Neuralink agychipje forradalmasítja a játékélményt

Neuralink agychipje forradalmasítja a játékélményt

Neuralink’s Brain Chip Revolutionizes Gaming Experience

Neuralink, Elon Musk vezetésével innovatív agy-számítógép interfész cége, jelentős előrelépéseket ért el az implantátum technológia fejlesztésében. Egy friss bejelentés szerint kiderült, hogy a Neuralink implantátum második címzettje sikeresen használta a chippet 3D objektumok tervezésére és még a népszerű videojáték, a Counter-Strike 2 játszására is.

Míg az első címzett, Noland Arbaugh, némi problémát tapasztalt az implantátummal, az új páciens, Alex, nem ütközött hátráltatókba. Alex, aki korábban egy szájjal működtetett joystickra támaszkodott a játékhoz, örömét lelte az első személyű lövöldözős játékokban, amelyek több bemenet kezelését igénylik.

A Neuralink implantátum forradalmasította Alex játékélményét, lehetővé téve számára a játék irányítását gondolataival. A kézi célzás és mozgás képességének lehetőségével Alex izgalmát fejezte ki, úgy fogalmazva, hogy „Az egyszerű futkározás is nagyon élvezetes, mert oldalra tudok nézni, nem kell forgatnom a joystickot jobbra és balra… Gondolhatom, hova nézek, és oda megy, ahova akarok. Ez hihetetlen.”

Bár a Neuralink jelenlegi képességei lehetővé teszik a felhasználók számára a számítógép kurzorok irányítását, a cég ambiciózus tervekkel rendelkezik az agy-számítógép interfész, Link kiterjesztésére. A jövőbeli frissítések célja, hogy lehetővé tegye a felhasználóknak a különböző eszközök egyidejű irányítását és a gyorsírást kizárólag a gondolatokon keresztül.

Elon Musk, a Neuralink mögött álló víziósnak elképzelése egy olyan jövő, ahol a Neuralink implantátumok mindennaposakká válnak. Úgy véli, hogy ahogy a fejlődés folytatódik, a következő néhány évben százaknak lehet Neuralinkje, öt év múlva tízezreknek, és tíz év múlva akár millióknak is.

A Neuralink által elért fejlesztések hatalmas potenciállal bírnak nemcsak a játék-ipar, hanem azok számára is, akik fogyatékosságból eredően hasznot húzhatnak a javított irányításból és funkcionalitásból. Ahogy a technológia tovább fejlődik, várhatunk még számos nagy lehetőséget az ember-gép interakció és integráció területén a közeljövőben.

The source of the article is from the blog macnifico.pt