A játékipar változó környezetét tükröző lépésként a népszerű League of Legends játék producere, a Riot Games bejelentette, hogy csökkenti alkalmazottainak létszámát. A cég azt állította, hogy kevesebb, ám annál hatékonyabb projektre akar összpontosítani, egy fenntarthatóbb jövő érdekében. Ennek eredményeként mintegy 530 állás megszűnése várható, ami közel 11% -át jelenti a vállalat munkavállalóinak világszerte.
Ez a bejelentés időzítése röviddel azután történt, hogy a Game Developers Conference (GDC) által végzett felmérés eredményei nyilvánosságra kerültek, melyből kiderült, hogy a válaszadók 56% -a számolt a játékiparban bekövetkező létszámcsökkentéssel, főként a járvány utáni helyreállítás miatt.
Dylan Jadeja vezérigazgató a vállalat minden dolgozójának küldött üzenetében azt mondta: „Néhány jelentős beruházásunk nem hozta az elvárt eredményeket.” Ez a League of Legends univerzum bővítésére vonatkozik, amelyet a vállalat 2019-es 10. évfordulójának ünneplése során hoztak létre, új játékokkal és más szórakozási formákkal együtt. Azok a munkakörök, amelyek ebben az ágazatban érintettek vagy veszélyben vannak, az elkövetkező 48 órán belül megbeszélést fognak tartani a megfelelő vezetőséggel. Emellett legalább hat havi végkielégítést kapnak, további juttatásokkal hosszabb ideje hűséges alkalmazottaknak.
A Riot Games mostantól az élő jelképes játékokra fog összpontosítani, mint például a League of Legends, a Valorant, a Teamfight Tactics és a Wild Rift játékok, valamint az e-sportra és az azt kísérő eseményekre. Az a hír járja, hogy a League of Legends karaktereit bemutató Projekt L játék fejlesztése kitűnően halad. A Netflix Arcane sorozatának második évadáról is bejelentés történt, amelyet novemberben terveztek kiadni.
Azok a projektek, amelyeket a változások érintettek, közé tartozik a 2019-ben bejelentett ingyenes Legends of Runeterra kártyajáték, amely nem érte el a várt eredményeket. Az ezzel a játékkal foglalkozó csapat létszáma csökken, és a PvE játékmódra összpontosítanak majd. A Riot Forge, amely együttműködik kisebb stúdiókkal a League of Legends-hez kapcsolódó címek készítésében, működése az A League of Legends Story: Bandle Tale megjelenése után megszűnik.
Bár Dylan Jadeja hangsúlyozta, hogy a leépítések nem az investorok elégedettségének eredményei, hanem annak a szükségéből adódnak, hogy arra koncentráljanak, ami a játékosoknak a legnagyobb értéket jelenti. Azonban el kell ismerni, hogy az érintetteknek kihívásokkal kell szembe nézniük. Valójában a Kotaku adatai szerint a játékipar már 2024-ben több mint 3800 munkahelyet vesztett.
GYIK:
The source of the article is from the blog regiozottegem.be