Új Mario jelszó állítás cáfolva

Új Mario jelszó állítás cáfolva

New Mario Catchphrase Claim Debunked

Frissítés: A kedves Nintendo karakter, Mario „Itsumi Mario” -t mond, nem pedig a híres jelmondatát, „It’s-a-me, Mario”, ami hamis állításnak bizonyult. Az állítás, amely eredetileg a közösségi médiában terjedt el, azt sugallta, hogy az „Itsumi” a „szuper” jelentésű japán szó, utalva arra, hogy Mario valójában „Szuper Mario”-t mond a jellegzetes platformjáték sorozatban.

Azonban a Nintendo hivatalos weboldalának és különböző más forrásoknak közelebbről történő megtekintése kimutatta, hogy a jelmondat valóban „It’s-a-me, Mario”. A Snopes, egy tényellenőrző weboldal, több példát talált arra, hogy a jelmondatat ilyen módon említik különböző országokban, beleértve a Nintendo francia-kanadai üzletét is. Továbbá egy Mario figura, amely „It’s-A Me, Mario! Figure” nevű, megtalálható volt a japán videojátékgyártó online áruházában, egyértelműen említve a jelmondatot.

Ezenkívül Mario hangja, Charles Martinet, az Instagram biojában hivatkozik a jelmondatra és a „charlesmartinetitsame” felhasználónevet használja. Martinet szerepelt a Guinness Rekordok könyve videójában, amelynek címe „Charles Martinet: It’s-A Me, Mario!”, ahol büszkén átveszi az ikonikus sort.

A Google fordító eszköz használatával nyilvánvaló, hogy „szuper” a „Subarashī”-ra fordítható, és a „kiváló” a „Subarashīdesu”-re fordítható a japán nyelven, nem pedig az „Itsumi”. Ráadásul az „Itsumi” a japánban egy vezetéknév és egy női név is, amelyek nem egyeznek a Mario jelmondatához tartozó „szuper” jelentéssel.

Ezeknek a megállapításoknak tükrében nyilvánvaló, hogy az azzal kapcsolatos állítás, hogy Mario „Itsumi Mario”-t mond, nem pedig „It’s-a-me, Mario”, hamisnak bizonyult. A Nintendo következetes használata az utóbbi jelmondatnak, valamint magától a Mario hangjától kapott megerősítés, megerősíti a tényt, hogy „It’s-a-me, Mario” marad a karakter ikonikus jelmondata.

Kiegészítő fontos tények:
– Mario, a Nintendo által alkotott karakter, először jelent meg a Donkey Kong videójátékban 1981-ben.
– A „It’s-a-me, Mario” jelmondat a Super Mario 64 játékban vált ismertté, amelyet 1996-ban adtak ki.
– Mario azóta az egyik legfelismerhetőbb és ikonikusabb karakterré vált a játékiparban, több játékban és mellékágakban is megjelenve.
– Mario hangja, Charles Martinet, 1990 óta szólaltatja meg a karaktert, és élénken és lelkesen alakítja.
– A Mario sorozat világszerte több mint 600 millió példányban kelt el, ezáltal az egyik legjobban eladott videójáték-franchise lett.

Fontos kérdések:
1. Miről szólt az eredeti állítás Mario jelmondatáról?
Az eredeti állítás azt sugallta, hogy Mario azt mondja, hogy „Itsumi Mario”, nem pedig „It’s-a-me, Mario”, és hogy az „Itsumi” a „szuper” japán jelentése.

2. Hogyan lett cáfolt az állítás?
Az állítást a Nintendo hivatalos weboldalának, különböző forrásoknak történő megvizsgálása, valamint a Mario hangjának, Charles Martinetnak a jelmondat megerősítése alapján cáfolták. Több példa és árucikk egyértelműen mutatja, hogy a jelmondat „It’s-a-me, Mario”, míg az „Itsumi” nem hordozza a kívánt jelentést.

Kihívások vagy viták:
Egy kulcsfontosságú kihívás, amely ehhez a témához kapcsolódik, a hamis információk terjedése a közösségi médiában. Hamis információ gyorsan terjedhet és félrevezetheti az embereket, ami megköveteli a tényellenőrző weboldalakat és hiteles forrásokat az ilyen állítások megcáfolásához.

Előnyök és hátrányok:
A hamis állítások megcáfolásának előnyei közé tartozik az információk pontosságának biztosítása, a téves információk terjedésének megelőzése és az ikonikus jelmondatok vagy márkák integritásának fenntartása. Az esetleges hátrányok között szerepelhet a tényellenőrzésre fordított idő és erőfeszítés, valamint a téves állítások több esetének kezelése.

Kapcsolódó link: Nintendo hivatalos weboldal