A Rockstar Games nagy fontosságot tulajdonít a felhasználók által generált tartalomnak (UGC) a GTA 6 sikeréhez. A vállalat jelenleg erős modding eszközöket fejleszt a közelgő játékhoz, azzal a céllal, hogy felülmúlja a GTA 5 képességeit.
Bár a Rockstar Games nem árul el sokat a GTA 6 fejlesztési munkálatairól, az internet tele van pletykával és szivárogtatásokkal. Az egyik legfrissebb jelentés a GTAFocal-tól némi fényt vet Rockstar erőfeszítéseire. A jelentés szerint a Rockstar innovatív „online saját modding eszközökön” dolgozik. Ez a fejlesztés kapcsolódhat a Grand Theft Auto Online játékfájljaiban található nyilvános küldetéskészítő felfedezéséhez.
Az UGC kulcsfontosságú volt a GTA Online népszerűségének fenntartásában, új életet lehelve egy olyan játékba, amely kezdetben küszködött a 2013-as megjelenésekor. Nem meglepő, hogy a Rockstar nagy hangsúlyt fektet erre az elemre a GTA 6-ban is. A stúdió arra törekszik, hogy a modding élményt nem várt szintekre emelje, felülmúlva ezzel az elődjének a modding képességeit.
A Rockstar még nem fejezte be a GTA Online-t sem, a pletykák szerint a FiveM, egy népszerű többjátékos módosítás, az idén később elérhetővé válik konzolokon is. Ezzel a folyamatos támogatással a Rockstar arra törekszik, hogy a GTA Online sikerét a jelen évtized második feléig is fenntartsa.
Bár a részletek a GTA 6 új modding motorjáról hiányosak, nagyok az elvárások. Még jelenlegi formájában is a GTA lenyűgöző modding képességeket kínál, amelyek valamelyest felülmúlják a Bethesda Creation Engine stb. című kortárs játékokét.
A rajongók az 2025 őszére tervezett GTA 6 megjelenésére várhatnak, amelyet a PlayStation 5 és az Xbox Series S/X-re terveztek kiadni. Az erősített modding eszközökkel a játékosok egy lenyűgöző és dinamikus élményre számíthatnak, amely meghosszabbítja a játék élettartamát, így felejthetetlen alkotássá teszi a játék történelmében.