Agyi implantátum lehetővé teszi a tetraplegikus személyek számára a videójátékok játszását

23 augusztus 2024
Brain Implant Enables Quadriplegic to Play Video Games

Elon Musk Neuralinkje áttörést hozott az avarált Alex-szel végrehajtott eljárásával, amely lehetővé tette a négyvégtagú egyénnek, akit „Alex” -nak hívnak, hogy visszanyerje a végtagjainak irányítását és videojátékokat játszhasson. Az Arizona-i Barrow Neurological Institute-ben történt sikeres műtét, amely során a Link implantátumot ültették be, jelentős mérföldkőt jelent az agytechnológia területén.

A quadriplegiától szenvedő személyek számára kifejlesztett Link implantátum célja a digitális eszközök irányításának fokozása és a végtagfunkció helyreállításának lehetővé tétele. Alex, aki korábban gerincsérülés miatt elveszítette végtagjai feletti irányítást, most a szakosított, szájjal működtethető Quadstick joystick segítségével képes a Counter-Strike 2 videojátékok karakterét irányítani. Igazán figyelemre méltó, hogy Alex képes fegyvereit tiszta gondolatokon keresztül irányítani, a Link implantátum képességeinek köszönhetően.

A játékon túl Alex más kreatív alkalmazásait is felfedezte az implantátumnak. Megtanulta használni a CAD szoftvert 3D tárgyak tervezéséhez, sőt még egyedi szivargyártást is tervezett és készített a Link töltőjének. Ez az elkötelezettség és teljesítmény bemutatja a Link implantátum hatalmas potenciálját, hogy lehetővé tegye a felhasználók számára a bonyolult feladatok elvégzését és újra találják a normális érzést.

A Neuralink jelentős javulásokat ért el a problémák kezelésében azután, hogy első páciensük, Noland Arbaugh műtétnél technikai problémákkal szembesült. A cég megoldotta a fonálba épített elektródák visszavonulásával kapcsolatos problémákat. Alex esetében módosításokat vezettek be annak érdekében, hogy megelőzzék hasonló problémákat, beleértve az implantátum és az agy felszíne közötti rész csökkentését és az agy mozgásának minimalizálását a műtét során. Ezek a fejlesztések biztosították Alex implantátumának sikeres működését és funkcionalitását.

A jövő felé tekintve a Neuralink tervezi az implantátum képességeinek továbbfejlesztését, azzal a céllal, hogy teljes egér- és videojáték funkcionalitást tegyenek lehetővé. Emellett olyan fejlesztéseket kívánnak kidolgozni, amelyek lehetővé teszik a felhasználók számára a fizikai világgal való interakciót robotkarok vagy elektromos kerekesszékek segítségével. Ezekkel a jövőbeli fejlesztésekkel a Neuralink az agytechnológia határait feszegeti annak érdekében, hogy javítsa a fogyatékossággal élő személyek életét.

További tények, amelyek kapcsolódnak az agy implantátumokhoz és a quadriplegiához:

1. A Neuralink által kifejlesztett Link implantátum vezeték nélküli eszköz, amely kapcsolatba lép az aggyal és segíti a felhasználókat a digitális eszközök, például számítógépek vagy okostelefonok irányításában a gondolataik segítségével.

2. A Neuralink célja nem korlátozódik a quadriplegiában szenvedő személyek videojátékokkal vagy digitális eszközök irányításával való képességének lehetővé tételére. A cég célja olyan agybeültetések kifejlesztése, amelyek segíthetnek különböző idegrendszeri állapotok, például bénulás, Alzheimer-kór és depresszió kezelésében.

3. A Neuralink technológiája kis elektródák elhelyezését jelenti az agyban, amelyek képesek felvenni és ingerelni az idegtevékenységet. Ez lehetővé teszi az implantátum számára, hogy megfejtse a felhasználó szándékait és küldjön jeleket külső eszközökhöz.

4. A Link implantátum beültetése sebészeti eljárást igényel, amely során az elektródákat az agy meghatározott területeire helyezik el. Ennek a műtétnek a biztonságosságát és hatékonyságát precizitással kell elvégezni.

5. Az agy implantátumok, például a Link implantátum fejlesztése etikai és adatvédelmi aggályokat vet fel. Az egyének gondolatainak és agytevékenységének olvasása és manipulálása etikai és adatvédelmi kérdéseket vet fel, amelyekre figyelemmel kell lenni.

6. Egy fontos kérdés, amely ezzel a témával kapcsolatban merül fel, az, hogy meddig tartósak és tartósságok lesznek az agy implantátumok hatásai. Jelenleg nem világos, hogy az implantátum által helyreállított neuronális kapcsolatok és funkcionalitás meddig fognak tartani, és szükség lesz-e a későbbiekben karbantartásra vagy további beavatkozásokra.

Az agy implantátumok és a quadriplegia kapcsolódó kulcskérdései vagy vitái közé tartozik:

1. Az agy implantátumok magas költsége és azokkal kapcsolatos eljárások lehetnek korlátozó tényezők azok számára, akiknek korlátozott anyagi forrásaik vannak, vagy akik nem rendelkeznek elegendő biztosítási fedezettel.

2. Lehetséges kockázatok vagy mellékhatások járhatnak az agyműtéttel és az implantátumok használatával, például fertőzések, szövődmények vagy a technológia nem kívánt következményei.

3. A technológia még gyermekcipőben jár, és további kutatásokra és tesztelésre van szükség annak érdekében, hogy teljes mértékben megértsük és optimalizáljuk az agy implantátumok előnyeit, kockázatait és korlátait a quadriplegiával élő egyének számára.

Az agy implantátumok előnyei a quadriplegiával élő személyek számára:

1. A végtagfunkció helyreállítása és az önállóság növelése: Az agy implantátumok lehetővé teszik, hogy a quadriplegiával élők visszanyerjék az irányítást a végtagjaik felett és olyan feladatokat végezzenek el, amelyeket korábban nem tudtak, ezáltal javíthatják életminőségüket és függetlenségüket.

2. Kommunikáció és interakció javítása: Az agy implantátumok potenciálisan javíthatják a kommunikációs készségeket és lehetővé tehetik, hogy az egyének csak a gondolataik segítségével interaktáljanak környezetükkel és a technológiával.

Az agy implantátumok hátrányai a quadriplegiával élő személyek számára:

1. Invazív sebészeti beavatkozások: Az agy implantátumok beültetése bonyolult sebészeti eljárást igényel, ami kockázatokat és potenciális szövődményeket jelent.

2. Korlátozott elérhetőség: A technológia magas költsége és az ehhez kapcsolódó beavatkozások korlátozhatják a hozzáférést azok számára, akiknek korlátozott anyagi lehetőségeik vannak.

3. Etikai és adatvédelmi aggályok: A képesség, hogy hozzáférjenek és manipulálják egy személy agytevékenységét, etikai és adatvédelmi aggályokat vet fel, amelyeket gondosan kezelni kell.

Ajánlott kapcsolódó link:
Neuralink

Don't Miss

Get Ready for the Epic Arrival: Stellar Blade Takes Aim at PCs in 2025

Készülj fel a fényes érkezésre: A Stellar Blade 2025-ben a PC-ket célozza meg

A videojátékok világában való váltás során a dél-koreai Shift Up
Concord: A New Era of Multiplayer Gaming

Konkord: Egy Új Korszak a Többjátékos Játékokban

A Concord, a PlayStation által fejlesztett nagyon várt többjátékos hős