La partnership tra 8Bit Creatives e Rooter: Rinforzando l’industria del gioco in India

3 Febbraio 2024
8Bit Creatives i Rooter łączą siły, aby wzmocnić indyjską branżę gamingową

In un recente sviluppo dell’industria del gioco in India, l’agenzia leader nella gestione dei talenti nel settore del gioco, 8Bit Creatives, ha stretto una partnership con Rooter, la più grande piattaforma del paese per contenuti legati al gioco e all’esport. Questa collaborazione mira a rinforzare l’economia dei creatori di giochi in India.

Come parte di questa partnership, personalità di spicco nel settore del gioco, giocatori di PC e creatori di contenuti di GTA come Tanmay Singh (ScoutOp), Parv Singh (Regaltos), Raj Varma (Snax), Salman Ahmad (8Bit Mamba) e Mithul Nayak (8Bit Binks) effettueranno streaming e creeranno contenuti coinvolgenti sulla piattaforma Rooter.

L’obiettivo di questa collaborazione è unire l’influenza dei creatori di 8Bit Creatives con la distribuzione e le soluzioni di Rooter, migliorando significativamente l’accesso a contenuti di gioco diversificati e coinvolgenti per il pubblico di tutto il paese. Allo stesso tempo, i partner creeranno numerose opportunità per i marchi e gli inserzionisti di stabilire un profondo coinvolgimento con la passione della community di giocatori in India.

8Bit Creatives è una delle principali agenzie di gestione dei talenti nel settore del gioco in India, fondata da Animesh Agarwal, anche conosciuto come 8Bit Thug. Agarwal sottolinea l’importanza della partnership con Rooter per l’industria degli esports in India, affermando: “La nostra collaborazione con Rooter agirà come un catalizzatore per lo sviluppo sostenibile dei creatori dell’industria del gioco in India. Siamo entusiasti di portare i nostri influenti creatori di contenuti di gioco su una piattaforma che condivide la nostra visione di eccellenza dei contenuti per il gioco e del benessere della community. Insieme, miriamo a creare un’esperienza di gioco coinvolgente e senza precedenti per milioni di fan in tutto il paese”.

Il gioco è diventato la forma di intrattenimento più popolare e una fonte di connessione sociale per il giovane pubblico in India. Attrae brand sia endemic che non-endemic che cercano di connettersi con questo pubblico. I player leader del settore come 8Bit Creatives e Rooter stanno costruendo soluzioni per i marchi basate su coinvolgenti esperienze di contenuti. Investire nel loro rafforzamento servirà come elemento fondamentale di questa partnership.

Dipesh Agarwal, cofondatore e COO di Rooter, evidenzia l’impegno condiviso in questa collaborazione. Afferma: “8Bit Creatives condivide il nostro forte desiderio di sbloccare immense opportunità di crescita per l’ecosistema del gioco in India, e siamo entusiasti di stringere una partnership con un alleato così prezioso. Forniamo ai creatori numerose opportunità di monetizzazione attraverso collaborazioni con quasi 100 brand, donazioni dei fan e molto altro ancora. Attraverso questa partnership, lavoreremo a stretto contatto con il team di 8Bit Creatives per valorizzare il valore creativo della community dei creatori. Miriamo anche a sviluppare innovative strategie e soluzioni di marketing all’incrocio tra gioco, contenuti, cultura popolare e social media, stabilendo nuovi standard per questo ecosistema”.

Secondo il rapporto “India Games Market” di Niko Partners, il mercato dei videogiochi in India sta vivendo la crescita più rapida in termini di numero di giocatori e di ricavi. Il numero di giocatori su tutte le piattaforme dovrebbe raggiungere i 641,2 milioni entro il 2027, con un CAGR anno su anno del 10,1%.

La partnership tra 8Bit Creatives e Rooter annuncia una nuova era di contenuti di alta qualità, coinvolgimento e esperienze di gioco migliorate per i fan.

FAQ:
1. Qual è l’obiettivo della collaborazione tra 8Bit Creatives e Rooter?
L’obiettivo della collaborazione è quello di rafforzare l’economia dei creatori di giochi in India unendo l’influenza dei creatori di 8Bit Creatives con la distribuzione e le soluzioni di Rooter, migliorando significativamente l’accesso a contenuti di gioco diversificati e coinvolgenti per il pubblico di tutto il paese.

2. Chi sarà coinvolto nella collaborazione?
Come parte della collaborazione, personalità di spicco nel settore del gioco, giocatori di PC e creatori di contenuti di GTA come Tanmay Singh (ScoutOp), Parv Singh (Regaltos), Raj Varma (Snax), Salman Ahmad (8Bit Mamba) e Mithul Nayak (8Bit Binks) effettueranno streaming e creeranno contenuti coinvolgenti sulla piattaforma Rooter.

3. Qual è lo scopo degli investimenti nelle soluzioni di marchio basate su coinvolgenti esperienze di contenuti?
Investire nelle soluzioni di marchio basate su coinvolgenti esperienze di contenuti mira a stabilire un profondo coinvolgimento con la passionata community di giocatori in India e fornire un’esperienza di gioco coinvolgente e senza precedenti per milioni di fan in tutto il paese.

4. Quali sono le statistiche previste per la crescita del mercato dei videogiochi in India?
Secondo il rapporto “India Games Market” di Niko Partners, il numero di giocatori su tutte le piattaforme in India dovrebbe raggiungere i 641,2 milioni entro il 2027, con un CAGR anno su anno del 10,1%.

5. Quali sono gli obiettivi della collaborazione tra 8Bit Creatives e Rooter?
Gli obiettivi della collaborazione sono sviluppare innovative strategie e soluzioni di marketing all’incrocio tra gioco, contenuti, cultura popolare e social media, stabilendo nuovi standard di funzionamento per l’ecosistema del gioco in India.

Definizioni:
– Agenzia di gestione dei talenti nel settore del gioco: Un’azienda specializzata nella rappresentazione e gestione di creatori e personalità associate all’industria del gioco.
– Esport: Giochi competitivi a livello professionale.
– Streaming: Trasmissione di contenuti video in diretta su Internet, spesso legati ai videogiochi.

Link correlati suggeriti:
– [8Bit Creatives](https://www.8bitcreatives.com)
– [Rooter](https://www.rooter.io)
– Rapporto “India Games Market” di Niko Partners (il link al rapporto non è stato fornito)

The source of the article is from the blog regiozottegem.be

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