Andre Rebelo Célja, Hogy Jelentős Hatást Gyakoroljon a Játék Világára a JOGO Segítségével

Andre Rebelo Célja, Hogy Jelentős Hatást Gyakoroljon a Játék Világára a JOGO Segítségével

Andre Rebelo Aims to Make a Mark in the World of Gaming with JOGO

Andre Rebelo, a „Typical Gamer” néven ismert a játékközösségben, új területeken próbálja ki magát a JOGO nevű, önjelölt „szuper stúdió” elindításával. A JOGO 2 millió dolláros befektetésével azt tűzte ki célul, hogy egyedi élményeket fejlesszen ki a népszerű Fortnite játékban.

Rebelo már most is kiemelkedő alak a játékvilágban, 14,5 millió előfizetőt gyűjtött össze a YouTube-on. A Fortnite-ban található egyedi térképei, vagy „szigetei” lenyűgöző 44 millió egyedi játékost vonzottak, akik összesen 200 milliószor játszottak. A JOGO tervezi Rebelo Fortnite-produkciójának új magasságokba tornászását, terveik közé tartozik az eredeti szellemi tulajdonba történő kibővítés is.

Exkluzív interjúban a Variety-val Rebelo elárulta, hogy a JOGO mintegy egy éve titokban működik. A vállalat jelenleg több mint 20 embert foglalkoztat, Rebelo maga a cég vezérigazgatójaként szolgál. Melléjük tartozik a COO Chad Mustard és a CTO Mark Price is. A terv az, hogy a JOGO munkaerejét körülbelül 35-40 főre növeljék, szakosodott osztályokkal, amelyek az eksperimentális Fortnite-fejlesztésre és a tehetséginkubációra összpontosítanak.

Rebelo elképzeli, hogy a JOGO túllép a Fortnite világában készített párbeszédszerű játékok létrehozásán, és más területekre is kiterjeszti tevékenységét, mint például filmek, tévéműsorok és más felhasználói tartalomplatformok. A JOGO alapvetően egy játékfejlesztési céget jelent, amelynek elsődleges célja a lehető legjobb játékok létrehozása.

A JOGO már jelentős előrelépéseket tett a Fortnite készítői gazdaságban. Az Epic Games nemrég kiderítette, hogy 2023-ban 320 millió dollárt fizetett ki a készítőknek az Unreal Editor segítségével a Fortnite-hoz, és Rebelo az egyik legtöbbet kereső között volt. A listán a 15. helyen állva összesen több mint 3 millió dollárra tett szert.

Bár a Fortnite hatalmas népszerűségnek örvend, ez elhalványul a hasonló játékfejlesztő platformmal rendelkező Roblox mellett. 2023-ban a Roblox hihetetlen 741 millió dollárt fizetett ki a létrehozóknak. Ez a játék iparágában való fellendülés a készítőközpontú stúdiók megjelenését eredményezte. A Pixel Playground, amelyet Karl Jacobs és KreekCraft indítottak a Misfits Gaminggel kötött partnerségben, valamint a Moonlight Studios, az esportcég GameSquare részlege, csak néhány példa ezek közül.

Bár a JOGO tervezi Roblox és Grand Theft Autohoz hasonló játékokat felfedezni kiterjeszkedésében, Rebelo különleges kapcsolatot ápol a Fortnite-al. Az indulás előtt a szigetfejlesztésbe való belépés előtt Rebelo magas stílusú Fortnite-játékosként állt hírnéven. A JOGO-val a célja üzleti érzékét a játékok mellett bemutatni, és utat vágni magának a játékiparban.

További tények:

1. Andre Rebelo, vagyis a Typical Gamer, 2008-ban indította YouTube-csatornáját, és kezdetben különböző címekben játszottából származó videók segítségével szerzett népszerűséget, mielőtt a Fortnite-ra összpontosított volna.

2. A 2 millió dolláros JOGO-befektetés azt mutatja, hogy Rebelo elkötelezett egy sikeres játékfejlesztő vállalat építése iránt, amely messze túlmutat a játékfejlesztésen.

3. Rebelo egyedi Fortnite térképei dicséretet nyertek kreativitásuk és innovációjuk miatt, gyakran egyedi kihívásokat és játékmenet mechanikákat mutatva, amelyek megkülönböztetik azokat a szokásos Fortnite-élménytől.

4. Az eredeti szellemi tulajdonba történő kibővülés azt jelzi, hogy a JOGO ambiciózus terveket szövi új és izgalmas játékélmények létrehozására, amelyek meghaladják a létező franchise-okat.

Fontos kérdések és válaszok:

K: Miben különbözik a JOGO más játékstúdióktól?
V: A JOGO kapcsolata Andre Rebelo-val, a játékközösség elismert alakjával és szakértőjével a Fortnite világában egyedi előnyt ad a stúdiónak. Emellett a JOGO fókuszálása az egyedi élmények létrehozására a népszerű játékokban azt mutatja, hogy elkötelezettek az innovatív játékmenet-kínálat iránt.

K: Hogyan tervezi a JOGO versenyezni a bejáratott játékstúdiókkal?
V: Habár a JOGO viszonylag új, erős fókuszával a felhasználók által létrehozott tartalomra és az elkötelezettségre, kiemelkedik. Azzal, hogy lehetővé teszi a játékosoknak, hogy saját élményeket alkossanak a Fortnite-hoz hasonló játékokban, a JOGO kihasználja az egyre növekvő játékoskreativitás trendjét, ami elkötelezett és szenvedélyes közösséget vonzhat.

Kulcsfontosságú kihívások és vitás kérdések:

Egy potenciális kihívás a JOGO számára az, hogy folyamatosan fenntartsa a minőség és az innováció állandó szintjét, amikor bővül más játékterületekre, mint például a filmek és a tévé. A játékfejlesztést más médiumokba való átmenet saját kihívásokkal jár, többek között különböző gyártási követelményekkel és közönség várakozásokkal.

Előnyök és hátrányok:

A JOGO előnyei közé tartozik az, hogy egy olyan ismert alak, mint Andre Rebelo vezeti a céget, ami figyelmet és lehetőségeket vonzhat. Emellett a JOGO szakértelme abban, hogy egyedi élményeket hoz létre a népszerű játékokban, megkülönböztetheti a stúdiót más játékstúdióktól, és egy olyan közönségnek kedvezhet, amely értékeli a kreativitást és személyre szabást.

A JOGO egyik hátránya lehet az, hogy az indulási sikeréhez egyetlen játékra, a Fortnite-ra támaszkodik. Habár a Fortnite népszerű marad, a játékipar folyamatosan változik, és a stúdiónak alkalmazkodnia kell és bővítenie kell kínálatát ahhoz, hogy hosszú távon releváns maradjon.

Javasolt kapcsolódó link: YouTube játékcsillagok keresete a Roblox-ban, Fortnite-ban