A World of Warcraft játékos felfedezett egy hibát, ami lehetővé teszi a raid főellenségek egy lövéses elpusztítását

A World of Warcraft játékos felfedezett egy hibát, ami lehetővé teszi a raid főellenségek egy lövéses elpusztítását

World of Warcraft Player Discovers Bug Allowing One-Shot Kills on Raid Bosses

Az egyik World of Warcraft lelkes játékos nemrégiben rábukkant egy játékhibára, amely lehetővé tette neki, hogy csillagászati sebzést mérjen, és egy lövéssel kiiktasson raid főellenségeket. Egy YouTube videóban a játékos, aki Rextroy néven ismert, elmagyarázza, hogyan fedezte fel véletlenül a hibát, amikor egy Rouge karakterrel játszott.

Amikor Rextroy kísérletezgetett a Rouge-kal, észrevette, hogy szokatlanul nagy sebzést kap, amikor egy Critter ellenfelet támad. Annak ellenére, hogy csak 1 700 sebzést okozott, 1 000 egészségpontot kapott. Meglepve ezeken a számokon, Rextroy tovább kezdett kutatni.

Emlékezve arra a hibajavításra, amelyet májusban hajtottak végre a Critter sebzés átvitelével kapcsolatban, Rextroy gyanította, hogy a javítás valahogy megsérült a legújabb The War Within kiegészítő előzetes változatában. Ezzel a hipotézissel a fejében Rextroy kipróbált egy Frost Mage 2-darabos bónuszt, amely 15% -ot sebez Glacial Spike sebzése nyomán a közeli ellenfelekre.

Nagy meglepetésére, Rextroy karaktere elképesztő 204 millió sebzést okozott, ami egyértelműen nem szándékos volt. Kihasználva ezt a hibát továbbá, Rextroy és csapata sikerrel kiiktatták a legújabb Amirdrassil raiden két főellenséget, több mint 300 millió sebzéssel.

Miután jelentette a hibát a Blizzardnak, Rextroy felfedezte, hogy a próba szervereken már javították, mielőtt kiadták volna a videójukat. Biztosították a közösséget, hogy a hiba nem fogja érinteni az új kiegészítő, a The War Within nyitó heti eseményeit.

Míg most elérhető a pre-patch, a teljes kiegészítőnek augusztus 26-án kell megjelennie. Addig is a World of Warcraft továbbra is lekötőzi hűséges játékosbázisát, olyan történetekkel, ahol a játékosok érzelmileg fontos tárgyakat és emlékeket őriznek meg a játékban több mint egy évtizedre.

Itt vannak a témához kapcsolódó további tények:

1. A World of Warcraft (WoW) egy többjátékos részvételre épülő szerepjáték (MMORPG), amelyet a Blizzard Entertainment fejlesztett. 2004-ben adták ki, és ma is az egyik legnépszerűbb MMORPG-k közé tartozik.

2. A WoW raid főellenségei erősek, és egy csoportjátékosnak kell legyőzniük őket. Gyakran a játék legnagyobb kihívást és jutalom szállító tartalmát jelentik.

3. Rextroy, aki felfedezte a hibát, arról ismert, hogy kreatív és szokatlan stratégiákat talál a WoW-ban.

4. A hiba lehetővé tette Rextroy számára és csapatának, hogy hatalmas sebzést okozva, egyetlen ütéssel legyőzzék a raid főellenségeket, megkerülve a találkozók eredeti mechanizmusait.

A témához kapcsolódó legfontosabb kérdések:

1. Hogyan tette lehetővé a hiba a játékosok számára, hogy ilyen magas sebzést okozzanak, és egy lövéssel kiiktassanak a raid főellenségeket?
Válasz: A hiba lehetővé tette a játékosnak, hogy kihasználja a sebzés-átvitel mechanizmusát, jelentősen felerősítve a sebzési kimenetet.

2. Hogyan fedezték fel és tesztelték a hibát?
Válasz: Rextroy észrevett szokatlan gyógyulást egy Critter ellenfél ellen támadás közben, és egy meghibásodott javítást gyanított a Critter sebzés átvitelével kapcsolatban. A hibát tovább tesztelték egy Frost Mage 2-darabos bónusz segítségével.

A témával kapcsolatos főbb kihívások vagy viták:

1. Játék egyensúlya és tisztessége: A hiba lehetővé tette a játékosoknak, hogy megkerüljék a raid találkozók eredetileg szánt nehézségét, ezáltal zavarva a játék egyensúlyát és tisztességét.

2. Hiba jelentése és javítása: A hibát jelentették a Blizzardnak, de a javítás már megtörtént a próba szervereken a videó kiadása előtt. Ez azt veti fel, hogy mennyire hatékony a hiba észlelése és a javítás végrehajtása.

A hiba előnyei és hátrányai:

Előnyök:
– A játékosok könnyen legyőzhetik a kihívást jelentő raid főellenségeket, és könnyebben haladhatnak előre.
– A játékosoknak sikerélményt és izgalmat nyújtott a játékhibák felfedezésének és kihasználásának folyamata.

Hátrányok:
– A hiba megzavarta a raid találkozók eredeti nehézségét és mechanizmusait, ezáltal esetleg csökkentve a játékélményt.
– A játékosok, akik nem használták ki a hibát, hátrányban vagy kimaradtnak érezhették magukat.

Javasolt kapcsolódó linkek a fő domainhez:

World of Warcraft Hivatalos Honlap: Hivatalos információkat, híreket és frissítéseket szolgáltat a játékkal kapcsolatban.

World of Warcraft Fórumok: Egy platform a WoW közösség számára, ahol különféle témákról, beleértve a játékfrissítéseket és hibajelentéseket is lehet beszélgetni.

Wowhead: Egy népszerű rajongói oldal kiterjedt információkkal, útmutatókkal és adatbázisokkal a World of Warcraft játékkal kapcsolatban.

The source of the article is from the blog kewauneecomet.com