A World of Warcraft: The War Within berobbantotta fel a játékvilágot, izgalmas és érett élményt kínálva a játékosoknak, ami biztosan lenyűgözi a régi játékosokat és az új kalandorokat egyaránt. Bár ez az MMO kiegészítő csak egy pillanatkép a folyamatosan változó Azeroth világából, világos, hogy a Blizzard nagy erőfeszítéseket tett annak érdekében, hogy magabiztos és polírozott játékot teremtsen, ami kiemelkedik az elődei közül.
A War Within kifejezetten azokat a régi játékosokat célozza, akik évekig távol voltak a játéktól. A reklámkampány abból a szempontból épül fel, hogy meggyőzze a játékosokat a visszatérésről, a Blizzard elismeri, hogy az élet és más kötelezettségek miatt sok WoW előfizetés hibernációba került. Ez a kiegészítés az a célt szolgálja, hogy a játékot könnyebben elérhetővé tegye azoknak a játékosoknak, akiknek kevés idejük van, vagy akiknek nincs kijelölt klánjuk.
A War Within egyik kiemelkedő jellemzője a Delves bevezetése, amelyek szóló vagy csoportos kalandokat kínálnak, emlékeztetve a Diablo játékstílusára. Ezek az aktivitások 15 perces izgalmas játékot kínálnak rajtakapós mechanikákkal, zsákmánnyal és izgalmas történettel. A rendszeres frissítések és az átfogó fejlesztési rendszer ígérete alapján a Delves sok tartalommal látja el a játékosokat felfedezésre és legyőzésre.
A Delves-en kívül a War Within bevezeti a Follower Dungeons-ot is, lehetővé téve a játékosoknak az előfordulások befejezését anélkül, hogy csoportra lenne szükségük. Az NPC-k bevonása, akik irányíthatóak vagy utasításokat kaphatnak, új szintet jelent a játékosok számára. A Warbands-en keresztül a játékosok képesek megosztani a haladásukat több karakterük között. Ezen felül a Blizzard bejelentette a közelgő „Story Mode” funkciót, amely a játékosoknak lehetővé teszi a raidelési fénypontok megtapasztalását a kiterjedt kötelezettségek nélkül.
Ami valóban kiemeli a War Within-t, az az izgalmas történetmesélés és a lenyűgöző világ. A történet szálai zökkenőmentesen futnak végig a kiegészítésen, mindegyik zóna saját mini-küldetés-sorozatot kínál, amely hozzájárul a fő fenyegetéshez. Az intro szekvencia magával ragadó és hatásos, meghatározva azt a hangulatot, ami várható. Az új zónák, karakterek és küldetések hozzáadása tovább gazdagítja a tapasztalatot, így ez egy kötelező játék minden WoW rajongó számára.
A War Within bevezet továbbá négy új frakciót, amellyel érintkezhetünk, mélységet és sokszínűséget adva a játéknak. A Titan-féltésített proto-törpéktől az arachnoid Nerubians-ig, mindegyik frakciónak megvannak a saját egyedi jellemzői és motivációi. A történetmesélés mélysége és a jól kidolgozott karakterek igazán életre keltik Azeroth világát.
A World of Warcraft: The War Within bizonyíték a Blizzard elkötelezettségére egy minőségi játékélmény nyújtásában. A rendszeresített rendszerek, az elgondolkodtató mesélés és az elmerülő világ biztos, hogy újraéleszti az öreg rajongók szenvedélyét, és magába vonzza az újakat. Készülj fel egy nagy kalandra, és fedezd fel Azshara határain belül rejlő rejtélyeket.