft bevétele a játékipari szegmensből 32%-kal növekszik az Activision Blizzard felvásárlásával

31 január 2024
Microsoft zwiększa przychody w segmencie gier o 32% dzięki przejęciu Activision Blizzard

Microsoft nemrégiben bejelentette, hogy jelentős bevételugrást ért el az „Xbox Tartalom és Szolgáltatások” szegmensében, melynek értékesítése meghaladta a 7,1 milliárd dollárt a második negyedévben (a 2023. december 31-én záruló időszakban). Ez figyelemre méltó 32%-os növekedést jelent az előző évhez képest, amit nagyrészt a Microsoft Activision Blizzard felvásárlásának köszönhetnek, ami 75,4 milliárd dollárba került és októberben fejeződött be.

Egyik kulcsfontosságú tényező, ami a bevétel növekedését segítette, a 3%-os emelkedés az Xbox konzolok értékesítésében, amit az előrehaladottabb és magasabb árú modellek iránti elmozdulás indított el. Emellett az előző évekhez képest a hat hónapos időszakban a játékértékesítés is jelentősen megnőtt, majdnem 32%-kal, elérve az ő milliárd dollárt, míg az előző évben ez az összeg 8,4 milliárd dollár volt.

Az „Xbox Tartalom és Szolgáltatások” szegmens a bevételeket első és harmadik fél által származó forrásokból egyaránt tartalmazza, beleértve a játékértékesítéseket, a játékokban elérhető tartalmakat, az Xbox Game Pass-t, más előfizetéseket, az Xbox Cloud Gaming-t, hirdetéseket, jogdíjakat a harmadik fél által értékesített játék lemezekért, és más felhőalapú szolgáltatásokat.

A Microsoft Activision Blizzard felvásárlása komoly következményekkel jár a játékipari bevétel növekedésére. Az Activision Blizzard népszerű címeinek hozzáadása az Xbox játékajánlatához nagyobb játékosbázist vonz majd. Az „Xbox Tartalom és Szolgáltatások” szegmensben elért erős bevétel növekedés azt mutatja, hogy a Microsoft képes kiaknázni a játékipari beruházásait, miközben folyamatosan bővíti a portfólióját. Az elkövetkező negyedévekben még nagyobb nyereségek várhatóak a szektorban.

Gyakran Ismételt Kérdések:

1. Milyen okok vezettek az Xbox tartalom és szolgáltatások szegmens bevételének növekedéséhez?
– Az Xbox konzol eladások 3%-os növekedése és a játékértékesítések majdnem 32%-os növekedése hozzájárult a bevételugráshoz.

2. Milyen bevételeket tartalmaz az „Xbox Tartalom és Szolgáltatások” szegmens?
– Ez a szegmens első és harmadik fél által származó forrásokból származó bevételeket tartalmaz, ideértve a játékértékesítéseket, játéktartalmakat, az Xbox Game Pass-t, más előfizetéseket, az Xbox Cloud Gaming-t, hirdetéseket és jogdíjakat.

3. Milyen hatással van az Activision Blizzard felvásárlása a Microsoft játékipari bevételére?
– Az Activision Blizzard népszerű játékainak hozzáadása az Xbox játékajánlatához nagyobb játékosbázist vonz majd és további növekedést eredményezhet a bevételben.

Forrás: [link URL of the domain]

The source of the article is from the blog exofeed.nl

Don't Miss

Czy StreetPass powróci na przyszłych konsolach Nintendo?

Új Horizontok a Közösségi Játékélményekben: Nintendo Konzolok Világában

Az online játékok világában a közösségi funkciók integrációja régóta a
EA Sports FC 25 Introduces a New Era of Iconic Players

EA Sports FC 25 Új Évszázadot Indít Ikonikus Játékosokkal

Az EA Sports FC 25 bővítette legendás játékosainak listáját, most