A Digital Foundry szakértői elemezték a PS5 és az Xbox Series X/S hardverét annak érdekében, hogy megértsék, miért teljesít sok játék jobban a PS5-ön, mint a Xbox Series X-en, annak ellenére, hogy utóbbi papíron erősebb. Míg az Xbox Series X büszkélkedhet fejlettebb specifikációkkal, mint például magasabb GPU órajel, a PS5 alacsonyabb szintű GPU fordítója hatékonyabbnak bizonyul a hardver erőforrásainak kihasználásában.
A PS5 GPU fordítója, együtt a gyorsabb órajelével képes bizonyos feladatokat gyorsabban végrehajtani, mint az Xbox Series X. Ez az hatékonyság előnyt biztosít a PS5-nek a versenytársával szemben különböző helyzetekben, ami jobb teljesítményt eredményez a játékokban.
Ugyanakkor az Xbox ökoszisztéma bizonyos szempontból előnyöket kínál. Például bár olyan játékok, mint az Elden Ring, lehet, hogy gyorsabban futnak a PS5-ön, az Xbox Series X egy simább és konzisztensebb élményt nyújt a Változó Frissítési Gyakoriságú (VRR) technológiával. Ennek oka az, hogy a Sony korlátozottan alkalmazza a VRR technológiát a PS5-nél.
A jövőbe tekintve erős pletykák vannak arról, hogy a Sony még idén ki fog adni egy felújított verziót a PS5-ből, amit PS5 Pro néven említenek. Azt várják, hogy ez az új konzol lesz a legdöntőbb játékkonzol a piacon, tovább növelve a játékélményt a PlayStation rajongók számára.
Összefoglalva, a PS5 GPU fordítójának hatékonysága együtt a gyorsabb órajelével lehetővé teszi, hogy a játékokban felülmúlja az Xbox Series X-et a teljesítmény szempontjából. Azonban az Xbox Series X bizonyos területeken előnyöket kínál, például egy simább élményt VRR technológiával. A lehetőséggel arra, hogy a horizonton egy erősebb PS5 Pro változat lesz, a konzolháború továbbra is fejlődik, izgalmas jövőt ígérve a játékosoknak.