Concord küzdelmei a hiányzó funkciók miatt várakozások teljesítésében

15 július 2024
Concord Struggles to Meet Expectations with Missing Features

Concord, a Firewalk Studios által készített nagyon várt hőslövős játék, észvesztő sikereket ér el folyamatos bétatesztjeivel. Míg az Overwatch és a Valorant népszerű címekből merít inspirációt, igyekszik valami újat felmutatni.

A játék bétaverziója vegyes visszajelzéseket kapott a játékosoktól. Néhányan értékelik a benne rejlő egyedi mechanikákat és izgalmas játékmenetet, mások azonban rámutattak egy jelentős hiányosságra, amit legnagyobb riválisa, a Call of Duty már majdnem 15 éve birtokol – a „Csatlakozás futás közben” és az „Inaktív Kikergetés” funkciókat.

Másként, mint a többi lövöldözős játék, amelyek lehetővé teszik a játékosoknak, hogy csatlakozzanak a folyamatban lévő meccsekhez és pótolják azokat, akik távoznak, a Concord jelenleg nem rendelkezik ilyen funkcióval. Ez a vesztes csapat számára frusztrációhoz vezet, mivel sok játékos hajlamos elhagyni a meccseket, amint veszíteni kezdenek a köreket. Emellett az „Inaktív” (Billentyűzettől távol) játékosok jelenléte gyakori probléma, anélkül, hogy lehetőség lenne őket kirúgni.

Ha a Concord versenyre akar szállni a „Az év játéka” díjért, kezelnie kell ezeket az alapvető problémákat és be kell építenie az FPS lényeges funkcióit.

Concord: Globális Megjelenési Dátum Bejelentve

A Firewalk hőslövőse, a Concord, először 2023 májusában került bemutatásra, és a játékosok az első pillantást a Sony State of Play eseményén kapták meg a játékba. A Marvel űrszentjeihez hasonló stílussal a játékosok egy Freegunners nevű zsoldos csoport szerepét játsszák.

A Concord globális megjelenési dátuma végre bejelentésre került. A játékosok augusztus 23-án, 2024-ben vethetik bele magukat az akcióba PlayStation 5-ön és PC-n. A játék 16 hőssel fog indulni, részletekkel a maradék fél szereplőről még később.

Izgalmasan, a Concordhoz való minden jövőbeli hozzáadás, mint például térképek, játékmódok és karakterek, díjmentesen lesz biztosítva. A játékosok korai ízelítőt kaphatnak az epikus hőslövős játékból a korai hozzáférésű bétatesztelésben.

Várakozással teli vagy a játék megjelenése iránt? Oszd meg gondolataidat a Firewalk Concordjával kapcsolatban a kommentekben!

– A Firewalk Studios által készített Concord egy nagyon várt hőslövős játék.
– A játék népszerű címekből, mint például az Overwatch és a Valorant inspirálódik.
– A Concord bétaverziója vegyes visszajelzést kapott a játékosoktól.
– A játékosok értékelik a Concord egyedi mechanikáit és izgalmas játékmenetét.
– Egy jelentős hiányosság a Concordban a „Csatlakozás futás közben” és az „Inaktív Kikergetés” funkciók hiánya.
– A Call of Duty, egy rivális játék, már majdnem 15 éve rendelkezik a „Csatlakozás futás közben” funkcióval.
– A „Csatlakozás futás közben” funkció hiánya frusztrációhoz vezet a vesztes csapat számára a Concordban.
– A játékosok hajlamosak elhagyni a meccseket, amint veszíteni kezdenek a Concordban.
– Az „Inaktív” (Billentyűzettől távol) játékosok gyakori problémát jelentenek a Concordban, anélkül, hogy lehetőség lenne őket kirúgni.
– A Concordnak ezeket a legfontosabb problémákat kell címeznie és el kell helyeznie az alapvető FPS funkciókat a „Az év játéka” díjért való versenyhez.

Fontos Kérdések:
1. Milyen funkciók hiányoznak a Concordból, amelyek a Call of Dutyban már 15 éve megtalálhatók?
2. Hogyan befolyásolja a „Csatlakozás futás közben” funkció hiánya a játékmenetet a Concordban?
3. Miért jelent gyakori problémát az „Inaktív” játékosok jelenléte a Concordban?
4. Mit tehet a Concord ezeknek a problémáknak a kezelése érdekében és versenybe szállni „Az év játéka” díjért?

Előnyök:
– A Concord valami újat hoz az asztalra egyedi mechanikáival és játékmenetével.
– A Concordba való jövőbeli hozzáadások, mint például térképek, játékmódok és karakterek, díjmentesen lesznek biztosítva.

Hátrányok:
– A Concord jelenleg hiányzik a „Csatlakozás futás közben” és az „Inaktív Kikergetés” funkciók, ami frusztrációhoz és játékmenetbeli problémákhoz vezet.

Javasolt Kapcsolódó Link: Firewalk Studios

[beágyazott]https://www.youtube.com/embed/eZtvMi8MF1I[/embed]

Don't Miss

Kristen Bell’s Surprising Role in Meta AI Amidst Controversy

Kristen Bell meglepő szerepe a Meta AI-ban a viták közepette

A mesterséges intelligencia világában történt legutóbbi fejlemények közé tartozik, hogy
Half-Life Blue Shift Fans Attempt to Break Concurrent Player Count Record with „Shifting the Bar” Event

A Half-Life Blue Shift rajongók megpróbálják megdönteni a párhuzamos játékosok számának rekordját a „Shifting the Bar” eseménnyel

A Half-Life Blue Shift, a Half-Life sorozat gyakran elfelejtett kiegészítője,