Pokémon GO mindig ismert volt a speciális eseményeiről és arról, hogy hogyan hozza lázba a különleges Pokémonokat. De valaha azon gondolkodtál, miért választják ki ezeket a Pokémonokat ezekre az eseményekre? Ma belemélyedünk néhány népszerű víztípusú Pokémon eredetébe és tervezési inspirációiba.
Márka története: A víztípusok részei voltak a Pokémon márkának annak megalapításától, 1996-tól kezdve. Az utóbbi generációkban olyan vízi Pokémonok is megjelentek, amelyek nem víztípusúak, így izgalmas irányt mutatva a márkának.
Ducklett és Swanna: Kezdjük a „Vízi Paradicsom Esemény” sztárjával, Ducklettel. Ez a Pokémon átváltozási folyamata egy kacsalábról hattyúvá az „A Csúnya Kiskacsa” mesére utalhat. Emellett Ducklett dizájnját régi nyugati rajzfilmek ihlették. Ami pedig Swannát illeti, ez alapul egy hattyún és repülőgépelemeket is magába foglal a dizájnban.
Mantyke, Mantine és Remoraid: Mantine, amelyet a rája ihletett, szintén repülőgépekből merített ihletet. Ennek jelei látszanak az uszonyain és az általános alakján. A Remoraid, amelynek szívócuppantásra emlékeztető részei vannak, gyakran Mantine-hez kapcsolódva látható, így vadászrepülő-szerű kombinációt alkotva.
Horsea, Seadra és Kingdra: Bár a Horsea sorozat egyszerűnek tűnhet tengeri lovaként, ennél több van benne. Az angol „seahorse” nevét azért kapta a tengeri lovonak nevezett halfajta, mert a fejük és nyakuk alakja hasonlít egy lovacskáéra. Azonban a japánban a tengeri lókat „sárkány szégyenlős gyermekeinek” hívják. Ez magyarázza, hogy miért kapcsolódik a Horsea sor a Sárkány típushoz.
Arrokuda és Barraskewda: A barrakúdáktól inspirálódva az Arrokuda és a Barraskewda farokúszonyai propeller alakúak. Éles fejük és forogó uszonyaik torpedók megjelenését adják nekik. Ez a dizájn azért lehet, mert a barrakúdák hasonlítanak a torpedókhoz és az 2. világháborús Fairey Barracuda torpedót szállító repülőgéphez.
Ezek csak néhány példa arra, hogy a Pokémontervezések különböző forrásokból, például mesékből, rajzfilmekből és valódi állatokból inspirálódnak. A Pokémon márkája továbbra is lenyűgöz minket kreativitásával és a részletekre való figyelmével, amivel ezeket a lényeket életre kelti. Tehát legközelebb, amikor egy Pokémonnal találkozol a Pokémon GO-ban, szakíts időt arra, hogy értékelj a dizájn mögött meghúzódó gondolatokat és inspirációt.
További fontos tények:
– A Pokémon márkát Satoshi Tajiri és Ken Sugimori hozta létre. Tajiri gyerekkori érdeklődése az állatok gyűjtése iránt és a természet iránti rajongása alapján született meg a Pokémon fogalma. Sugimori tervezte az eredeti 151 Pokémont.
– Pikachu, a márkajelvény, dizájnját egér és mókus kombinációjából inspirálták. Sárga színe azért lett kiválasztva, hogy kiemelkedjen és könnyen felismerhető legyen.
– A víztípusú Pokémonokon kívül a márkában számos más típus is szerepel, mint például tűz, fű, elektromos és pszichikai típusok. Mindegyik típusnak saját erejei és gyengeségei vannak a csatában.
– A Pokémon márkának a népszerűsége a sorozatból animációs TV-sorozat, kártyajáték, filmek és számos egyéb termék létrehozásához vezetett.
Kulcsfontosságú kérdések:
1. Hogyan találják ki a Pokémon tervezői a különböző Pokémonok dizájnjait?
2. Be vannak-e építve kulturális vagy történelmi utalások a Pokémon dizájnjaiba?
3. Mi a különböző Pokémon típusok jelentősége és azok erősségei/gyengeségei a csatában?
Kulcsfontosságú kihívások/Kontroversziák:
1. Néhány rajongó aggodalmát fejezte ki a minden új generációban bevezetett Pokémonok növekvő számával kapcsolatban, ami a márkajelleg és az emlékezetesség esetleges hígulását eredményezheti.
2. Azok a Pokémonok kihagyásáról szóló döntés, amelyeket kihagytak a Pokémon Sword és Shield játékokból, vitát váltott ki a rajongók körében, akik azt szerették volna, ha az összes Pokémon bekerül az játékba.
3. A valódi világbeli állatok és kulturális utalások felhasználása a Pokémon dizájnokban néha kiosztóként vagy érzéketlenként tekinthető, ha nem teljesítik tisztelettudóan.
Előnyök:
– A Pokémon dizájnok nagyszerű lehetőséget kínálnak a kreativitásra és a képzeletre mind a tervezők, mind a rajongók részére.
– A Pokémon dizájnok változatos választékát teszik lehetővé a karaktereknek és fajoknak, amelyeket felfedezhetünk a márkában.
– A kulturális és történelmi utalások beépítése a Pokémon dizájnokba mélységet és gazdagságot ad a történetbeszédnek.
Hátrányok:
– A létező több mint 800 Pokémon miatt nehéz a új rajongóknak lépést tartani az összes különböző dizájnnal és jellemzővel.
– Néhány Pokémon dizájn kritikákat kapott túl egyszerű vagy eredetileg.
– A Pokémonok sokszínűsége és dizájnja miatt nehéz feladat az egész faj fenntartása és népszerűségének egyensúlyozása a márkán belül.
Kapcsolódó linkek: