Az Idea Factory International 2025-ben elhozza a Death end re;Quest: Code Z játékot konzolokra

Az Idea Factory International 2025-ben elhozza a Death end re;Quest: Code Z játékot konzolokra

Idea Factory International to Bring Death end re;Quest: Code Z to Consoles in 2025

Idea Factory International bejelentette, hogy lefordítja a nagy várakozás övezi roguelike RPG, a Death end re;Quest: Code Z játékot PlayStation 4, PlayStation 5 és Nintendo Switch platformokra. A rajongók fizikai és digitális változatokat egyaránt várhatnak, valamint a játék limitált kiadású verzióját is.

A Kei Nanameda által tervezett lenyűgöző karakterdizájnokkal és Makoto Kedouin irányításával, aki a Corpse Party mögötti tehetséges író, a Death end re;Quest: Code Z lenyűgöző játékélményt ígér. A játék angol szinkronnal is rendelkezik, hogy a játékosok élvezhessék.

A történet Iris körül forog, aki egy párhuzamos világban, a World DE-1-ben született. Számos tragikus esemény után Iris létrehoz egy új világverziót, a World DE-1.5-öt, ahol a béke és a barátság uralkodik. Azonban ez az idilli létezés hamarosan egy rejtélyes férfi és csoportja által fenyegetett, akik szinte szakítást mutatnak az egykori hősökkel. Az új főhősként Sayaka Hiwatariként a játékosoknak át kell navigálniuk az elhatalmasodó ellentétek között, és meg kell különböztetniük a barátot az ellenségtől.

A Death end re;Quest: Code Z játék egyedi fordulatot kínál a hagyományos RPG formulában. Az dinamikus Strain Area-ban játszódó játék egy állandóan átalakuló 3D-dungeonnal rendelkezik. Minden látogatás új tájakkal, ellenségekkel, csapdákkal és tárgyakkal szolgál, egy izgalmas és kiszámíthatatlan kalandot teremtve.

A játék lenyűgöző zenével rendelkezik, köztük az „Over my DEAD copy” című nyitódalt, amit a Gesshoku Kaigi komponált és előadott, valamint a „Zion” megbabonázó befejező dalt, ami szintén a tehetséges művész munkája.

A japán játékosok szeptember 19-én várhatják a játék megjelenését, míg az nemzetközi piac közönsége 2025-ig várhat, hogy elindulhasson ezen a lendületes roguelike RPG utazáson a Death end re;Quest: Code Z keresztül.

További tények az Idea Factory Internationalról és a Death end re;Quest: Code Z játékról:

1. Az Idea Factory International (IFI) az Idea Factory japán videojáték-fejlesztő és kiadó leányvállalata. Az IFI japán játékok lokalizálására és publikálására fókuszál a nyugati piacon.
2. A Death end re;Quest: Code Z a 2019-ben megjelent eredeti Death end re;Quest játék folytatása. A folytatás folytatja a történetet és bővíti elődjének játékmechanizmusait.
3. A játék elemeit ötvözi a roguelike játékmenettel a hagyományos RPG mechanikákkal. A játékosok felfedezik az állandóan változó Strain Area-t és különféle ellenfelek ellen vesznek részt a forduló alapú csatákban.
4. A Death end re;Quest: Code Z angol szinkronját tapasztalt szinkronszínészek állítják elő, hogy fokozzák azoknak a játékosoknak a bevonódását, akik anyanyelvükön szeretnék átélni a játékot.
5. A játék limitált kiadású verziója tartalmazhat bónusztartalmakat, például művészeti könyveket, hangtracks CD-ket és a játék univerzumához kapcsolódó gyűjthető tárgyakat.
6. A Death end re;Quest: Code Z karakterei, beleértve Iris-t és Sayaka Hiwatari-t, saját egyedi képességekkel és háttörténetekkel rendelkeznek, amelyeket a játék során felfedeznek.
7. A játék zenéje egyaránt tartalmaz egy energikus nyitódalt és egy lenyűgöző befejező dalt, amelyet a Gesshoku Kaigi komponált és előadott.
8. A Death end re;Quest: Code Z a japán CERO Z besorolást kapta, ami azt jelzi, hogy a 18 éven felülieknek szóló játékok kategóriájába tartozik, az erőszak intenzív ábrázolása miatt.
9. A játékhoz kapcsolódó kulcskérdések vagy viták közé tartozhatnak a tartalom megfelelőségéről szóló megbeszélések, valamint a lokalizációs folyamatban a fordítás pontosságáról szóló viták.
10. A Death end re;Quest: Code Z előnyei közé tartoznak az egyedi játékmenet, az immerszív történet és az angol szinkron tartalma. Ezenkívül a sorozat rajongói élvezhetik az eredeti játék mítoszának és karakterfejlesztésének folytatását.
11. A játék hátrányai lehetnek a monoton játék lehetőségei az ismétlődő jellegű roguelike mivolta miatt, és a nemzetközi piaci megjelenésig való 2025-ig várakozás szükségessége.

Javasolt kapcsolódó link: Idea Factory International

The source of the article is from the blog jomfruland.net