Nell’ambito in costante evoluzione dell’industria dei videogiochi, Microsoft ha annunciato significative riduzioni di personale che coinvolgono Activision Blizzard e Xbox. Questo fa parte di una tendenza più ampia nel settore tecnologico, che sta affrontando massicci licenziamenti da diversi anni. I tagli riguarderanno circa l’8% della forza lavoro di Microsoft Gaming e si verificheranno principalmente presso Activision Blizzard.
Oltre alle riduzioni di personale, è interessante notare anche le partenze di figure chiave nel mondo dei videogiochi. Il presidente di Blizzard, Mike Ybarra, e il chief designer Allen Adham lasceranno l’azienda. Inoltre, un gioco di sopravvivenza precedentemente annunciato da Blizzard è stato cancellato. Questi cambiamenti arrivano mesi dopo che Microsoft ha concluso un accordo da 69 miliardi di dollari mirato a rafforzare la propria posizione nel mercato dei videogiochi. Con l’introduzione di titoli popolari come “Call of Duty”, il colosso tecnologico mira a competere in modo più efficace con il leader del settore, Sony.
Il sindacato Communications Workers of America (CWA) ha emesso una dichiarazione sottolineando l’importanza della voce dei dipendenti alla luce degli annunci di Microsoft. Hanno evidenziato che anche in aziende di successo e altamente redditizie del settore dei videogiochi, la sicurezza del lavoro non è garantita senza una rappresentanza sindacale dei dipendenti. Il CWA resta impegnato nel sostenere i dipendenti di Microsoft e coloro che lavorano nell’industria dei videogiochi e desiderano avere una presenza sindacale nei loro luoghi di lavoro.
È interessante notare che altre grandi aziende, tra cui Alphabet, Amazon.com ed eBay, hanno recentemente attuato riduzioni di personale come mezzo per ridurre i costi e aumentare la redditività. Solo nel mese di gennaio, oltre 21.000 dipendenti sono stati licenziati in 76 aziende tecnologiche, secondo i dati di Layoffs.fyi. Il settore tecnologico ha registrato un totale di 168.032 perdite di posti di lavoro nel 2023, il numero più alto tra tutti i settori, come riportato da Challenger, Gray and Christmas.
Gli analisti e gli esperti del settore prevedono che ci saranno meno licenziamenti quest’anno. Tuttavia, le aziende che si sforzano di recuperare nel campo dell’intelligenza artificiale potrebbero comunque ricorrere alla riduzione della forza lavoro per bilanciare i miliardi di dollari investiti in questa tecnologia. Le prime notizie riguardanti l’ultima serie di tagli di posti di lavoro sono state riportate da The Verge.
Domanda 1: Quali aziende di videogiochi saranno interessate dalla riduzione di personale di Microsoft Gaming?
Risposta: La riduzione della forza lavoro interesserà principalmente Activision Blizzard.
Domanda 2: Chi sta lasciando Blizzard?
Risposta: Il presidente di Blizzard, Mike Ybarra, e il chief designer, Allen Adham, lasceranno anche l’azienda.
Domanda 3: Quale gioco è stato cancellato presso Blizzard?
Risposta: Il gioco di sopravvivenza precedentemente annunciato da Blizzard è stato cancellato.
Domanda 4: Quale operazione ha intrapreso Microsoft per rafforzare la propria posizione nel mercato dei videogiochi?
Risposta: Microsoft ha concluso un accordo da 69 miliardi di dollari per rafforzare la propria posizione nel mercato dei videogiochi.
Domanda 5: Quali altre aziende tecnologiche hanno recentemente licenziato dipendenti?
Risposta: Diverse altre grandi aziende, come Alphabet, Amazon.com ed eBay, hanno licenziato migliaia di dipendenti nelle ultime settimane.
Domanda 6: Quale settore ha registrato il numero più alto di perdite di lavoro nel 2023?
Risposta: Il settore tecnologico ha registrato il numero più alto di perdite di lavoro nel 2023, per un totale di 168.032.
Domanda 7: Quali aziende sono più inclini a ridurre la forza lavoro per bilanciare le spese nell’intelligenza artificiale?
Risposta: Le aziende che si sforzano di recuperare nel campo dell’intelligenza artificiale sono più inclini a ridurre la forza lavoro.
Domanda 8: Quali aziende di social media stanno pianificando riduzioni di personale?
Risposta: Bytedance, l’azienda madre di TikTok, sta pianificando di ridurre la sua forza lavoro a Los Angeles, New York e Austin.
Definizioni:
1. Riduzioni di personale – licenziamenti dei dipendenti
2. Industria dei videogiochi – settore coinvolto nella produzione e vendita di videogiochi per computer e console
3. Redditività – capacità di generare reddito o profitto
4. Settore tecnologico – industria impegnata nello sviluppo e nell’avanzamento delle tecnologie dell’informazione
Link correlati suggeriti:
1. Microsoft: (fonte non fornita)
2. Activision Blizzard: (fonte non fornita)
3. Sony: (fonte non fornita)
4. Alphabet: (fonte non fornita)
5. Amazon: (fonte non fornita)
6. eBay: (fonte non fornita)
7. TikTok: (fonte non fornita)