Az AMD bemutatja a játékintegrált Anti-Lag 2 funkciót

Az AMD bemutatja a játékintegrált Anti-Lag 2 funkciót

AMD Introduces Game-Integrated Anti-Lag 2 Feature

Az AMD bejelentette legújabb technológiájának, az Anti-Lag 2-nek a nyilvános előzetesét. Ez az új funkció közvetlenül a játékokba integrálva azzal a céllal jött létre, hogy csökkentse a késleltetést és javítsa a képkockák szinkronizálását, így jobb játékélményt nyújtva. Az AMD számára kissé ironikus ezt a technológiát a Counter-Strike 2-vel indítani, egy olyan játékkal, amelyben korábban konfliktusok voltak az AMD korábbi Anti-Lag+ driverei és a Valve politikája között.

Az AMD kijelentette, hogy a játék kódjában lévő képkocka-igazítás és a drivertől vezérelt CPU időzítés lehetővé teszi még kisebb kattintásra válaszadási késleltetést az eredeti csak a driverben lévő megoldáshoz képest. A vállalat által közzétett diagramok jelentős késleltetéscsökkentést mutatnak, amikor az Anti-Lag 2-t integrálják a Counter-Strike 2-be különböző Radeon GPU-kon. A eredmények azt is mutatják, hogy kisebb a késleltetés az előző Anti-Lag technológiához képest.

Annak érdekében, hogy kipróbálhassák az új Anti-Lag 2 Technikai Béta verziót, a felhasználók letölthetik az Adrenalin Edition 24.5.1 drivert az AMD támogatási oldaláról. A driver kompatibilis a különböző Radeon asztali és mobil GPU-kkal, mint a Radeon RX 7900/7800/7700/7600 sorozat és az AMD Radeon RX 7900M/6800M/6700M/6600M/6500M/6400M/6300M/5700M/5600M/5500M/5300M sorozat grafikusok.

Miután a felhasználók letöltötték és telepítették az új drivereket, a Counter-Strike 2 indításakor automatikusan engedélyeződik az Anti-Lag 2 funkció a játék Speciális Beállításaiban. Ha a Technikai Béta sikeresnek bizonyul, az AMD azt tervezi, hogy kiadja a Radeon Anti-Lag 2 SDK-t, hogy más játékfejlesztők be tudják vonni ezt a technológiát a címeikbe.

Az Anti-Lag 2 integrálásával az AMD javítani kívánja a játékosok reakcióidején és immerszív játékélményén. A késleltetési problémák kezelése és szoros együttműködés a játékfejlesztőkkel segítségével az AMD-nek továbbra is határokat feszeget a játéktechnológia világában.

További tények:
– Az AMD Anti-Lag technológiáját először 2019-ben mutatták be, és a játékosok nagy örömmel fogadták a bemeneti késleltetés csökkentése miatt.
– Az Anti-Lag 2 kifejezetten a játékkód közvetlen integrálására lett tervezve, így hatékonyabb és hatékonyabb.
– Az Adrenalin Edition 24.5.1 driver az első, amely tartalmazza az Anti-Lag 2 funkciót, és letölthető az AMD támogatási oldaláról.
– A kompatibilis GPU-k tárháza jelzi, hogy széles körű felhasználók részesülhetnek az új technológiából.