Take-Two CEO kiemelte a kihívásokat az EA Sports FC-vel való versenyben

Take-Two CEO kiemelte a kihívásokat az EA Sports FC-vel való versenyben

Take-Two CEO Highlights Challenges in Competing with EA Sports FC

A Take-Two Interactive vezérigazgatója, Strauss Zelnick reagált a pletykákra, miszerint a cég fontolgatja belépését a labdarúgó-szimulációs piacra azután, hogy az EA elengedte a FIFA licenszét. Zelnick elmondta, hogy a potenciális versenytársak jelentős komplikációkkal néznek szembe azért, mert a nemzetközi labdarúgás licenceinek bonyolult természete miatt.

Máshogy, mint az amerikai ligák, például az NFL, a nemzetközi labdarúgás tartalmaz csapatokkal, ligákkal, bajnokságokkal és játékosokkal való tárgyalásokat. Zelnick hangsúlyozta, hogy a labdarúgási szimulációs játék licensz tárgyalásai nem csak egy brand licensz megszerzését jelentenék. Az EA a piac dominanciáját azáltal érte el, hogy megszerezte a népszerű ligák, mint a Premier League és a La Liga jogait az EA Sports FC franchise-jával.

Bár felmerültek spekulációk arról, hogy a Take-Two keresni fogja a FIFA licenszet, Zelnick elismerte a cég előtt álló kihívásokat, hogy szerződéseket kössön különböző csapatok és ligák számára. Rámutatott, hogy egy sikeres szimulációs élmény kifejlesztése jelentős időt és energiát igényel. Azonban, ha jól csinálják, Zelnick megjegyezte, hogy a felhasználók hajlamosak hűségesek és nagyon elkötelezettek lenni a játékkal.

Zelnick említette a Take-Two meglévő részvételét a labdarúgóiparban a mobil labdarúgási menedzsment című Top Eleven című játékukon keresztül. Kiemelte a Top Eleven sikerét és népszerűségét, és kijelentette, hogy a cégnél erős sportportfólióval rendelkeznek különböző ligákkal való partnerségek révén.

Bár Zelnick nem adott konkrét frissítéseket a Take-Two terveiről a labdarúgószimulációval kapcsolatban, utalt a jövőbeli bejelentésekre. Biztosította a rajongókat, hogy a cég folyamatosan elemzi a sportjáték-piac lehetőségeit és arra ösztönözte őket, hogy figyeljenek a további frissítésekre.

Ahogy a Take-Two folytatja a sportjátékokban való lehetséges utak felfedezését, az ipari megfigyelők kíváncsiak arra, hogy a cég hogyan navigálja meg a nemzetközi labdarúgás licenszelésének bonyolultságait, ha úgy döntenek, hogy a jövőben elindítanak egy FIFA játékot.

További tények:

1. A Take-Two Interactive egy multinacionális videójátékkiadó és fejlesztő székhelye az Egyesült Államokban.
2. Az EA Sports FC egy népszerű labdarúgó videójáték franchise, melyet az Electronic Arts fejlesztett.
3. A Premier League és a La Liga két a világban legkiemelkedőbb és leginkább követett labdarúgóliga.
4. A Top Eleven egy Nordeus által fejlesztett mobil labdarúgás menedzsment játék, amely a Take-Two Interactive tulajdonában van.
5. A Take-Two Interactive erős jelenléttel rendelkezik a sportjáték-piacon és különböző ligákkal kötött partnerségekkel rendelkezik.

Legfontosabb kérdések és válaszok:

1. Milyen kihívásokkal jár a licensz megszerzése egy nemzetközi labdarúgó-szimulációs játékhoz a nemzetközi labdarúgásban?
– Tárgyalások a csapatokkal, ligákkal, bajnokságokkal és játékosokkal.
– A bonyolult licenszszerződések az amerikai ligákhoz képest, például az NFL-hez viszonyítva.

2. Hogyan dominál az EA Sports a labdarúgó-szimulációs piacon a FIFA franchise-jával?
– A Premier League és a La Liga, valamint más népszerű ligák jogainak megszerzése.

3. Van-e bármiféle meglévő kapcsolat a Take-Two Interactive és a labdarúgóipar között?
– Igen, a mobil labdarúgási menedzsment című Top Eleven által.

Kulcsfontosságú kihívások vagy kontroverszok:

1. Az internacionális labdarúgás licenszelésének összetettsége, az amerikai ligákhoz viszonyítva, kihívást jelent a potenciális versenytársak számára.
2. A Take-Two-nak meg kell szereznie a különböző csapatok és ligák licenszeit ahhoz, hogy sikeres labdarúgó-szimulációs játékot fejlesszen.
3. Egy valósághű és magával ragadó szimulációs élmény kifejlesztése jelentős időt és energiát igényel.

Előnyök:

1. A Take-Two Interactive-nak erős sportportfóliója van és jelentős tapasztalata van a sportjáték-piacon.
2. Egy sikeres labdarúgó-szimulációs játék kifejlesztése hűséges és nagyon elkötelezett felhasználói bázist teremthet.

Hátrányok:

1. Versengés az EA Sports-szal, mely dominanciát szerzett a labdarúgó-szimulációs piacon.
2. A bonyolult licenszszerződésekkel való tárgyalás időigényes és erőforrásigényes lehet.

Kapcsolódó linkek:
Take-Two Interactive Hivatalos Honlap
EA Sports FIFA Hivatalos Honlap
Top Eleven Hivatalos Honlap

The source of the article is from the blog mivalle.net.ar