A kibővített valóság (AR) és a virtuális valóság (VR) piaca soha nem látott növekedésen megy keresztül, és várhatóan a következő években is tovább fog bővülni. Az Allied Market Research jelentése szerint a piac mérete 2021-ben 27,6 milliárd dollárra értékelték, és 2031-re várhatóan el fogja érni a 856,2 milliárd dollárt, 41,1%-os éves átlagos növekedési ráta mellett.
Az Augmented Reality (AR) és a Virtual Reality (VR) olyan immerszív technológiák, amelyeknek megvan a potenciálja, hogy újraírják a valóságos és virtuális világunkhoz való viszonyunkat. Az AR digitális információkat helyez az élő világra, javítva az interakciókat a környezettel. A VR pedig egy teljesen immerszív digitális környezetet hoz létre, amely lehetővé teszi a felhasználók számára a virtuális terekben való élmények és interakciók.
Mind az AR, mind a VR technológiának alkalmazása van különböző iparágakban, mint például a játékfejlesztés, oktatás, képzés és dizájn. Az újabb hardver- és szoftvertechnológiák iránti kereslet az iparág növekedését hajtja. Emellett ezeknek a technológiáknak az elérhetővé válása lehetőségeket nyit meg a széles körű fogyasztók számára.
Az AR és VR technológiák elterjedését nagyvállalatok irányították, különösen olyan iparágakban, mint az autóipar, gyártás és egészségügy. Azonban a kis- és középvállalatok jelentős növekedésre számíthatnak ennek a technológiának köszönhetően, amelyek előnyei között szerepel a képzési költségek csökkenése és az ügyfél elégedettség javulása.
A játékipar uralja az AR és VR piacot, többek között a technológia fejlődése és a növekvő játékos közösségnek köszönhetően. Azonban a kiskereskedelmi szektorban a legnagyobb növekedést várják a jövőben. A kiskereskedők egyre inkább integrálják az AR és VR technológiákat üzleteikbe és termékeikbe az ügyfélélmény fokozása és az értékesítés növelése érdekében.