Az előttünk álló új lehetőségeket a Final Fantasy 14 7.0 frissítésével kapcsolatos izgalom kézzel tapintható, ahogyan a rajongók türelmetlenül várják a játékhoz érkező új látványelemeket és funkciókat. A játék rendezője, Naoki Yoshida nemrég felfedte néhány olyan grafikai fejlesztést, amelyek a játék jövőjébe engednek betekintést.
A frissítés új szintre emeli a Final Fantasy 14 látványvilágát, kezdve a gazdag füves területek és virágos tájak részletes összehasonlításával. Yoshida kiemelte a fű és még a karakterek szőrszálainak aprólékosságát, hangsúlyozva az újrealizmus megtalálásának fontosságát. Emellett a repülő montúrák valósághűbb mozgásokat fognak mutatni a levegőben, ezáltal tovább fokozva a játékvilágba való beleélést.
Yoshida magyarázatainak helyett egy leíró mondatot helyeztünk el: Yoshida a játékvilág finomabb részleteibe mélyedt bele, fókuszálva a földes textúrákra és a kőutca-realizmusra, melyek lényeges fejlesztéseken mentek keresztül a tisztaság és mélység terén. Az árnyékok és tükröződések is átalakulnak a 7.0 frissítéssel, ígérve ezzel egy vizuálisan lenyűgözőbb élményt a játékosoknak.
Az előadásban kulcsfontosságú pillanat akkor következett be, amikor a figyelem a virágok lenyűgöző ábrázolására irányult a 7.0 verzióban, példázza a csapat elképzelését a játékvilágról. Ez a részletgazdagság és a vizuális hűség fokozza az általános beleélést és az környezetek esztétikai vonzerejét, amelyet a játékosok felfedeznek.
A grafikai fejlesztések mellett a 7.0 frissítés támogatást nyújt a Super Resolution funkcióhoz az összes platformon, amely a játékosok számára a vizuális minőség emelését célozza meg. Az AMD FSR 1.0 kompatibilitásának alapértelmezésén túl az DLSS 2.0-képes GPU-val rendelkező felhasználók is választhatják a Nvidia beállításokat a játék menüjében. A játékosoknak lehetősége lesz az FSR funkció használatával az átlós felbontás skálázásának beállítására 50%-tól 100%-ig, automatikusan alkalmazva a játék felbontását annak érdekében, hogy megőrizze a teljesítmény stabilitását.
A Final Fantasy 14 Dawntrail-ének kellemes meglepetésére a játékosok komoly eszközre számíthatnak, amely lehetővé teszi a beállítások kísérletezést és a teljesítmény kiértékelését rendszereiken, mielőtt az hivatalosan megjelenne. A női Hrothgar faj karakteralkotási lehetőségeinek felvételével a benchmark teszt tovább fokozza a megjelenés előtti izgalmat, emlékezve a korábbi frissítések által bevezetett hasonló funkciók sikerére.
A Final Fantasy 14 Dawntrail benchmark indítása vasárnap, április 14-én 12:00 PT / 15:00 ET / 20:00 BST / 17:00 AEST, izgatott játékosoknak betekintést nyújt majd a vizuális és technikai fejlesztésekbe a 7.0 verzióban.
GYIK
The source of the article is from the blog lokale-komercyjne.pl