Frissítő módon a Firewalk fejlesztők bejelentették, hogy az új hősharcos lövöldözős játékuk, a Concord nem fog tartalmazni harci bérletet, és jövőben sem tervezik bevezetni azt. A Firewalk válaszolt a játékosok közösségi médiás érdeklődésére, mondván, hogy a játék kizárólag maga a játékmenet révén kíván kielégítő élményt nyújtani. A „munkák” nevű kihívásokat teljesítve, illetve karaktereiket fejlesztve lehet haladni, helyettük.
Továbbá a Firewalk megerősítette, hogy a Concordhoz hozzáadnak posztindítású szezonokat és frissítéseket, és ezek az alapjáték árán felül semmilyen további költséggel nem járnak majd, ami 40 dollár.
A „Concord” szembemegy az ipari trendekkel azáltal, hogy nem helyez hangsúlyt az extrém monetizálásra, hanem inkább az alapjáték élményére fókuszál. Míg érthető, hogy a jövőben pénzügyi lehetőségekkel bővülhet a játék, a Firewalk elkötelezettsége, hogy értéket nyújtson további díjak nélkül, dicséretes.
A kapcsolódó bejelentés részeként a Firewalk elárulta, hogy a Concord indulása magában foglalja az első három játékbeli filmrészletet, hogy gazdagítsa a játék immerszív világát. További filmrészletek hetente fognak érkezni. Ezek az információk, valamint a júniusban kiadott lenyűgöző filmelőzetes jelentős izgalmat váltottak ki a rajongókban.
A Concord útja a bemutatásától a béta verzióig gyors volt, a játék késő augusztusi megjelenését tervezik. Bár a Steam béta alkalmával alacsonyabb játékosokat számlálhatott, PC Gamer korai benyomásai szerint a játék kellemes élményt nyújtott. A játékosok különösen élvezték a játékba építhető, ideiglenes erődök elkészítésének lehetőségét.
Ahogy a Concord egyre közeledik az erősen várt megjelenési dátumához, érdekes lesz látni, hogy hogyan fog szerepelni a piacon. A rövid marketingidő miatt kevesebb izgalom épülhet fel a játék körül, és így az indulás során kihívásokkal szembesülhet. Mindazonáltal azoknak, akik egy hagyományos vásárlási modellt kínáló hősharcos lövöldözős játékot keresnek, a Concord vonzó lehetőséget nyújt.
További információkért és a legjobb ajánlatokért maradj naprakész a PC Gamer csapat által kiválasztott híreken, amint a Concord késő augusztusban debütál az Epic, Steam és PlayStation platformokon.
További tények:
1. A Concordot a Firewalk Studios fejleszti, amelyet iparági veteránok alkottak, korábban olyan népszerű játékokon dolgoztak, mint a Destiny, a Call of Duty és a Mass Effect.
2. A játék különféle hősök változatos csapatát kínálja, mindegyik saját egyedi képességekkel és játékstílusokkal rendelkezik, lehetővé téve a játékosoknak, hogy megtalálják a saját stílusuknak megfelelő karaktert.
3. A Concord versengő többjátékos módokat és összefogásra épülő PvE módot is kínál, így különféle játékélményeket biztosít a játékosok számára.
4. A Firewalk kiemelte, hogy elkötelezettek egy olyan játék létrehozása mellett, amely befogadó és barátságos minden játékos számára, hangsúlyozva a sokszínűséget és a reprezentációt mind a játék karaktereiben, mind a közösségében.
Kiemelt kérdések és válaszok:
1. Lesznek mikrotranzak…