A Roblox, egy népszerű online játékplatform, nemrég bejelentette a mesterséges intelligencia (MI) integrálását annak érdekében, hogy jobb felhasználói kommunikációt segítsen. Az MI által vezérelt fordításnak köszönhetően a Roblox valós idejű kommunikációt tesz lehetővé több mint 16 nyelven a standard csevegőablakon keresztül. Ezek a fordítások mindössze 100 milliszekundumos minimális késleltetést jelentenek.
Az új valós idejű fordítási funkció bevezetésével a Roblox lehetővé teszi, hogy különböző nyelveket beszélő emberek hatékonyan kommunikálhassanak egymással, lehetővé téve mindenkinek, hogy teljes mértékben élvezzék a platform kínált lenyűgöző 3D élményeket. Az MI fordító hozzáadása nemcsak a felhasználói elköteleződést növelte, hanem javította a játékmenet minőségét is.
Ennek az innovációnak a jelentősége abban rejlik, hogy képes olyan felhasználóknak szolgálni, akik szeretnének kommunikálni másokkal, még akkor is, ha nincs közös nyelvük. A valós idejű fordítások megszüntetik a nyelvi akadályokat, megkönnyítve az embereknek a világ különböző tájairól való megértést és egymással való interakciót.
Bár a platform támogatja több mint 10 nyelv fordítását, a Roblox elismeri, hogy lehetnek kihívások kevésbé népszerű nyelvkombinációkkal, például a francia-thai kombinációval, ami a fordítási modellhez szükséges magas minőségű képzési adat hiányához vezethet. Ezt megoldandó alkalmazni kezdték a „visszafordítás” nevű technikát, amely magában foglalja a tartalom visszafordítását az eredeti nyelvre, majd összehasonlítást a forrásszöveggel a pontosság biztosítása érdekében.
Az MI-be történő beruházások nem csak a Robloxra korlátozódnak, hanem egyre népszerűbbek lettek a játékiparban is. A Blizzard Entertainment, a Square Enix és az Ubisoft cég is generatív MI-t használ a dinamikusabb és kreatívabb játékok fejlesztéséhez.
Az MI integrálása a számítógépes játékokkal új lehetőségeket kínál a játékipar számára. Ahogy az írás is kiemeli: „A mesterséges intelligencia egyre inkább integrálódik a számítógépes játékokkal, megnyitva az utat a játékipar fejlesztése előtt. Ez nemcsak felhasználói élmények javulását eredményezi, hanem a játékosok közötti kommunikációt és interakciót is könnyebbé teszi, akik különböző országokból érkeznek.”
A Roblox ambiciózus terveket szövöget a platform jövőbeli fejlesztésére. David Baszucki, a Roblox alapítója és vezérigazgatója elmondta: „Az izgalmas növekedési időszak küszpontjában vagyunk a platformunk számára. A jövőben minden felhasználó képes lesz saját avatárt vagy ruhát létrehozni egyszerű szöveges parancsokkal. Ezt a mesterséges intelligencia teszi majd lehetővé, amely valós időben képes játékelemeket létrehozni.”
Források:
– Blizzard Entertainment
– Square Enix
– Ubisoft
The source of the article is from the blog scimag.news