A Roblox forradalmi 4D AI létrehozó eszközöket mutat be

A Roblox forradalmi 4D AI létrehozó eszközöket mutat be

Roblox Introduces Revolutionary 4D AI Creation Tools

A Roblox, a népszerű játékplatform forradalmasítja a játékosok karakterek és tárgyak létrehozásának módját a forradalmi 4D generatív AI technológiájával. Egy friss bejelentésben a blogjukon a Roblox ambiciózus terveit fedte fel, hogy fokozza a játékban az interaktivitást, kihasználva ezt a high-tech AI-t.

A 4D generatív AI eszközök fő célja az, hogy a 3D tárgyak létrehozása dinamikusabbá és élménydúsabbá váljon. A technológia kihasználja a generatív AI szöveges vagy hangpromptok erejét, hogy a felhasználók különféle tárgyakat tervezhessenek és építhessenek meg, beleértve a vezethető versenyautókat vagy akár teljes környezeteket is.

A 4D generatív AI bevezetésével a Roblox új utakat nyit az élmény és az eszköz létrehozás terén. A fejlesztő hangsúlyozza, hogy bár ezek az eszközök új kihívások elé állítanak, az innovatív megközelítésnek köszönhetően képesek lesznek legyőzni az előttük álló akadályokat.

Annak érdekében, hogy ez az ambiciózus projekt sikeres legyen, a Roblox tervezi belső kutatási és fejlesztési csapatait bevonni, együttműködni az egyetemekkel, és szoros partneri kapcsolatban prototípusokon végrehajtani gyors iterációkat a közösségükkel. Ez a partnerségi megközelítés a lehető legjobb eredményt kívánja elérni minden Roblox felhasználó számára.

Ez az új lépés a Roblox korábbi AI technológiába utat nyit. Tavaly, az Interjúban a GamesIndustry.biz-el, a Roblox CTO-ja, Daniel Sturman beszélt a vállalat beszélgető AI eszközéről, a Roblox Assistant-ról, és tágabb víziójukról, hogy a generatív AI-t beépítik a platform számos területébe.

A Roblox továbbra is határokat dönt az innováció és a kreativitás terén, azzal a céllal, hogy a játékosok széles közösségének a lehető legjobb eszközöket és lehetőségeket nyújtsa, hogy soha nem látott módon szabadítsák fel a képzeletüket. A 4D generatív AI bevezetésével a Roblox célja, hogy átírja a játékélményt és tovább megerősítse pozícióját a szakmában.

További tények:
– A Roblox 2006-ban alapította David Baszucki és Erik Cassel.
– A platform jelenleg több mint 150 millió havi aktív felhasználóval rendelkezik.
– A Roblox lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját programozási nyelvén, a Lua-n keresztül játékokat teremtsenek és játszanak.
– A cég közvetlen nyilvános forgalomba hozással került a New York-i Értéktőzsdére 2021. márciusában.
– A Roblox virtuális gazdasággal rendelkezik, ahol a felhasználók virtuális elemeket vásárolhatnak és értékesíthetnek a játékon belüli fizetőeszközzel, a Robux-szal.
– A platform a fiatal felhasználók körében vált népszerűvé, különösen a gyerekek és a tinédzserek körében.