Imagine Dragons felfedi a játékfüggőséget a koncertkésések mögött

Imagine Dragons felfedi a játékfüggőséget a koncertkésések mögött

Imagine Dragons Reveals Gaming Addiction Behind Concert Delays

Az Imagine Dragons, a népszerű amerikai együttes, amelyet „Radioactive” és „Believer” című slágereikről ismernek, nemrég nyilatkozott arról, miért késnek az előadásaik. A The Washington Post-nak adott őszinte interjújában a frontember Dan Reynolds elismerte, hogy a videojátékok iránti szeretetük, különösen a többjátékos online harci játék, a League of Legends miatt késnek a színpadra.

Reynolds, aki szenvedélyes játékos, elárulta, hogy beleveszik magukat a League of Legends intenzív mérkőzéseibe, ami a késéseket okozta. Ez a rendkívül népszerű játék azokat a játékosokat is ki tudja tiltani, akik korán távoznak a mérkőzésekről, így nehéz elszakadni tőle a zenekarnak.

Érdekességként meg kell említeni, hogy az Imagine Dragons hosszú történelme van a videojáték cégekkel való együttműködésben. Dalokat használtak különböző játékgyártók reklámaiban, mint például az Ubisoft, az Epic Games, a Nintendo és a Riot Games, ami a League of Legends mögött álló cég. Reynolds lelkesen emlékezett vissza az első együttműködésre egy játékgyártóval, amikor aláfestő zenészként szerepeltek Nintendo zeneszerzőjével, Koji Kondoval a Game Awards eseményen Las Vegasban. Ez a tapasztalat különösen izgalmas volt Reynoldsnak, aki gyerekkorában Kondo munkáját hallgatta a Super Mario Worldben.

Ellentétben a közhiedelemmel, Reynolds megosztotta, hogy az Imagine Dragons nem aktívan kutatja ezeket a lehetőségeket. A játékcégek keresték meg őket, és a zenekar örömmel fogadta ezeket az együttműködéseket. Reynolds hangsúlyozta, hogy a videojátékok nélkül elképzelhetetlen az életük, annak ellenére, hogy a zenészek, mint ő, nem feltétlenül szenvedélyesen játszanak.

Ahogyan az Imagine Dragons készül az új „Loom” című albumuk kiadására június 28-án, Reynolds beszélt az új anyag inspirációjáról is. Megemlítette szeretetét olyan énekes-dalszerzők iránt, mint Bob Dylan és Billy Joel, miközben elismerte a képességét a fülbemászó popzenék és nagy refrének létrehozásában.

Világos, hogy a videojátékok különleges helyet foglalnak el az Imagine Dragons világában, miközben továbbra is lenyűgözik a közönséget zenéjükkel, és szenvedélyesen játszanak a videojátékokkal.

További tények:
– Az Imagine Dragons 2008-ban alakult, és 2012-ben robbantak be a köztudatba debütáló stúdióalbumukkal, a „Night Visions”-el.
– Az együttes számos díjat nyert, köztük Grammy-díjakat, American Music Awards-díjakat és Billboard Music Awards-díjakat.
– Számos sikeres kislemezt adtak ki, mint például a „Demons,” „Thunder,” és „Whatever It Takes.”
– Az Imagine Dragons energikus és lenyűgöző élő fellépéseiről ismert.
– Az együttes tagjai közé tartozik a frontember Dan Reynolds, a gitáros Wayne Sermon, a basszusgitáros Ben McKee és a dobos Daniel Platzman.

Fontos kérdések és válaszok:
1. Hogyan vált az Imagine Dragons közismerté a videójáték cégekkel való együttműködésükről?
– Az Imagine Dragons zenéjét használták reklámokban olyan videojáték márkáknál, aminek hatására együttműködések születtek ezekkel a cégekkel.
– Az együttes lelkesedése a videojátékok iránt szintén hozzájárult a kapcsolataikhoz a játékiparral.

2. Aktívan keresi az Imagine Dragons az együttműködést a videójáték cégekkel?
– Nem, a videójáték cégek keresték meg az Imagine Dragons zenekart az együttműködés érdekében. Az együttes szívesen elfogadta ezeket a lehetőségeket a játékok iránti szeretetük miatt.

3. Mi az Imagine Dragons új albumának címe és mikor fog megjelenni?
– Az Imagine Dragons új albuma „Loom” címmel jelent meg, 2021. június 28-án.

Kihívások vagy viták:
– Egy lehetséges kihívás vagy vita az Imagine Dragons videojátékfüggőségével kapcsolatban az lehet, hogy milyen hatással van annak a szakmai kötelezettségeikre, például a koncertekre való késésekre.
– Néhányan kritizálhatják az együttest, hogy a videojátékokat helyezik előtérbe a zenei karrierjükkel szemben, vagy azt nézhetik ki, hogy a videojátékfüggőségük nem szakmai.

Előnyök és hátrányok:
Előnyök:
– A videojáték cégekkel való együttműködés lehetővé teszi az Imagine Dragons számára, hogy szélesebb közönséget érjenek el és nagyobb ismertséget szerezzenek.
– A szeretetük a játékok iránt egyedi kapcsolatot teremt a rajongókkal, akik osztoznak ebben az érdeklődésben.
– Az együttes részvétele a videojáték-iparban jövőbeli lehetőségeket és partnerségeket eredményezhet.

Hátrányok:
– Az együttes videojátékfüggősége negatívan befolyásolhatja a szakmai kötelezettségeiket és a pontosításukat.
– A kritikusok azt állíthatják, hogy a videojátékfüggőségük elvonja őket a zenéjüktől és elveszi a teljesítmény minőségét.

Javasolt kapcsolódó link:
Imagine Dragons hivatalos honlapja

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar