A játékkonzolok világa folyamatosan változik, és a gyártási költségek csökkentésével kapcsolatos kihívások, mint például a PlayStation esetében, egyre bonyolultabbá válnak. Hiroki Totoki, a PlayStation vezetőjének legújabb megállapításaiból kiderül, hogy a gyártási költségek folyamatos csökkentésének korszaka lejárt. A konzolok, például a PlayStation 5 esetében a költségcsökkentés dinamikái változnak, új kihívásokat jelentve a nyereségtermelés terén az egyes alkatrészek árazása miatt.
A chipek csökkentése és a konzolok számára fejlett hardver gyártása kapcsán jelentkező költségek stagnáltak, ami megnehezíti a hatékonyabb és költséghatékonyabb konzolok létrehozását. A jövő talán új normákat hoz, esetleg a PlayStation 6 megjelenésével, amikor is a konzol életciklusának későbbi szakaszaiban jellemző költségcsökkentési mintákra kérdés merülhet fel.
A PlayStation 5 megjelenése a globális integrált áramkörök hiányával párosult, magasabb termelési költségeket hozva a világjárvány után, ez volt az első eset, amikor a PlayStation konzolok ára sok országban emelkedett az első megjelenést követően.
Mit jelent mindez a PlayStation 6 számára? Megbízható forrásokból származó információk szerint a következő PlayStation konzol magasabb árcédulával rendelkezhet, vagy csak csekély teljesítménynövekedést kínálhat.
Az előnyök növelése érdekében a Sony arra törekszik, hogy gyakrabban játékokat ad a PC-re ki, hasonló sikereket elérve, mint amit a Helldivers 2 című játékkal ért el, így növelve a bevételi forrásokat a többplatformos indításokkal.
Ugyanakkor a Microsoft dicsekedhet legújabb Xbox konzoljával, amely a konzol történetében a legnagyobb technológiai ugrást mutatja. A PlayStation 6 körüli pletykák modernebb AI hardver integrációról sugallnak, mellyel vizuális minőséget emelhetünk, és bevezethetjük az útvonalkövető technológiát.
Azoknak, akik várják a PS5 árcsökkenését a jövőben, elképzelhető, hogy hosszabb várakozásra vagy olyan forgatókönyvre számíthatnak, amely nem fog megvalósulni. Hiroki Totoki utalt arra, hogy a Sony aktívan törekszik játékokat más platformokra is kiadni a bevétel növelése érdekében. Ez azt jelentheti, hogy a népszerű sorozatok következő részei, mint a God of War, a Spider-Man és a The Last of Us akár egyidejűleg debütálhatnak a PC-n a konzol megjelenésével párhuzamosan.
PlayStation 6 és a Sony jövőbeli terveinek gyakran ismételt kérdései (GYIK)
The source of the article is from the blog rugbynews.at