Egy új élőszereplős film fejlesztése folyamatban van az ismeretlen Sega verekedős játéksorozat, az Eternal Champions alapján. Eredetileg 1993-ban jelent meg, mint a Sega válasza a népszerű Street Fighter II és Mortal Kombat játékoknak. Az Eternal Champions hűséges rajongók táborát szerezte meg, még egy folytatást is kapott. Azonban végül leállították, amikor a Sega úgy döntött, hogy a Virtua Fighter sorozatra összpontosít.
A játék, amely lenyűgöző grafikával rendelkezett a korához képest, most új életre kel a mozivásznon. A jelentések szerint a fényképes adaptációt Derek Connolly fogja megírni, a Jurassic World írója. Toru Nakahara, akit a Sonic filmekről ismernek, egyike lesz a producereknek.
Bár keveset tudni a cselekményről, az várható, hogy a film követni fogja a játék alapötletét, egy istenszerű Eternal Champion próbál kiegyensúlyozni a világot egy harcművészeti versenyen keresztül, amelyben történelmi időkből származó karakterek vesznek részt. A játék sokféle hős éleszt meg, köztük ott van Dawson, a vadnyugati seriff, Riptide a kalóz, és még egy vietnami csirke, Crispy néven. A film célja, hogy megragadja a hasonló videojáték alapú filmek nosztalgikus vonzását, mint például a Mortal Kombat.
Az Eternal Champions csatlakozik a videojátékokon alapuló filmek növekvő trendjéhez, ideértve olyan népszerű címek tervezett adaptációit, mint a The Legend of Zelda, a Death Stranding és az Until Dawn. Bár a videojátékokon alapuló filmek anyagilag sikeresek voltak, a rizikókkal is járnak. A nemrég megjelent Borderlands film kritikusok által kapott negatív véleményeket, és alulteljesített a kasszasiker szempontjából.
Az Eternal Champions rajongóinak várniuk kell még további részletekre, mivel a filmnek még nem áll rendelkezésre bemutatási dátuma. Amint a videojátékfilmes őrület folytatódik, érdekes lesz látni, hogyan éled újjá a nagyvásznon ez a kevésbé ismert Sega franchise.
Tények, amelyeket nem említettek cikkben, de relevánsak a témához:
– Az Eternal Champions-t a Sega Interactive fejlesztette Michael Latham felügyelete alatt.
– A játékot dicsérték a sajátos játékmechanizmusai miatt, beleértve az „Overkills” és „Stage Fatalities” funkciókat.
– A játékban időutazás eleme is volt, lehetővé téve a játékosoknak, hogy különböző időbeli korszakok és helyszínek ellen küzdjenek.
– Az Eternal Champions a kemény AI-járól és összetett kombinációiról volt ismert, így a harci játékok rajongói körében kedvelt lett.
Kiemelt kérdések és válaszok:
1. Kik a fő karakterek az Eternal Champions-ben?
– A játék sokféle karaktert tartalmaz, köztük Dawson, a vadnyugati seriff, Riptide a kalóz, és egy vietnami csirke, Crispy.
2. Ki vesz részt a fényképes adaptáció producálásában?
– Derek Connolly, a Jurassic World írója írja a filmet, és Toru Nakahara, akit a Sonic filmekről ismernek, egyike lesz a producereknek.
3. Van már bemutatási dátum a filmnek?
– Nem, még nincs bejelentve bemutatási dátum a filmnek.
Fő kihívások vagy viták:
– Egyik fő kihívás lehet, hogy megfeleljen mind az eredeti játék rajongóinak, mind a tágabb közönségnek, akik talán nem ismerik a franchise-t.
– Egy másik kihívás lehet a játék összetett játékmechanizmusainak és időutazási eleminek átültetése egy kohéziós történetvázsorba a film számára.
Előnyök:
– A videojáték filmek nosztalgikus vonzásai, mint a Mortal Kombat, képesek lehetnek vonzani a műfaj rajongóit és létrehozni egy beépített közönséget az adaptációhoz.
– Az Eternal Champions széles karakterkavalkádja és egyedi alapötlete lehetőséget teremt a kreatív történetmesélésre és látványos megjelenítésre.
Hátrányok:
– Az Eternal Champions játéksorozat relatív ismeretlensége nehézséget okozhat a főáramú érdeklődés és az ismertség generálásában a film számára.
– A videojátékokon alapuló filmekkel járó kockázatok, mint amilyeneket a Borderlands nemrégiben kapott negatív fogadtatása és alulk teljesítése mutatnak.
Kapcsolódó link: Sega