Idősebb egyének egyre inkább új csodálat és kapcsolat érzését fedezik fel a virtuális valóság élményein keresztül. Egy friss Stanford Egyetemi tanulmány szerint a virtuális valóság pozitív hatással van az idősek érzelmi jóllétére és kapcsolataira. A Floridában található John Knox Village, egy nyugdíjas közösség is részt vett a tanulmányban.
A tanulmány során a 65 és 103 év közötti résztvevőknek lehetőséget adtak különböző virtuális valóság élményekben való részvételre. Ezek az élmények az ejtőernyőzéstől és tankban utazástól kezdve a színpadi előadások megtekintéséig és kiskutyákkal, kiscicákkal való játékig terjedtek. A résztvevők 360 fokos látószögű és térhatású fejhallgatókkal voltak felszerelve, így valóban beleképzelték magukat a virtuális élményekbe.
Sok idős számára a virtuális valóság egy kaput jelentett a régi emlékek újbóli felidézéséhez. Terry Colli, egy volt közönségkapcsolati igazgató, emlékezett vissza, hogyan emlékeztette meg a VR élmény az utazásaira és a farmján eltöltött évekre. Anne Selby, egy visszavonult tanácsadó és művész, leírta, hogy a virtuális valóság mind az érzékeit megmozgatta, különösen kedvelte azokat az élményeket, amik állatokkal voltak kapcsolatosak.
A tanulmány eredményei rendkívül pozitívak voltak. Majdnem 80% -uk azt jelentette, hogy pozitívabb hozzáállást éreztek a VR-élményük után, és majdnem 60% -uk kevesebb társadalmi elszigeteltséget érzett. Az ellátók is észrevették a lakók hangulatjavulását, több mint 75% -uk szerint a lakók jobb hangulatban tűntek a virtuális valóságot használva. Emellett a VR élményeikről való beszélgetés a gondozók és lakók közötti kapcsolatokat is javította, a gondozók több mint 95% -a szerint.
A virtuális valóság bevált eszköznek bizonyult az idősek jóllétére, különösen azok számára, akik demenciában szenvednek. A John Knox Village a virtuális valóságot használja az Alzheimer-kórban és más demenciákban szenvedő idősek egységében. Az elmerészítő élmények segítenek előhívni az emlékeket, és ösztönzik a beszélgetéseket a gondozókkal.
A virtuális valóság lehetőségei az idősek számára bővülnek. Olyan cégek, mint a Mynd Immersive olyan rendszereken dolgoznak, amelyek lehetővé teszik az időseknek, hogy virtuálisan visszalátogassanak az általuk élt környezetekbe, az általuk látogatott iskolákba és helyekre. Ezek a virtuális látogatások örömet és emlékeket idéznek fel, szórakoztató forrást nyújtva az időseknek.
Bár felmerültek néhány aggály az idősek részéről a fejhallgatók súlya és kényelmetlensége miatt, a Mynd Immersive tökéletesítéseket végzett, csökkentve a súlyt és beépítve egy hűtőventilátort. A cég folyamatosan fejleszti a technológiát az idősebb felnőttek egyedi igényeinek kielégítése érdekében, például csökkentve a nyaki rotációt és nagyobbá téve a vizuális elemeket az 80-as és 90-es éveikben lévők számára.
Összességében a virtuális valóság hatékony eszköznek bizonyult az idősek életminőségének javításában. Örömöt, kapcsolatot és a lehetőséget kínálja arra, hogy az idősek felidézhessék kedves emlékeiket. Ahogy a technológia tovább fejlődik, az idősek számára nyújtott potenciális előnyök határtalanok. A virtuális valóság valóban átalakítja az öregedés módját, új lehetőségeket kínálva az elkötelezettség és az egészségterületen.
További információk:
– A virtuális valóságot felhasználják különböző terápiás helyzetekben az idősek számára, például fájdalomkezeléshez, fóbiák és szorongás terápiájához, valamint a fizikai és kognitív képességek rehabilitációjához.
– Néhány nyugdíjas közösség és idősek ellátásával foglalkozó intézmény elkezdte beépíteni a virtuális valóságot a lakók számára alkalmazott rendszeres tevékenységek és programok részeként.
– A kutatások kimutatták, hogy a virtuális valóság javíthatja az idősek kognitív funkcióit, beleértve a memóriát és figyelmet.
– A virtuális valóság lehetőséget kínál kalandra és felfedezésre azoknak az időseknek, akiknek korlátozott a mozgásuk vagy utazási lehetőségeik vannak.
Kulcsfontosságú kérdések és válaszok:
1. Hogyan hasznos az idősek számára a virtuális valóság?
Válasz: A virtuális valóságnak pozitív hatása van az idősek érzelmi jóllétére, társas kapcsolataira és kognitív funkcióira. Ezenkívül eszközként szolgál a visszaemlékezésre és kedves emlékek újbóli átélésére.
2. Milyen kihívások kapcsolódnak a virtuális valósághoz az idősek számára?
Válasz: Néhány kihívás közé tartozik a fejhallgatók súlya és kényelmetlensége, a lehetséges mozgásszervi zavarok és a technológiai jártasság hiánya az idősebb felnőttek körében. A virtuális valóság technológiájában történő adaptációk és javítások a kihívások kezelésére irányulnak.
3. Vannak-e bármilyen viták a virtuális valósággal kapcsolatban az idősek körében?
Válasz: Az aggodalmak között szerepel az eszköz túlhasználata vagy függősége, valamint az etikai szempontok, amikor a virtuális valóságot az egészségügyi területeken használják. Az általános egyetértés az, hogy megfelelő módon alkalmazva a virtuális valóságnak szignifikáns előnyei lehetnek az idősek számára.
Előnyök:
– A virtuális valóság örömöt, csodálatot és kapcsolatot biztosít az idősek számára.
– Pozitív hatással van az érzelmi jóllétre, a társas elszigeteltségre és a kognitív funkciókra.
– A virtuális valóság előidézheti az emlékeket, és lehetővé teszi a beszélgetéseket a gondozókkal.
– Kalandra és felfedezésre nyílik lehetőség azoknak az időseknek, akik korlátozott a mozgásuk.
Hátrányok:
– Néhány idősnek kellemetlenséget vagy mozdulatbetegséget okozhat a virtuális valóság fejhallgatóinak használata.
– Tanulási görbe lehet idősebb felnőttek számára, akik nem ismerik a technológiát.
– Az ár is kérdés lehet, mivel a virtuális valóság felszerelés drága lehet.
– Lehetséges aggodalom az eszköz túlhasználatáról vagy függőségéről.
Ajánlott kapcsolódó link: Mynd Immersive