A játékos közösség nagy izgalommal várt a Tekken 8 megjelenésére, a népszerű harci játéksorozat legújabb részére, amely pozitív véleményeket kapott januári megjelenésekor. Azonban a játék vonzereje elkezdett csökkenni a Steamen, a játékosok hangulata „többségében pozitívtól” „vegyesre” változott a kontroverziális Battle Pass bevezetése után.
A Battle Pass, amelyet a játékban „Tekken Fight Pass” néven ismernek, április 1-jén debütált, egy időközben játszható karakterként megjelenő capoeira mester, Eddy Gordon mellett. Hasonlóan más játékokhoz, mint például a Fortnite, a Battle Pass lehetővé teszi a játékosok számára, hogy különféle játékelemeket oldjanak fel egy meghatározott időtartamon belül, jutalmakat kínálva mind a szabad, mind a fizetett szinteken. Ugyanakkor a rajongók elégedetlenségüket fejezték ki a Bandai Namco mikrotranzakcióinak bevezetése miatt, különösen a prémium jutalmak fizetett játékosok számára történő korlátozása miatt, ami negatív visszhangot váltott ki a Steam platformon.
Az elmúlt időszakban a Steamen megjelent játékosok véleményei a Tekken 8-ra vonatkozóan rendkívül kritikusak voltak. Egy játékos, aki több mint 140 órát szentelt a játéknak, panaszkodott, hogy a Bandai Namco „minden jó aspektusát tönkreteszi” a Tekken 8-nak, miközben „a vállalati kapzsiság teljes dicsőségével” rendelkezik. Egy másik játékos, aki csak 20 órát játszott, a Battle Passt „egyik legrosszabbnak nevezte, amit hosszú ideje látott”. Egy harmadik játékos, aki 76 órát fektetett a játékba, azt javasolta, hogy a Tekken 8 potenciálisan a sorozat legjobb darabja lehetne, ha nem lennének a monetizációs taktikák a Battle Passon keresztül és az alul teljesítő játékmegvásárló.
Az indulást körülvevő feszültségek április 5-én tetőztek, amikor a játékosok felfedezték a lehetőséget, hogy megvásárolhatják a látszólag haszontalan szürke-fehér Unity Engine golyót a fizetett Battle Pass szinten. Ez a jelentéktelen tárgy, amelynek semmi más célja nincs, mint hogy a játékos karaktere körül lebegjen, felháborodást váltott ki a közösségben. Egy, a Unity Engine golyót bemutató shizakaLand Reddit bejegyzés jelentős figyelmet kapott. Annak ellenére, hogy a játékosok sok órányi szórakozást éltek át a Tekken 8-ban, a Battle Pass bevezetése számos embert csalódottá tett.
Bár a Kotaku megpróbált kapcsolatba lépni a Bandai Namco-val egy hozzászólás reményében, mindeddig nem érkezett válasz.
Nem tagadható, hogy a Tekken 8 alapjátékmenete és harci mechanikái továbbra is erősek maradnak. Dicsértek, mert hozzáférhetőbbek az új játékosok számára az előző részekhez képest. Míg egyes játékosok teljesen ignorálják a Battle Passt, a Bandai Namco utólagos mikrotranzakcióinak bevezetése, valamint a módosításokat használó rajongók irányában mutatott ellenséges hozzáállásról szóló jelentések azt mutatják, hogy a stúdió látszólag szemben áll a játékosokkal.
Forrás: YouTube