A cím magyar fordítása: „Alice Madness Returns Folytatás: A rajongók ápolják a lángot”

1 július 2024
Alice Madness Returns Sequel: Fans Keep the Flame Alive

Annak ellenére, hogy nem kapott folytatást az Alice Madness Returns, a játék rajongói nem adták fel a reményüket. Az amerikai McGee rendező nemrég reagált egy cikkre, amely kiemelte a rajongók elkötelezettségét, és visszahelyezte a labdát az EA asztalára.

McGee szerint az EA tavaly visszautasította a folytatást, nem kívánta támogatni a egyjátékos játékot, és nem engedte meg a licenc más fejlesztőnek való eladását. Azonban McGee reménykedik abban, hogy az EA később meg fogja változtatni a döntését.

Az eredeti 2011-ben megjelent Alice Madness Returns nem ért el jelentős kereskedelmi sikert, és vegyes kritikai fogadtatásban részesült. Azonban sok rajongót lenyűgözött Lewis Carroll Alice Csodaországban című történetének sötét verziója és lenyűgöző vizuális világa.

Az Alice Asylum, a tervezett folytatás, McGee évekig tartó munkájának eredménye volt. Egy 414 oldalas tervezési bibliát hozott létre, eredeti művészi ábrákkal, játéktervezési koncepciókkal és történeti részletekkel. Sajnos a folytatást sosem valósították meg, de a tervezési biblia letölthető a rajongók számára, hogy felfedezhessék a fejlesztés korai szakaszait.

McGee köszönetét fejezte ki a közösségnek nyújtott támogatásért, és kijelentette, hogy ő elkészítette a részét a projekttel kapcsolatban. Reméli, hogy az EA végül felismeri a folytatás lehetőségét, és valóra válik.

Eközben a rajongók továbbra is élvezhetik az Alice Madness Returns játékot kedvezményes áron a Steam nyári akciójában. A játék jelenleg 85%-kal olcsóbb, így azok számára, akik még nem próbálták ki, megfizethető lehetőség.

Bár az Alice sorozat jövője bizonytalan, rengeteg más izgalmas történetjáték és folyamatban lévő PC játék van, amire lehet várni. Maradj naprakész a legújabb PC-s játékhírekkel, értékelésekkel és útmutatókkal, követve minket a Google Hírek felületén, vagy tekintsd át az PCGN akció követőnket remek ajánlatokért.

További tények a témával kapcsolatban:

1. Az Alice Madness Returns című játékot a Spicy Horse fejlesztette és az Electronic Arts (EA) adta ki.
2. A játék egy pszichológiai horror akció-kaland, és az American McGee’s Alice 2000-ben megjelent folytatása.
3. Az Alice Madness Returns folytatja Alice történetét, ahogy egy eltorzult és macabre Csodaország verzióján keresztül navigál, hogy felfedje múltjának igazságát.
4. A játék platformozást, harcot és puzzle-megoldásokat vegyítő játékmenet elemeit tartalmaz.
5. Az Alice Madness Returns művészeti tervezése erősen befolyásolva van a gótikus és steampunk esztétika által, létrehozva egy egyedi és sötét vizuális stílust.
6. A játék érett témákat feszeget, és dicsérik atmoszférikus történetmeséléséért és bonyolult pálya tervezetéért.

Fontos kérdések és válaszaik:

1. Miért utasította vissza az EA az Alice Madness Returns folytatását?
Válasz: American McGee szerint az EA nem akarta támogatni a egyjátékos játékot, és nem engedte eladni a licencet egy másik fejlesztőnek. Pontos okai a döntésüknek tisztázatlanok.

2. Van remény a jövőbeli folytatásra?
Válasz: American McGee reménykedik abban, hogy az EA később meg fogja változtatni a döntését és felismeri a folytatás lehetőségét. Azonban jelenleg nincsenek garanciák.

Kihívások vagy vitakérdések:

1. Kereskedelmi siker és kritikai fogadtatás: Habár az Alice Madness Returns-nek elkötelezett rajongótábora van, nem ért el jelentős kereskedelmi sikert, és vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól. Ez lehet egy kihívás az EA számára, hogy meggyőzze őket egy folytatásban való befektetésről.

Előnyök és hátrányok:

Előnyök:
1. Elkötelezett rajongói közösség: A cikk kiemeli azokat a rajongókat, akik nem adták fel a folytatás reményét. Ez a szenvedélyes rajongótábor erős keresletet teremthet egy új rész iránt, és potenciálisan befolyásolhatja az EA döntését.
2. Egyedi és lenyűgöző világ: Lewis Carroll Alice Csodaországban történetének sötét verziója és az Alice Madness Returns lenyűgöző vizuális világa sok rajongót vonzott. Egy folytatás tovább felfedezhetné és bővíthetné ezt az érdekes univerzumot.

Hátrányok:
1. Korábbi kereskedelmi teljesítmény: Az eredeti játék kereskedelmi sikertelensége lehet gátoló tényező az EA részéről egy folytatásba való befektetésnél. Lehet, hogy előnyben részesítik a nagyobb profitpotenciállal bíró projekteket.
2. Jóváhagyási és pénzügyi problémák: Még ha az EA újra megfontolná a döntését, finanszírozási és licencelési problémákat kellene megoldani, ami további kihívásokat jelenthetne a folytatás fejlesztése során.

Javasolt kapcsolódó linkek:
PC Gamer
Steam

Don't Miss

Hard Rock Digital Partners with Bragg Gaming Group for iGaming Website Launch

Hard Rock Digital Partners megy a Bragg Gaming Groupga az iGaming weboldal indításához

A Hard Rock Digital együttműködött a Bragg Gaming Group Inc.-vel
Expanding Horizons: The Virtual Reality Market’s Bright Future

Horizontok bővítése: A virtuális valóság piacának fényes jövője

A friss, elkötelezett piackutatási jelentés legújabb megállapításai jelentős növekedést mutatnak