Meta Quest 3 eladásai meghaladták az elvárásokat.

Meta Quest 3 eladásai meghaladták az elvárásokat.

Meta Quest 3 Sales Surpass Expectations

Izgalmas fejleményként Mark Zuckerberg, a Meta vezetője bejelentette, hogy az erősen várt Meta Quest 3 értékesítése meghaladta az elvárásokat. Ennek ellenére a Meta VR részlege továbbra is komoly veszteségekkel küzd, mintegy 4,5 milliárd dolláros összegben.

Meta Quest 3S pletykák: Egy pillantás a jövőbe

A közelgő Meta Quest 3S-ről keringő pletykák egyre népszerűbbek. Szivárogtatások szerint a költséghatékony fejhallgatóval új „akciógombot” lehet bevezetni, és megszűnhet a jack-csatlakozó szükségessége. Továbbá az audió kimenet korlátozódhat USB-C-re, utalva ezzel a lehetséges költségmegtakarítási intézkedésekre.

Valve Index továbbra is erős pozícióban van

Még öt évvel a megjelenése után a Valve Index a Meta Quest 3 és más fejhallgatók ellenében továbbra is erős versenyzőnek számít. Az Valve rajongóinak hűsége látható, ahogy a SteamVR használati adatok mutatják, hogy a Valve Index 16,10 százalékos piaci részesedéssel rendelkezik, míg a Meta Quest 3 15,65 százalékot tulajdonít magának.

Izgalmas játékbejelentések VR rajongóknak

A Virtuix, az Omni One VR futópad alkotója, lenyűgöző 15 új VR-játékkal fogja piacra dobni a készüléket. Az Alvo VR és a Sniper Elite VR című játékokkal a játékosok izgalmas és akciódús élményekre számíthatnak. Az Omni One szeptember 2024-től lesz kapható 2,595 dollárért.

VR hangrealizmus fejlesztése a Meta Quest akusztikus sugárkövetéssel

Az immersive élmény továbbfejlesztése érdekében a Meta bevezette az akusztikus sugárkövetést a Quest Audio SDK-ba. Ez a csúcstechnológia pontos hangvisszaverődéseket, visszhangot és anyagakusztikát szimulálva valódi audiohatásokkal szolgál. Az Arkham Shadow Batman lesz az első játék, amely teljes mértékben kihasználja ezt az impozáns funkciót.

Jobb képernyőmattítás a Meta Quest 3 esetében

A Meta Quest 3 bevezet egy új kísérleti funkciót, amit „Tartalom Alkalmazkodó Fényerőszabályzásnak” neveznek. Ez a funkció automatikusan szabályozza a megjelenítés fényerejét a sötétebb jelenetekben az éles kontraszt érdekében. Bár ez a vizuális élmény javítására törekszik, fontos megjegyezni, hogy nem éri el az OLED kijelzők által nyújtott képminőséget.

Playstation VR 2 eladások hirtelen megnőttek az árengedmény után

A PlayStation VR 2 jelentős, 200 dolláros kedvezmény után az Egyesült Államokban 2350 százalékos megnövekedett eladást tapasztaltak 24 órán belül. Ez az eladásrobbanás azt mutatja, hogy a piac árérzékenysége és az immerszív játékélmény iránti kereslet erőteljes.

Ahogy az XR iparág tovább fejlődik, a legújabb fejlemények mutatják a VR technológia növekvő népszerűségét és fejlődését. A felhasználók még izgalmasabb funkciókra és innovációkra számíthatnak a közeljövőben.

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar