Microsoft változtat stratégiáján: A „Call of Duty” játék fel lesz véve az előfizetési szolgáltatásba

Microsoft változtat stratégiáján: A „Call of Duty” játék fel lesz véve az előfizetési szolgáltatásba

Microsoft Shifts Strategy: „Call of Duty” to be Included in Subscription Service

Egy meglepő lépéssel a Microsoft bejelentette döntését, miszerint megváltoztatja hosszú távú megközelítését a „Call of Duty” videójátékok kiadásával kapcsolatban. A következő népszerű franchise felvonása a játékot kizárólag a Microsoft előfizetéses szolgáltatásán keresztül érhető el, nem pedig különálló vásárlásként.

A tech óriás ezt a jelentős stratégiai váltást tervezi bejelenteni az éves Xbox bemutatón június 9-én. Ez a lépés része a Microsoft nagyobb törekvésének egy előfizetéses alapú üzleti modell felé, amely az átalakulóban lévő játékpiacon való megfelelésre törekszik, és rugalmasabb, megfizethetőbb játéklehetőségeket kíván nyújtani a fogyasztóknak.

A „Call of Duty” felvétele az előfizetéses szolgáltatásba azért történik, hogy a Microsoft növelje a szolgáltatás értékajánlatát a felhasználói számára, és esetlegesen szélesebb ügyfélbázist vonzzon. Ez a döntés egybevág a Microsoft Activision Blizzard felvásárlásával, ami tavaly év végén 69 milliárd dollárért történt.

A „Call of Duty” egy rendkívül népszerű szórakoztatóművészeti termék, ami beindítása óta több mint 30 milliárd dollár bevételt generált. Az Activision évente új verziókat adott ki a játékból, melyek javasolt kiskereskedelmi ára körülbelül 70 dollár.

A Microsoft Game Pass előfizetéses programja, mely hozzáférést biztosít a játékokhoz az Xboxtól és más fejlesztőktől egy díjért cserébe, lesz az a platform, melyen a „Call of Duty” megtalálható lesz. A Microsoft az utóbbi években szorgalmasan bővítette a játékelemző szolgáltatásait annak érdekében, hogy versenyezzen a Sony PlayStation rendszereivel.

2023 februárjában a Microsoft bejelentette, hogy 34 millió Game Pass felhasználójuk van, jelentős emelkedés a 2022-ben bejelentett 25 millióhoz képest. Viszont még nem világos, hogy a „Call of Duty” felvételének hogyan lesz hatása a játék teljes értékesítésére, mivel jelenleg az az év során a második legjobban eladott játék pozícióját foglalja el, csak a Sony „Helldivers II” előzi meg, az iparági nyomkövető Circana szerint.

A Microsoft lépése jelentős változást hoz a játékpiacban, és új korszakot nyit a játékfeliratkozások és hozzáférhetőség terén. A „Call of Duty” franchise rajongói izgatottan várhatják a legújabb részét a Microsoft Game Pass előfizetői szolgáltatásán keresztül, miközben esetlegesen egy hullámnyi új játékost is vonzhat a játékhoz.

Az cikkben nem említett tények:

1. A „Call of Duty” egy első személyű lövöldözős videójáték franchise, melyet az Infinity Ward, a Treyarch és a Sledgehammer Games fejleszt és az Activision ad ki. A franchise először 2003-ban jelent meg.
2. A következő „Call of Duty” felvonás 2023 végén fog megjelenni, iparági pletykák szerint.
3. A Microsoft játékfeliratkozási szolgáltatása, a Game Pass több mint 200 játékhoz biztosít hozzáférést különböző fejlesztőktől és kiadóktól, nem csak Xbox exkluzívumokhoz.

Fontos kérdések és válaszok:
1. Mi az a motiváció a Microsoft részéről, hogy felvegye a „Call of Duty”-t az előfizetéses szolgáltatásába?
– A Microsoft azon törekszik, hogy növelje előfizetéses szolgáltatásának értékajánlatát, és esetlegesen szélesebb ügyfélbázist vonzzon be a rendkívül népszerű „Call of Duty” franschise felvétele által.

2. Hogyan fog hatni a „Call of Duty” felvétele a Game Pass-be a játék általános értékesítésére?
– Még nem világos, hogy a „Call of Duty” felvétele az előfizetéses szolgáltatásba hogyan fogja érinteni az általános értékesítését. Habár az előfizetéses szolgáltatás hozzáférést biztosít a játékhoz külön vásárlás nélkül, ugyanakkor új játékosokat is vonzhat, akik egyébként nem vásárolták volna meg a játékot a kiskereskedelmi áráért.

Kihívások vagy vitatott tényezők:
1. Ellenállás a hagyományos játék kiskereskedőktől: Az előfizetéses üzleti modell felé történő elmozdulás ellenállást kaphat a hagyományos játék kiskereskedőktől, akik a játékok fizikai példányainak értékesítésére támaszkodnak. A „Call of Duty” kizárólag az előfizetéses szolgáltatáson keresztül történő kínálata esetén a Microsoft szembesülhet azokkal a kiskereskedőkkel, akik félnek az értékesítés csökkenésétől.

Előnyök:
1. Növekvő érték az előfizetők számára: Egy népszerű, nagyon várt játék, mint a „Call of Duty” felvétele az előfizetéses szolgáltatásba növeli a Game Pass előfizetők értékét, mivel hozzáférést biztosít a játékhoz külön vásárlás nélkül.

2. Szélesebb közönség vonzása: A „Call of Duty” Game Pass-be történő felvétele révén a Microsoft új játékosokat vonzhat, akik nem hajlandóak megvenni a játék teljes kiskereskedelmi árát, de érdeklődnek amellett, hogy tapasztalják a játékot az előfizetés részeként.

Hátrányok:
1. Lehetséges hatás a kiskereskedelmi eladásokra: A „Call of Duty” exkluzív kínálata az előfizetéses szolgáltatáson keresztül lehetséges, hogy csökkenést okoz a játék fizikai kereskedelmi eladásaiban, ami érinti azokat a kiskereskedőket, akik az ilyen értékesítéseken keresztül nyernek bevételt.

2. Előfizetési bevételek függősége: A Microsoft elmozdulása az előfizetéses alapú üzleti modell felé a cég előfizetéses szolgáltatásának sikerére és növekedésére támaszkodik. Ha az előfizetéses modell nem szerzi meg a szükséges vonzóerőt, vagy problémákkal szembesül, az hatással lehet a vállalat játékbevételeire.

A fő doménnel kapcsolatos javasolt kapcsolódó link:
Xbox