Az Xbox Game Pass hatással van a SEGA bevételeire, aggodalmakat vet fel a kiadók számára

Az Xbox Game Pass hatással van a SEGA bevételeire, aggodalmakat vet fel a kiadók számára

Xbox Game Pass Impacts SEGA’s Revenue, Raises Concerns for Publishers

A SEGA, a híres játékfejlesztő, jelentős nettó veszteségről számolt be a 2024. május 31-én zárult pénzügyi évben, amely meghaladta a 41 millió amerikai dollárt. Ez 86,7%-os csökkenést jelent az üzemi jövedelemben az előző évhez képest. Habár a SEGA ezeket a veszteségeket belső átszervezésnek és a Relic Entertainment értékesítésének tulajdonítja, egyre inkább felmerül a spekuláció, hogy az Xbox Game Pass jelentős szerepet játszhatott a cég pénzügyi visszaesésében.

Az Xbox Game Pass, a Microsoft játékelőfizetéses szolgáltatása, az indulása óta, 2017. júniusában több mint 30 millió tagot szerzett. Bár a játékosok számára nagyszerű ajánlatként tekintenek rá, aggodalmak merülnek fel a játékfejlesztők és kiadók körében. Az egyik fő probléma a Game Pass-szel az, hogy negatívan befolyásolhatja a játékkiadókat, mivel a játékosok figyelmét elvonhatja az egyes címek vásárlásáról. A játékosok inkább előfizetéses modellt választanak, ami a kiadók számára alacsonyabb bevételeket eredményez, különösen azok számára, akik nagymértékben támaszkodnak a játékeladásokra a fenntarthatóság érdekében.

A SEGA az egyik stúdió, amely támogatta a Game Pass modellt, néhány sikerjátékát az előfizetéses szolgáltatáson keresztül hozta forgalomba. Azonban úgy tűnik, hogy ez a lépés káros hatással volt a cég növekedésére. Sokan a játékosközösségből remélik, hogy a SEGA újragondolja döntését és teljesen lemond a Game Pass szolgáltatásról.

Van olyan vélemény is a játékosok között, hogy a Microsoft szándékosan hozhatta nehéz anyagi helyzetbe a SEGÁ-t az akvizíció megkönnyítése érdekében, hasonlóan ahhoz, ami történt az Activision Blizzardnál és a Bethesdánál. Habár ezek a vádak pusztán spekulatívak, hangsúlyozzák a Game Pass hatására vonatkozó aggodalmakat a játékiparban.

Ezen aggodalmakra válaszul a kiadóknak újra kell értékelniük stratégiáikat, és ki kell használniuk a Game Pass modellt a kitettség és a játékosok bevonásának növelése érdekében. Kiemelten fontos, hogy a kiadók érdemi tárgyalásokat folytassanak a Microsofttal, hogy jobb bevételmegosztási üzleteket kössenek és felmérjék bevételeik forrásainak diverzifikálását.

A Microsoft nyilvánosan azt állítja, hogy az Xbox Game Passre történő játékok kiadása nem eredményez alacsonyabb eladásokat. Azonban az Egyesült Királyság Verseny- és Piacfelügyeleti Hatóságának jelentése kimutatta, hogy egy cím hozzáadása a Game Passhez tizenkét hónappal később csökkenti az alapjátékeladásokat, kihívva ezzel a Microsoft állításait. Ez azt sugallja, hogy az Xbox jelentős értékesítéseket veszíthet el, amikor a játékokat a szolgáltatáshoz adják.

Amint a játékipar tovább fejlődik,…

The source of the article is from the blog be3.sk