Az online értékesítésre és előrendelésekre összpontosít a JÁTÉK.

Az online értékesítésre és előrendelésekre összpontosít a JÁTÉK.

GAME Shifts Focus to Online Sales and Preorders

A brit kiskereskedelmi óriás, a GAME nemrégiben arra az elhatározásra jutott, hogy teljes mértékben megszünteti az üzleteiben a fizikai játékok és játékhardverek vásárlását, jelezve ezzel jelentős változást a vállalkozás üzleti modelljében. A cég, amely már korábban megszüntette a használt konzolok és címek értékesítését, most kizárólag előrendeléseken keresztül fogja lehetővé tenni a hardverek és játékok vásárlását.

Az igazodás érdekében a játékipar változó táján a GAME felismerte a vásárlók növekvő tendenciáját a digitális termékek felé. A fizikai játékeladások csökkennek a PS5 generációban, ezért a cég döntött úgy, hogy az online értékesítést és az előrendeléseket helyezi előtérbe annak érdekében, hogy megfeleljen a játékosok változó igényeinek.

A vásárlók mostantól arra számíthatnak, hogy az új megjelenéseket közvetlenül otthonukba szállítják vagy üzletben vehetik át egy szállítási díj ellenében. Azonban még nem világos, hogy a jövőben tartanak-e éjfélkor induló eseményeket az új hardverekhez.

A GAME stratégiai átalakulása a Frasers Group általi felvásárlást követően történik, mely a Sports Direct anyavállalata. Az új tulajdonosi környezet egy fokozatos átállást hozott a hagyományos játékkal kapcsolatos termékektől, mint például a használt videojátékok, egy szélesebb skálájú játékosipari termékek felé. Ide tartoznak társasjátékok, kártyák, játékok és plüssállatok, szélesítve kínálatukat egy szélesebb közönség igényeinek kielégítése érdekében.

Bár ez a átmenet néhány vásárlónak csalódást okozhat, akik a fizikai játékok vásárlásában rejlő tapintási élményt preferálják, az növekvő digitális terjeszkedés fontosságát hangsúlyozza a játékiparban. Ahogy a technológia fejlődik, a GAME és ehhez hasonló cégeknek alkalmazkodniuk kell ahhoz, hogy relevánsak maradjanak és eleget tegyenek a játékosok igényeinek, akik fokozatosan elfogadják a digitális játékok kényelmét és hozzáférhetőségét.

További tények:
1. A GAME egy brit kiskereskedelmi óriás, amely a videojátékok és játékhardverek értékesítésére specializálódott.
2. Az üzletekben a fizikai játékok és játékhardverek vásárlásának megszüntetése jelentős változást hoz üzleti modelljükben.
3. A GAME már korábban megszüntette a használt konzolok és címek értékesítését, hangsúlyozva az online értékesítés és az előrendelések iránti fókuszukat.
4. A cég felismerte a vásárlók növekvő tendenciáját a digitális termékek felé a játékiparban.
5. A GAME mostantól az online értékesítésre és az előrendelésekre fog összpontosítani, hogy megfeleljen a játékosok változó igényeinek.
6. Az új megjelenéseket közvetlenül a vásárlók otthonába szállíthatják, vagy az üzletben vehetik át szállítási díj ellenében.
7. Az új stratégia esetleges új hardverek éjfélkor induló eseményeinek folytatása bizonytalan.