A biómák testreszabása a Minecraftben népszerű módja a játékosoknak annak, hogy változatosságot és kreativitást vigyenek a játékmenetbe. Azonban a Bedrock Edition felhasználók egy frusztráló hiba miatt nem tudtak testreszabott biómákat létrehozni. Ez a hiba, ismert nevén MCPE-100700, 2020 szeptembere óta jelen van, és több frissítésen át is fennmaradt, beleértve a legutóbbi 1.21-es kiadást.
A hibát az 1.18.0.20 verzióban végrehajtott változások okozták, amelyek eredményeként a vanília biómák több zajgenerációt használtak. Ez a változás véletlenül megszakította a testreszabott biómák generálását. Bár potenciálisan lehetséges a módosításokat a Minecraft add-onokon keresztül megvalósítani, jelenleg nincs arra utalás, hogy a Mojang mikor fog foglalkozni ezzel a hibával.
Közben a Java Edition felhasználókat nem érinti ez a probléma. Széles körben elérhetnek olyan módokat, amelyek új biómákat vezetnek be és meglévőket alakítanak át. Az olyan módok, mint a Biomes O’ Plenty, The Twilight Forest, Terralith, és Oh The Biomes You’ll Go, népszerű választások a játékosok körében. Ezek a módok nemcsak új biómákat adnak, hanem javítják és felújítják a vanília biómákat is, biztosítva ezzel egy friss és izgalmas élményt.
A Java Edition felhasználóknak az a előnye is megvan, hogy a „/fillbiome” parancs segítségével tudnak biómákat változtatni. Ez a parancs lehetővé teszi az építők számára a táj módosítását és testreszabott projektek létrehozását a kívánt biómának meghatározásával. Fontos megjegyezni, hogy a biómák a Java Editionben 4x4x4-es ládaegységekben vannak tárolva a sima átmenetek érdekében, ezért az pontos koordináták nem feltétlenül egyeznek meg a megváltoztatott bióma helyével.
Bár a Bedrock Edition felhasználók jelenleg korlátozásokkal néznek szembe a testreszabott biómák terén, a Minecraft add-onok folyamatos fejlesztése utal arra, hogy a jövőbeni fejlesztések lehetőségét rejti. Remélhetőleg a Mojang prioritást fog adni a hiba javításának, és lehetővé fogja tenni a Bedrock játékosoknak, hogy ugyanolyan szinten élvezzék a bióma testreszabását, mint a Java Edition felhasználóik.
További tények a témához kapcsolódóan:
1. A Bedrock Edition felhasználóknak még mindig lehetőségük van arra, hogy testreszabott biómákat hozzanak létre harmadik féltől származó eszközökkel, mint például a WorldPainter és az MCEdit. Ezek az eszközök lehetővé teszik a játékosoknak a táj manipulálását és új biómák generálását a játékon kívül.
2. A Bedrock Editionhez a módosítás támogatása korlátozottabb, mint a Java Editionnél. Bár vannak olyan Bedrock add-onok, amelyek bevezetnek új funkciókat és módosításokat, a testreszabott biómák létrehozásának képessége továbbra sem érhető el a MCPE-100700 hiba miatt.
3. Néhány Bedrock Edition játékos textúracsomagok használatához folyamodott annak érdekében, hogy megváltoztassa a meglévő biómák kinézetét. Habár ez nem vezet be új biómákat, azért némi változatosságot tud biztosítani a játék látványában.