Nagy változások rázzák meg a League of Legends-t – 14.13-as frissítés

Nagy változások rázzák meg a League of Legends-t – 14.13-as frissítés

Major Changes Shaking Up League of Legends – Patch 14.13

A League of Legends rajongóknak különleges élményben lehet részük, mivel a 14.13-as frissítés megérkezik a live szerverekre, hozzájuk hozva egy sor változást, amely biztosan felkavarja a játékmenetet. Míg néhány hősnek nerfet mért az új frissítés, mások buffokat kaptak a teljesítményük javítása érdekében a Summoner’s Rift-en. A hősök beállításai mellett Varus is komoly módosításokon esett át, valamint két népszerű rúnát, a Dark Harvest-ot és az Electrocute-ot is átdolgozták.

Nerfek

Számos hős kapott nerfet a 14.13-as frissítésben, de egyik sem olyan súlyos, mint Karthus. Mind Karthus, mind Brand széleskörű nerfeket tapasztalt az összes szinten, kifejezetten a bot lane és az erdő szerepeik hatékonyságának csökkentése érdekében. A nerfet kapott hősök közé tartoznak Brand (Bot), Gragas (Top), Kalista (Bot), Karthus (Bot és Jungle), Kennen (Top), Skarner (Top és Jungle), Taliyah (Jungle) és Zac (Top). Ezeket az állításokat várták, figyelembe véve Karthus és Brand dominanciáját a játékban a Blackfire Torch erős tárgy miatt.

Buffok

A nerfek kiegyenlítésére nyolc hős kapott buffot a 14.13-as frissítésben. A fókusz a teljesítményük javításán van a Rift-en, és a jelenlegi metában való relevanciájuk biztosítása érdekében. Gangplank, Graves, Lee Sin, Lissandra, Miss Fortune, Orianna, Pantheon és Xayah mindegyike jelentős beállításokat kapott. Kiemelten az Izzószikla vidék hősei, mint például Gangplank, növelve lett az erejük. Remélhetőleg Lee Sin védekező képességeit felerősítik, míg a Gangplank tárgy-rendszere a krit-fókuszú építkezések felé terelésére és változatosabb játékstílusok engedélyezésére irányul.

Varus Módosítás

Varus az egyik kiemelkedő hős ebben a frissítésben, mivel a Riot Games friss élményt kíván nyújtani a játékosoknak. Mivel Varus rendkívül népszerű a professzionális játékokban, szükség volt a beállításokra a játékmenetének sokszínűségének elősegítése érdekében. Jelenleg Lethality vagy On-hit építkezéseknél dől el, de az On-hit építés támadási sebességtől függése miatt korlátozza a passzív képességének hatékonyságát az Attack Speed limit miatt. Ennek megoldására Varus passzív képességét módosították, hogy jobban működjön támadási sebességgel és átlépje az Attack Speed limitet, miközben növelik az AD és AP-jét. Ezek a változások azt célozzák, hogy növeljék a kiemelkedést és esetlegesen javítsák 47,94%-os nyerési arányát.

Rúna Változások

A rúnaválaszték diverzifikálása érdekében a Dark Harvest és az Electrocute is átdolgozásra került. A Dark Harvest már nem skálázódik innately, de minél többször lesz procceed, annál erősebb lesz, csökkentett cooldownnal a gyakoribb aktiválás érdekében. Eközben az Electrocute buffot kapott a korai játékmérethez és késői nerfet. A cooldown-ja is be lett állítva fix 20 másodpercre, így vonzóbb lehetőség az elcsábító előnézet, de potenciálisan kockázatosabb a Dark Harvest javult skálázása miatt.

Ez az izgalmas frissítés, melyet 14.13-asnak neveznek, jelentős változásokat vezet be a Summoner’s Rift-en. Azonban a játékosoknak észben kell tartaniuk, hogy ez a frissítés hosszabb ideig tart, mint általában, mivel ez a Riot Games nyári szünetét jelöli. Várhatóan a következő frissítés, a 14.14, 2024. július 17-én fog megjelenni. Készüljetek fel az új lehetőségek és stratégiák felfedezésére, amelyeket ez a frissítés hoz a League of Legends világába!