A Valve alkalmazottainak száma kiderült az antitröszt-perben

A Valve alkalmazottainak száma kiderült az antitröszt-perben

Valve’s Employee Count Revealed in Antitrust Suit

A Valve által üzemeltetett népszerű PC-s játékplatform, a Steam mögött álló céget jogi vizsgálat érte Wolfire Games által indított kartellügyben. A per állítása szerint a Steamnek tisztességtelen monopóliuma van a PC digitális terjesztési piacán. Ennek a jogi eljárásnak köszönhetően nyilvánosságra kerültek a Valve alkalmazottainak számára vonatkozó dokumentumok.

A dokumentumok szerint a Valve 2021-ben 336 alkalmazottat foglalkoztatott. Ez a szám messze elmarad más nagy játékkiadók alkalmazottainak számától. Meglepő látni egy olyan céget, mint a Valve, amelynek ilyen jelentős hatása van a játékiparra és a játékfejlesztésre, ilyen viszonylag kis létszámmal dolgozik.

Az alkalmazottak számára vonatkozó adatok alapján 79 személy közvetlenül részt vesz a Steam fejlesztésében és karbantartásában. Ez jelentős részarány, tekintve a Steam a Valve által elért összjövedelem fontosságát. Érdekes azonban megjegyezni, hogy hatalmas, 181 alkalmazott tartozott a „Játékok” osztályba. Ez ellentétes azzal, amit valaki elvárhatna, figyelembe véve a Valve ritka új játékkiadásait.

A kartellügyt indító Wolfire Games kritizálta a Valve korlátozott létszámát. Arra hivatkoztak, hogy a Valve nem kellő mértékben fordít jövedelméből a Steam Áruház fejlesztésére. Korábbi Valve alkalmazottak is kritikát fogalmaztak meg a cég „lapos” vállalati struktúrájáról.

Mindezek a kritikák ellenére a Valve vitathatatlanul jelentős hatással volt a játékiparra. A Steam a PC-s játékozás alappillére lett, sok játékos előnyben részesíti más platformokkal szemben. Emellett a Valve nemrégiben nagy feltűnést keltett a Steam Deck bejelentésével, egy hordozható PC-s játékeszközzel.

A Valve alkalmazottainak száma, bár viszonylag kis létszámú, egyértelműen tanúsága a cég hatékonyságának és az iparágban betöltött szerepének. Bár érvényes kritikák voltak a vállalati struktúrájáról és gyakorlatairól, egyértelmű, hogy a Valve továbbra is meghatározó szereplője a játékipari világnak.

További tények:

1. A Valve-t 1996-ban Gabe Newell és Mike Harrington, korábbi Microsoft alkalmazottak alapították.
2. A Steam 2003-ban indult el olyan digitális terjesztési platformként, mely videójátékokat kínál.
3. A Valve azóta szolgáltatásainak körét a Steamen belül továbbfejlesztette, beleértve a játékfejlesztési eszközöket, a virtuális valóság hardvereket és streaming szolgáltatásokat.
4. Annak ellenére, hogy a videójátékokról ismert, a Valve jelentős részét a bevételének a Steam platform adja, ideértve a játékeladásokat, mikrotranzakciókat és a Steam Pro előfizetési szolgáltatásokat.
5. A Valve az egyedi, az alkalmazottak által irányított munkakultúrájáról ismert, amit „lapos vezetésnek” hívnak. Ez azt jelenti, hogy nincsenek hagyományos főnökök vagy hierarchiák, és az alkalmazottak szabadon dolgozhatnak az őket érdeklő projekteken.
6. A Valve korábban kritikával találkozott a Steam moderálási irányelvei miatt, különösen azon kérdések kapcsán, amelyek a játékok elfogadási folyamatát és a vitatott tartalom kezelését érintik.
7. A Wolfire Games által indított kartellügyben az állítást tették, hogy a Valve részt vesz az antikompetitív gyakorlatokban, beleértve a fejlesztőknek a Steamen való kizárólagos értékesítését és a magas díjakat a terjesztésért és a marketingért.
8. A Valve részt vett más jogi vitákban is, beleértve egy 2004-es peres eljárást a Vivendi Universal ellen a Half-Life sorozat jogainak tulajdonlásáról, amelyet végül bírósági megegyezés zárt le.
9. A Steam Deck bejelentése izgalmat keltett a játékosok körében, mivel lehetővé teszi a PC-s játékok játszását egy hordozható kézi eszközön, hasonló funkcionalitással, mint egy játéklaptopon.

Kulcsfontosságú kérdések és válaszok:

1. Hogyan hasonlít a Valve alkalmazottainak száma más jelentős játékkiadókhoz?
– A Valve 2021-es, 336 fős alkalmazottainak száma viszonylag kicsi más nagy játékkiadókhoz képest, akik általában több ezer embert alkalmaznak.

2. Mennyire fontos a Steam a Valve összjövedelmében?
– A Steam jelentős bevételi forrás a Valve számára, a munkatársak jelentős része közvetlenül részt vesz a fejlesztésben és a karbantartásban.

3. Milyen aggályok merültek fel a Valve vállalati struktúrájáról?
– A kritikusok aggályokat fogalmaztak meg a Valve „lapos” vállalati struktúrája miatt, amely szerintük a felelősségvállalás hiányához és a döntéshozatali folyamatok potenciális gátolásához vezethet.

Kulcsfontosságú kihívások vagy viták:

1. A Wolfire Games által indított kartellügy kérdéseket vet fel a Valve állítólagos monopóliumával kapcsolatban a PC digitális terjesztési piacon, és kétségeket fogalmaz meg gyakorlataival és a versennyel kapcsolatos hatásával kapcsolatban.

2. A Steam moderálási irányelvei és tartalom elfogadási folyamata vitatott kérdés volt, a szólásszabadság és a felelős kuráció közötti viták körül.

Előnyök és hátrányok:

Előnyök:
– A Valve Steam platformja forradalmasította a PC-s játékhoz való hozzáférést és játszást.
– A Valve egyedi munkakultúrája lehetővé teszi az alkalmazottak számára, hogy olyan projekten dolgozzanak, amelyek érdeklik őket, elősegítve a kreativitást és az innovációt.
– A Valve az felhasználói élmény iránti elkötelezettség eredményeként rendkívül népszerű és széles körben használt platformot hozott létre.

Hátrányok:
– A Valve monopóliuma a PC digitális terjesztési piacon aggodalmakat vet fel az antikompetitív magatartás és a fejlesztők és fogyasztók korlátozott lehetőségei tekintetében.
– A „lapos” vállalati struktúra kihívásokhoz vezethet a döntéshozatalban, a felelősségvállalásban és az hatékony vezetésben.
– A Steam moderálási irányelveket kritizálták a szólásszabadság esetleges hatása és a tartalom irányelveinek következetlensége miatt.

Javasolt kapcsolódó linkek:
1. Steam Áruház
2. Valve Software

The source of the article is from the blog j6simracing.com.br