Liverpool, mint a Beatles által felkapott zenekari öröksége hírhedt vároa, most a videojáték-ipar egyik központjaként nyomot hagy. A „Liverpool Videójáték-iparának Következő Szintjének Feloldása” című Prolific North által szervezett esemény bepillantást nyújtott a szektorba és a jelenlegi kihívásokról és jövőbeli lehetőségekről folytatott megbeszélést.
Az első részben zajló panelbeszélgetés a videojáték szektorra fókuszált Liverpoolban és annak megkülönböztető tényezőire. A résztvevők között olyan szakmai veteránok voltak, mint Phil Owen, a d3t fejlesztőstúdió mérnöki vezetője, akik megosztották szakértelmüket és nézőpontjukat az iparág különböző aspektusairól.
Phil Owen 1994 óta dolgozik, és olyan neves cégeknél tevékenykedett, mint a Juice Games és a TT Fusion, mielőtt csatlakozott volna a d3t csapatához. Mérnöki vezetőként tehetségkereséssel és az mérnöki csapat irányításával foglalkozik. Owen portfóliója több mint 40 címet tartalmaz különböző platformokon, mint például a LEGO Star Wars, LEGO Harry Potter, Alan Wake Remastered és a Hogwarts Legacy.
Egy másik panelbeszélő, Clemens Wangerin, a Digital Advisors alapítója, a videojáték-ipari tanácsadásban való szakértelmével járult hozzá a megbeszélésekhez. Wangerin karrierjét 1993-ban Liverpoolban kezdte, és pszgnózisnál és a Sony Computer Entertainmentnél töltött időszakai után különböző technológiai startupokhoz kapcsolódott a városban.
A panel második felében az Avalanche Studios Group liverpooli stúdiójának helyszínvezetője, Alison Lacy is felszólalt a Liverpooli videójáték-szektor jövőjét feszegetve. Az Avalanche Studios Group, egy fejlesztő és kiadóvállalat, amelynek stúdiói világszerte találhatók, 2020-ban fogadta be Lacyt, hogy az Egyesült Királyság első stúdióját létesítse és segítsen a csapatépítési erőfeszítésekben.
Ezek a beszélők csak a rendezvény alatt megosztott sokféle bepillantás felületét vakargatják. Mivel a helyek száma korlátozott, javasolt időben foglalni a hasonló eseményekre.
—
Gyakran Ismételt Kérdések:
# Milyen jelentősége van Liverpoolnak a videojáték-iparban?
Liverpool nemcsak a zenei hagyományairól ismert, hanem az is egyre inkább felbukkan, mint a videojáték-ipar fontos központja, olyan eseményeket és megbeszéléseket rendezve, amelyek világosan mutatják az ágazat növekedését és potenciáljait.
# Kik azon kulcsfontosságú személyiségek Liverpool videójáték-iparában, akiket a rendezvényen bemutattak?
Olyan panelisták, mint Phil Owen, Clemens Wangerin és Alison Lacy hozták szakértelmüket és évek óta szerzett tapasztalatukat a videójáték-iparból az eseményre, értékes betekintést és nézőpontokat osztva meg az ágazatról.
# Hogyan vehetnek részt az egyének olyan iparági eseményeken, mint amilyet Liverpoolban tartottak?
Azok az egyének, akik érdeklődnek a videojáték-iparra fókuszáló események iránt, figyelemmel kísérhetik olyan szervezetek bejelentéseit, mint a Prolific North, amelyek gyakran rendeznek panelbeszélgetéseket és eseményeket különféle iparági témákról.
# Milyen jövőbeli lehetőségeket rejt magában Liverpool videójáték-ipara?
Liverpool videójáték-ipara növekedésre és innovációra van ítélve, tehetséges személyek és cégek hozzájárulva az ágazat fejlődéséhez, és esetlegesen alakíthatják annak jövőbeli pályáját.
Forrás: [Prolific North](https://www.prolificnorth.co.uk/)
The source of the article is from the blog klikeri.rs